Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:31
3267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Автор8 существо
Давно пора вводить выращивать и прочее зачем нужно чтобы был фан новая ветка прокачки доп помощь в ГО ГН и прочее ну и бои ГТ ускорит

Сделать так же уровни данному существу для апа скорости ини здоровья и прочего.
Все существа будут по 1(одному) и будут 8-ыми давно пора уровни позволяют сделать больше пристроек и пока лишь для тестов на охотах, заданий наемников ну в общем пока в лесных гильдиях, а там будет видно
Даж можно будет потом турнир затестить.

Дабы тема была по формату зачем нужно, упросит многие бои реально уже давно, пора ввести своего зверька - это наверно дополнение, а может уже близок и тот самый день, полностью все не описываю так, как это уже будет больше похоже под тему новых существ и скажут писать туда но нет же, это совсем отдельная тема с обсуждением, а не просто просмотра, тут тема в другом просто обсудить дополнить и даже возможно проголосовать, что пора ли вводить.

1) Итак рыцари в основном арбы и латы значит им нужна *Богиня* похожая на колосса или титана, но очень уж красивая похожая на Богиню любви и красоты вообщем у нее будет (520 ХП) навыки: искушение любой стек по принципу искусительниц по данному хп, и навык амур любви любые 5 ударов на дынный стек не будут действовать в течении 2 ходов данного существа.
2) Некромант медленные много скелетов либо Нпс куча ресов, итак существо оно уже есть называется Могильные големы, осталось их просто добавить построив нужные здания (400хп) но я думаю дабы подровнять, как обещали наши создатели, некров, то навык лидера +5 ини и 1 удачи на 3 хода не будит сильно, вне балансным пока живо данное существо
3) Маг либо гарга либо стоять в дефе железякой грубо говоря и бить магией ресая его поэтому это многое упростит, тоже есть 8 существо это *Лазурный дракон* будет с (555ХП) предлагаю ему добавить только навык зеркало и доработать его шанс 1 к 5, что любая атака или любой маг эффект будет отражен атака будет отражена на атакующее, а маг закл на того, кто колдует на поле боя.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
10. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2563766
2. Перед созданием сообщения ознакомьтесь с темой «Что будет в будущем» - возможно, что ваша идея уже стоит в очереди на реализацию. Кроме того, ознакомьтесь с темой "Список идей, которые уже были неоднократно предложены".
4) Эльф быстрый вроде крит лаг быш пиу-пиу будет очень интересно ввести существо *Карлик* я грут который типо маленькое дерево, он сможет закорневать противника любого в самом начале, и будет держать его пока живо и тот противник не сможет двигаться хп у него будет (525ХП) удобно против гаргулий, удобно взять шустрых палачей чтоб основной стек в мясо не разнесли, а на себя любой урон первым дабы не потерять какие то важные стеки, вообщем каждое существо хорошо по своему, а так же оно покалечит в радиусе 1 клетки 1 любое существо на 3 хода эффект не камулятивен, работает раз в 3 хода снимается калеч, он может сново пустить корни и покалечить.
5) Варвар *Носагора* это смесь носорога и слона (800ХП) ростом высоким чуть выше титана, примерно у данного существа навык: таран сносит 3 любых стека на любом расстоянии отбрасывая в конец шкалы 1 раз за бой в остальное время он копит гнев, при каждом 3 нанесенном по нему ударе он может восстанавливать 100хп своих жизней и после у него будет скорость 10 так как это опытное существо и 8 существо у всех должно выделяться от предыдущего 7ого к примеру.
6) Темный эльф *Аяяотр* смесь Кайота и дракона (498ХП)наносит урон с прожигом как лазурный но расстоянии у него скорости будет 5 что не очень поможет но оборона у него будет шикарная каждый деф добавляет +10 к защите и +10 к хп а при ожидании +2 к атаке +2 к защите +2 к хп, что поможет хаосу ну и прожгет большие толпы почти как гидра.
7) Демон название *Повелитель* (666ХП) призывает на поле боя нейтральных существ, зависит от умки, таких, как гиены преисподни, адские жнецы и все в таком духе, ну под балланс привязать не сложно, убивая данного повелителя все призывы пропадают, даже те кто был призван просто у демона так, как многие думаю раз это фишка для быстрой победы убью, как я его и быстро, убью потом всех остальных добью, а н нет повелитель вставая в деф получает так же бонус кожу ласки, урон примерно 30 проц возвращается противнику естественно магу так же любому существо рандомно на поле боя ответ 30 проц урона
8) Гном *Азиера* большая Девшука с бородой на 6 клеток с клешнями похожий на ктулху из пиратов, но она сможет создавать разветвления на 3 клетки чтобы через них никто пройти не мог, и эффект будет на 5 ходов хп у разветвления будет по 300 на каждую клетку она будет забирать часть стрелкового урона часть маг-кого и за весь бой только 2 раза она может вызвать это разветвление
9) Степной варвар *Птица Ктулху* в начале боя создает клич на любой стек рандомно - добавляет +1 к скорости на 1 ход, размером птица с 4 клетки, с 6 глазами переносчик крупных стеков, мелких стеков, в любую точку карты кроме тех мест, где занято и за карту нельзя (442 ХП) у птицы есть тройной урон на ответку.
А так же есть такой хороший навык, поднятие полностью стека погибших, существ если на нем никто не стоит и оно полностью погибло. Как то так.
10) Фараон существо *Гемогемы* вообщем прикол этого существа что оно не ходит скорость 0 есть 3 стрелы с уклоном рандомно на свои стеки при выстреле в противника на продвинутом уровне) не двигается хп 1000 прикол его в том что может телепортнуть любой стек к себе хп 1000 помноженный на уровень существа ну к примеру это существо 10 уровня качат ьего надо к примеру месяца 3 чтоб 10 уровень был то телепортнет к себе стек 10*1000 общее хп урон навыки ему будут добавляться по уровню существа ах да он будет похож на крокодила с жезлом с хвостом скорпиона размер этого существа 1 клетка

Любое мнение важно, каких то палемик, споров вести не буду, просто пора ли нам увидеть в жизнь 8 существо, будут ли какие то дополнения к выше сказанному, что больно вне балансно, хотя я ничего из этого вне балансно не вижу, разнообразие где то ускорит бои, где то улучшит, появятся новые билды, спасиб за внимание всем счастья успехов.
Фених, выдыхай, ты, похоже, продуктов горения при своем испепелении надышался))
Бред давайте еще вернем тамагочи...
это бред, как минимум, из-за того, что некуда будет это 8е существо на поле боя пихать. А переделывать полностью поле боя - это уже совершенно другая игра выйдет, а не просто нововведение. Да и в классических героях (гвд всё-таки по их мотивам) нет никаких 8х существ. Поэтому зря старался, наверное, так подробно расписывая свои идеи :(
Автор темы в чем-то прав. Как реализована игра с существом сегодня? Правильно, прокачкой во время ивента. А, если у меня не получается пройти даже основные уровни сложности, то и поиграть существом я не могу. Надо, здесь, что-то менять...
Была бы у меня большая Девшука с бородой на 6 клеток с клешнями, я б может и не женился бы никогда.
Про большую девушку с бородой - это сильно...

Тему однозначно надо в творчество перекинуть и развивать
Поток сознания, размазанный на 12 постов, в тщетной попытке с пеной у рта доказать, что мы хотим 8 существо. Концепции некоторых умелок интересные, но вот тот же тэ...а куда его пихать? выгоднее ведьм будет лишний раз поделить. И так со многими. Будь другая игра - возможно. А так...ни о чем.

П.С. Автор, ты бы запятые расставлял, да хоть бы через ворд свой опус прогнал.
для FENIX_TRINITI:
6 пост зачем нам это дерево??) если же у эльфов энты есть)))
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM