Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
Автор | Механика защиты |
Напомните как работает эта механика. Условно персонаж со статами в деф и навыками, но у противника существа с игнором брони и навыки на пронзание. От большего к меньшему? | (1+0.05*(нападение-защита*(1-i1)*(1-i2))) * (1-n) * (1-a)
(1-n) * (1-a) / (1+0.05*(защита*(1-i1)*(1-i2)-нападение))
n - защита от навыка
a - защита в бб/от стрел от артов
i1, i2 - пронзайка, умение существа
От большего к меньшему?
Не понимаю вопрос | К примеру, броня (улучшенные мишки обычного гнома, гарпунеры) - это игнор всего, что снижает защиту. То есть, в данном случае бонус к нападению только от разницы параметра "атака" у нападающего и параметра "защита" у существа с бронёй.
Навыки дефа и атаки (ближний бой). Навык дефа всегда выгоднее по сравнению с тем же навыком атаки. Так как 1.1 (коэф с базовым навыком атаки) множится на 0,9 (коэф от базового навыка защиты) - итого коэф для урона = 0,99.
Навыки брони работают на всех существа без "Брони" и "Живой брони".
И это мощная вещь (то есть, к примеру кабан с огнором брони 20% и атакой 70 выходи на бегемота с защитой 100). Итого, защита бегемота (общая, с учётом артов и т.д.) для кабана будет равна = 80.
А уже после этого расчёта применятся все навыки колеса (нападение, деф и т.д.). | это игнор всего, что снижает защиту
Имеется в виду физ. урон |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|