| Автор | самоуправство в кзсз |
| давно сделали при ожидании-обороне юнит сам решает , что ему делать? |
| то есть при выборе точки ходи - юнит внезапно решает сам сделать ход куда ему угодно, обычно же самоуправство работает так, что даже ход не дает сделать |
| Или очень давно, или всегда так было |
| обычно же самоуправство работает так, что даже ход не дает сделать если вы этим ходом ударите - самоуправство не сработает, поэтому дает выбрать что сделать. Так всегда было с введения самоуправы в ксзс |
Ввели году так в 2011 или 2012...
Чем больше войска героя не совершают активных действий, тем больше шансов на появление самоуправства - явления, при котором на один ход управление войсками игрока берет на себя компьютер.
Активное действие - это наносить урон.
Через 2-4 хода существа начинает действовать. У каждого юнита свой счетчик |
для Kinematic:
при ударе драконом - он летел под самоуправством вообще в другого юнита) |
| тема закрыта by UGLEPLASTIK (2024-01-11 13:46:11) |
|---|