Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2 
| Автор | Гильдия Авантюристов |  			
По аналогии с Гильдией Наемников, но с более расширенным пулом наград: 
 
* Спасение отряда - разбить лагерь (с клеткой на карте боя). После боя, есть шанс что спасенные существа присоединяться к игроку (в ГЛ). На более высоких уровнях - спасение отряда в осаде, где клетка - за стеной у врага 
* Поиск ресурсов - добыча ресурсов на карте боя (нужно разбить условный камень или грядку с цветочками пока идет бой с монстрой). Есть шанс, что герой добудет чуть больше чем надо и ему достанется элемент, который добывал. На более высоких уровнях - появлется стек конкурентов, которые так же пытаются добыть ресурсы, пока мы сражаемся 
* Защита строения - осада шахты / лесопилки и т.д. от захватившего "героя". По итогам, есть шанс получить производственный ресурс в награду (дерево, камни и т.д.). На более высоких уровнях - на карте появляются ловушки 
* Спасение героя - вместе с нпц героем отбить монстру / других нпц героев в бою 2х2. В случае победы, герой нпц может отсыпать дополнительного золота или небольшой предмет экипировки в подарок. На более высоких уровнях - посреди боя может появиться подкрепление в виде случайной монстры, которая атакует всех 
* Помощь алхимику - поиск ресурсов по аналогии с поиском ресурсов, но в награду можно получить зелье дающее временные бонусы (от зелья исцеления до плюшки). На более высоких уровнях, может оказаться не тот сектор и нужно сходить будет в другой, где повторить бой 
* Охрана каравана - отбить нападение воров, попутно защищая нпц торговца (или его небольшой стек юнитов) и телегу от разрушения. В случае успеха, есть шанс получить производственные ресурсы (сталь и прочее). На более высоких уровнях - появляется оборона корабля 
* Выступить приманкой - охота с нпц героем. В случае успеха, в зависимости от уровня ГО - есть шанс получить шмотку охотника. На более высоких уровнях - есть шанс что будет двойная охота 
 
Уровень гильдии - напрямую влияет на награду в золоте за задание (как в ГВ) 
За каждый уровень гильдии - случайный предмет из комплекта авантюриста 
За каждый уровень гильдии - открывается дополнительный пул заданий. Более сложных и с наградой получше 
Крупный пласт заданий - завязан не только на уровне ГА, но и смежной гильдии (помощь охотнику - от уровня ГО, защита строения - от уровня ГС, защита каравана - от ГН, спасение существ - ГЛ и так далее) 
Для повышения уровня - недостаточно набрать опыт. Нужно так же выполнить "особое" задание в качестве проверки навыков Авантюриста. "Особое задание" - это случайное задание с уровнем равным получаемому уровню ГА (на нулевом - соотственно задание (1), на первом - задание (2) и так далее) 
 
Первые 10 уровней: 
 
1 - +1 параметр 
2 - +1% ини, два задания на выбор 
3 - +1 к нападению 
4 - +1% ини 
5 - +1 к защите, три задания на выбор 
6 - +1% ини 
7 - +1 параметр 
8 - +1% ини, до двух наград за задание 
9 - +1 параметр 
10 - +1 к удаче  |  | У заданий так же должны быть индикаторы и рейтинг, как в ГО. И в ГН светофор добавьте уже пожалуйста :(  |  Слишком большой разрыв статов будет у игроков на 1 уровне, что повлияет к еще большему дисбалансу боев, а соответственно - недовольству игроков, часть уйдет из проекта, как это случилось после введения Гильдии стражей и Гильдии лидеров 
Онлайн игроков в проекте и так в дефиците!  |  для Илрис: 
Гильдия Охотников: 7 (2576.78) +423.2 
  Гильдия Рабочих: 5 (1817) +1183 
  Гильдия Картежников: 0 (5) +5 
  Гильдия Воров: 3 (249) +151 
  Гильдия Рейнджеров: 0 (0) 
  Гильдия Наемников: 5 (1301.4) +198.6 
  Гильдия Тактиков: 0 (4.00) +146.0 
  Гильдия Стражей: 1 (108.6) +91.4 
  Гильдия Искателей: 0 (210) +1390 
  Гильдия Лидеров: 3 (428.6) +11.4 
  Гильдия Кузнецов: 0 (2.27) +27.7 
  Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)  
 
+ ивенты нон-стоп 
 
Мало?  |  | Лучше акцентировать на модернизацию уже существующих гильдий, а так же к оптимизации самого проекта, такой как: исправление давно существующих багов, коих тем в Ошибки и сбои - куча, продвижение и усовершенствование приложений на андроид и иос, и т.п  |  Слишком большой разрыв статов будет у игроков на 1 уровне, что повлияет к еще большему дисбалансу боев, а соответственно - недовольству игроков, часть уйдет из проекта, как это случилось после введения Гильдии стражей и Гильдии лидеров 
Всегда можно поменять бонусы за уровни 
 
Мало? 
Разнообразие же ну ) 
 
Лучше акцентировать на модернизацию уже существующих гильдий 
Тоже было бы круто. Бешеные таймеры, потолки и прочее - явно не способствуют интересу у игроков. Обновлять все потолки раз в 3-6-12 месяцев чтобы новые рекорды ставили было бы интересно например. +Те кто уперся смогли бы вернуться к прокачкам гильдий 
 
Гильдия Стражей: 1 (108.6) +91.4 
Сложность завышенная + в мин ОА не сходишь, как итог не то чтобы популярная гильдия, качают ради плюсиков а не потому что интересно 
 
Гильдия Искателей: 0 (210) +1390 
Гильдия для прокачки анти. Прокачал и забыл. Опять же, в мин ОА не сходишь, а фул стачивать как правило не каждый согласен сходу, пока прибыльные гильдии не прокачены 
 
ГА - в моем представлении как раз-таки прибыльная гильдия, в которую можно ходить в мин ОА. На данный момент таких всего три - ГН, ГО и ГВ. ГВ доступна не всем. По итогам если нет денег на аккаунте - у тебя есть только ГО и ГН, если хочешь подкопить золота.  |  | Пост 5 +  |  | Автоюристов  |  для Martin Gore: 
для Сын-Славы: 
Тоже согласен, но к теме не относится  |  для Илрис: 
 
а где таблица сколько надо чтобы уровень заработать? 
 
посмотри - во всех гильдиях рядом с уровнем в скобках сколько до следующего  |  для пейздесь: 
Да не вопрос  
 
Первые 10 уровней: 
 
1 - +1 параметр (50 опыта) 
2 - +1% ини, два задания на выбор (150 опыта) 
3 - +1 к нападению (400 опыта) 
4 - +1% ини (720 опыта) 
5 - +1 к защите, три задания на выбор (1000 опыта) 
6 - +1% ини (1600 опыта) 
7 - +1 параметр (2300 опыта) 
8 - +1% ини, до двух наград за задание (3200 опыта) 
9 - +1 параметр (4500 опыта) 
10 - +1 к удаче (6000 опыта)  |  Удачу за гильдию давать очевидно нельзя. Сам тип заданий можно вписать в существующие гильдии ГН/ГС. 
 
Я не против введения новых гильдий со статами, но нужно делать адекватные бонусы: за первые уровни гильдии давать иню/деф, дальше атаку и только на десерт свободные статы. Например: 
1) иня 
2) деф 
3) атака 
4) иня 
5) параметр 
6) деф 
7) атака 
8) иня 
9) параметр 
10) параметр  |  Я не против введения новых гильдий со статами, но нужно делать адекватные бонусы: за первые уровни гильдии давать иню/деф, дальше атаку и только на десерт свободные статы. Например: 
1) иня 
2) деф 
3) атака 
4) иня 
5) параметр 
6) деф 
7) атака 
8) иня 
9) параметр 
10) параметр 
Тоже как вариант 
 
Сам тип заданий можно вписать в существующие гильдии ГН/ГС 
Можно и так сделать. В ГН вообще давно пора завести новых заданий, особенно для тех кто в потолках сидит )  |  для Илрис: 
1 - +1 параметр (50 опыта) 
 
то есть за 50 опыта 
 
За каждый уровень гильдии - случайный предмет из комплекта авантюриста 
 
ну это самое сладкое предложение из всех когда-либо предлагавшихся  |  За каждый уровень гильдии - случайный предмет из комплекта авантюриста 
Да на здоровье, можно с третьего, можно за каждый третий и так далее. Я не гейм дизайнер и не админ чтобы предлагать рабочую модель блин )  |  | лучше добавить эти задания в ГН.  |  | В целом неплохо, но согласен с постом 16  |  Статы у тебя бредовые 
1 - +1 знание 
2 - +1 знание, два задания на выбор 
3 - +1 см 
4 - +1 знание 
5 - +1 см, три задания на выбор 
6 - +1 знание 
7 - +1 знание 
8 - +1 см, до двух наград за задание 
9 - +1 см 
10 - +2 см  |  лучше добавить эти задания в ГН. 
Ну или хотя бы так :)  |  | Против, еще одна гильдия которую обязательно качать. Стражи, наемники, охотники, воры, рейнджеры, ну куда еще ПвЕ?  |   
1|2К списку тем
 |