Автор | Зачем нужна кнопка Оборона у героя, если оборона = 2 ожидания? |
Не понятно |
Чтобы нажимать в два раза меньше кнопок. Если например один отряд на поле и героем по нему бить нельзя (гарантированное попадание по приву), а стек, который должен ударить, очень медленный и идет издалека
Вместо 3-4 ожиданий проще 1-2 раза нажать оборону |
[Сообщение удалено смотрителем Олакрез // ] |
Не увидел что 'у героя'. Тогда хз. |
[Сообщение удалено смотрителем -Oyama- // ] Игрок забанен смотрителем -Oyama- до 2024-08-24 19:24:11 // П. 2.5 |
Как пример в пещерах надо было слить бой и нажимал оборону именно что бы быстрее все закончилось. А так да с призами возможно по линейке через оборону шкала лучше встанет для снятия промахов. |
[Сообщение удалено смотрителем -Oyama- // Вредный совет] |
[Сообщение удалено смотрителем -Oyama- // Нет] |
Гриф взлетел, на поле больше нет соперников. Инвиз у ловчих и хозяек и т.д. Применений много |
Оборона добавляет очки защиты, ожидание двигает атв шкалу
Вариантов для тактических решений на двух кнопках - тьма |
А, у героя
В глаза долблюсь
Очки защиты не добавляет, но может более выгодно позволять поджидать ход, например под массовые заклинания |
для Silco:
Так за одну полную оборону может очень многое на игровом поле поменяться(кто-то кого-то убил, кто-то сБДшил, кто-то подставился и прочее), а вот эти "0.5 обороны" позволяют оперативно отреагировать на изменения, а за полную оборону удачный момент может быть утерян... |
тема закрыта by Lumino (2024-08-24 06:16:12) |
---|