Автор | Умоляю. |
Сделайте так, чтобы спелы не сбивали счетчик привам. Это не нормально. Почему это так работает. Причем это ломает игру в обе стороны. Может прокнуть 3-4 миса подрят, а может и 3-4 промаха.
И самому игроку и опоненту легче будет |
Но ведь спелы не могут промахнуться. Как с этим быть? |
3-4 попадания* |
Может прокнуть 3-4 миса подрят, а может и 3-4 промаха.
А бывает еще 3-4 раза не попадает, потом 3-4 раза проскользает, потом и 3-4 промазывает.
Ужас. |
Так сам некр может словить 3-4 попадания подряд и такое бывало.
На то это и спелы, держу в курсе им на защиту все равно (за исключением маг защиты). Ничего играют деферами.
Просто вот ты некр, ты словил два попадания, по логике можно идти в бой, а в тебя летит огнестенка гнома и ты уже не знаешь мис или удар |
для Avel:
опечатка же. Тем более сразу поправил. Душнилой быть не обязательно |
Почему это так работает.
Фича.
Это не нормально.
Нормально. |
для Coup de grace:
Потому что спел не промазывает маг.уроном. Следовательно, счетчик обнуляется, потому что попадание было неизбежным и нарушило "великий баланс рандома". Потому смирись. |
для Coup de grace:
как величайший некромант просторов, ответственно заявляю - никогда не задумывался об этом.
Просто фактор, который надо учитывать. Союзник шипами на 8 единиц снять попадание может - вот это мув киберспортивный... не, надо оставлять - шире тактика |
что такое СПЕЛЫ |