Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2 
| Автор | Усиление действия зелья ГС |  			
Добрый день! 
 
Для недокачей ввели замечательные зелья на основные гильдии, которые значительно экономят время прокачки гильдий до средних значений по уровню 
 
Я не знакома с работой зелья ГРж, но зелья гильдии рабочих и гильдии воров позволяют  в действительно короткие сроки набить гильдии: 
— Зелье ГР повышает количество получаемых очков  в целых 6 раз, а еще суммируется с Абу-бекром, повышая эффективность до 9 очков за кодотырк. Например, требуется набить 5000 очков для апа гильдии , и 5000 кодотырков  (условно 416 дней при 12 кодах в день) превращаются в  70 дней, а то и в 46 с Абу – ускорение значительно ощущается) 
— Зелье ГВ дает возможность чуть ли не бесконечно фармить караваны, затрачивая время лишь на  восстановление здоровья. В день бессмертия вообще возможно довести ГВ с 0 уровня до 5 лишь за сутки . Без дня бессмертия, в общем-то, скорость тоже значительно быстрая 
 
Но иная ситуация состоит с зельем ГС. Зелье ГС повышает количество выдаваемых заданий на 3, что незначительно  повышает скорость уравнивания по данной гильдии. 
Допустим, для того, чтобы перейти  с 4 по 5 уровень ГС требуется  650 очков в день. При идеальных условиях на это потребуется около 217 дней, а с зельем —  108 дней (ускорение менее значительно). При этом, это если брать конкретно «идеальные условия» с выполнением все на 3 звезды, что в условиях недокача у игрока с зельем (ну или в условиях средних характеристик) гораздо более проблематично , и получается в итоге картина следующая:  игроки, которые  подкачивают данную гильдию, все равно будут в определенной мере  гораздо менее быстро догонять игроков, у которых прокачка уже выше средней и ГС на уровне средняя 
 
Проблему частично усугубляет и факт, что прокачивать ГС можно с сурводефами: таким образом, у нас получается  в идеальных условиях следующее: 
— При игре без сурвов: игрок с зельем получает вдвое больше очков в идеальных условиях 
— При игре с сурвами: игрок с зельем начинает уступать в темпе а 1.5 раза (6 очков против 9) 
— Если игрок, подкачивающий гильдию стражей, и вовсе без сурва, то он начинает равняться по скорости прокачки ГС игроку с сурвом, что вовсе не способствует нагонению по темпу  
 
Таким образом, ГС вроде и быстрее должно качаться с зельем, но темп выравнивания до среднего значения уступает другим зельям. Кроме того, игроков, начинавших прокачивать ГС  намного ранее, такому игроку нагнать.. ну очень сложно.  А по достижении среднего значения, такой игрок все равно будет в значительной мере уступать тем, кто посвятил больше дней на прокачку ГС  
 
Как можно решить данную проблему? 
— Увеличение количества очков с зельем. Например, при 3 заданиях в день игрок сможет получать, например, втрое больше очков в день, что будет давать действительно значительную прибавку к темпу  
— Увеличение количества заданий (до 9/12). Таким образом, темп прокачки также ускоряется, но при этом в игре происходит дополнительный вывод золота (чаще ломаем арты) 
 
Привнеся подобные изменения в игру, мы увидим еще более ярко выраженное выравнивание недокачей по статам.  При этом, ущемлять игроков, у которых данная гильдия выше среднего, это не будет — так или иначе, такая гильдия требует очень много времени для прокачки, и игроки с гильдией уровнем выше средней всегда будут на несколько шагов впереди 
 
Прошу также игроков, которые постоянно подкачивают таким образом ГС с переходом на последующий уровень, выразить свое мнение и «отзыв» на текущую работу зелья  |  Почему так много повторений? Это всё можно было уложить в 5 предложений, растянул на 50. 
 
Идее конечно же плюс 
Идею конечно же не введут  |  Привет! Ну как будто и мою "проблему" затронули. Я конечно зельем докачал до среднего на уровне, но долго. 
 
Считаю что оптимальным решением будет именно увеличение заданий 10-15. 
Таким образом при желании и очки набить можно будет и при это сохранится баланс затрат по золоту. 
Те кто уже вкачал ГС тратили своё золото, а если под зелькой давать просто очков больше - то тогда старички в проигрыше.  |  | Ну самое логичное напрашивается увеличить количество заданий в 2 раза, увеличить количество получаемых очков в 2 раза( ибо не всегда на 3 звезды человек может пройти задание), итого с 1.5-3 без буста мы сможем поднять до 6-12 с бустом  |  Почему так много повторений? Это всё можно было уложить в 5 предложений, растянул на 50. 
 
Пыталась более детально подойти, чтобы больше было «за» :(. Извините за столбы текста  |  | Вообще я к примеру не играю ГС потому что мне лень, а не потому что мало очков или ещё что то, то же и с ГВ. Когда ты видишь охоту или не тебе проще взять задание и пройти его, потому что думать особо не надо, а в ГВ ГС надо  |  TLDR для тех, кому лень читать стену текста, и решил сразу перейти к комментариям, чтобы понять из них суть: 
 
Зелье ГС в текущем формате недостаточно быстро способствует доведению игроков до средних значений гильдий (относительно других зелий к примеру), а потому его нужно усилить. Кроме того, недокачи и так с трудом могут набирать идеальные очки с ГС за счет сложности боев  
 
Игроки, которые значительно раньше приступили к прокачке ГС, ущемлены не будут – они все равно будут иметь статы с гильдии гораздо выше и получать преимущество. А вот недокачей в игре мы увидим меньше, да и в целом общеигровой опыт на более высоких уровнях увеличится  |  | Имеет смысл. Остальные зелья обеспечивают заметно больше чем двойное ускорение качки, а это - двойное без учёта сурвов, с учётом и того меньшее. Кроме того, выше среднего по уровню все равно не разгонит - соответственно,  никакого pay to win. Верно подмечено  |  Мне кажется, что гс нужен реворк, потому что гильдия с таким низким потолком по очкам в единицу времени в 2024 это просто несерьёзно  
Зелье или его апгрейд вряд ли решит кор-проблему — заточенность гильдии на ритм геймплея, который никаким образом не отвечает современным стандартам  
 
Тем не менее теме плюс, любое ускорение гс — это хорошо  |  | Да хоть х10, только и опыта будьте добры сожрать так же х10  |  | +, только не поможет, ГС нуждается в реворке в принципе.  |  | уведичить кол заданий, поднять в таблице ср значений значения к реальным-средним на БУ  |  | Поднимаю, чтобы не утонула  |  | А какую скорость зелье должно дать ? Вжух и среднее значение по БУ ?  |  | Не надо увеличивать количество очков , это неправильно . По выводу Голды уж точно . Про количество задание в день, ну может и правда ввести х3-х4 , или как-то относительно БУ или смотря сколько уровней надо прокачать  |  Вообще я к примеру не играю ГС потому что мне лень, а не потому что мало очков или ещё что то, то же и с ГВ. Когда ты видишь охоту или не тебе проще взять задание и пройти его, потому что думать особо не надо, а в ГВ ГС надо 
 
Согласна с ленью:). Давно хожу на зеркале, но даже при этом возникают трудности (например, неугадайка с билдом против некромантов из прошлого - игра за дефодемона против магов, или же фантастические пираты). 
 
Касательно следующего: Не надо увеличивать количество очков , это неправильно . По выводу Голды уж точно . Про количество задание в день, ну может и правда ввести х3-х4 , или как-то относительно БУ или смотря сколько уровней надо прокачать 
 
Я считаю, что наиболее оптимальным подходом будет баланс между увеличением очков и заданий в день. Как упомянули комментаторы выше, ГС - полная нудятина. Я думаю, что большинство игроков согласится с данным тезисом в принципе 
 
Увеличивая кол-во заданий и в какой-то степени очков, нудность в "догонках" до средних значений снизится.  
 
Так или иначе, любое ускорение гс — это хорошо. Надеюсь, администрация рассмотрит данное предложение  |  | Тема, не утопай, пожалуйста :(  |  | надо улучшать, и пересматривать средние показатели уровня ГС на уровне. ну не верю я, что на 17БУ средняя ГС=4, ибо мне потребовалось пропустить года 3-4 прокачки этой гильдии и у меня до сих пор средние показатели этой гильдии на уровне?  |  | Вверх  |  | Теме +  |   
1|2К списку тем
 |