Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:33
2476
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВвод безукоризненно нужного зелья в игре — «Новое Начало».
Принципы механики зелья — «Новое Начало»:

1. Полностью сбрасывает все имеющиеся показатели умений фракций игрока, который данное зелье использовал.

В последствии, игрок сможет перераспределить все умения таким образом, как посчитает нужным. [по принципу сброса <-> перераспределения статов]

2. Использовать зелье можно лишь раз в месяц [на игровой аккаунт].

3. Его цена коррелируется в размере от 50 до 100 бриллиантов. [таким образом -> зелье фракции не потеряет свою актуальность]

4. Данное зелье решит проблему мёртвых замков, по типу Фараона, которого, в свою очередь, уничтожили за последние 8 минибалансов — необоснованными порезками.

5. Данное зелье решит проблему устаревшей системы игры, которое не позволяет использовать гибкость новых реалий мира игр.

В контексте *Гибкости* подразумевается —> играть так как ты хочешь, играть кем ты хочешь, а если где-то решил изменить основу, то все инструментарии для этого имеются.



Но и последнее. Как таковых минусов у данного зелья — нету.

На игровой баланс оно не влияет никак [учитывая имеющиеся ограничения и цену].

По своей сути —> зелье «Новое Начало» —> логическое продолжение курса обновления игры на современное поприще [после добавления образов в магазин].

Сложно представить игру, схожую с ГВД [в 2023 году], где не было бы возможности, в современных реалиях, сбрасывать и перебрасывать настолько ценный ресурс, как умение фракции.
Ну это надо, это плюсуем
[Сообщение удалено смотрителем ArchAngel // ]
- абуз механики штрафа перекача за умелку: можно будет "настраивать" штраф
- отсутствие необходимости строить замки для прокачки анти, отсутствие необходимости покупать зелье фракции для прокачки анти
- возможность "заточки" билда под конкретный ивент/турнир/БУ. Последнее особенно "актуально" тем, что это непредсказуемо пошатнет и так не слишком живой баланс
- нарушение логики прокачки умений: 1 очко умений на основной фракции получается куда проще, чем на второстепенной, потому что в первом случае в бою у игрока сцщественно больше статов от уже имеющейся умелки

А плюсы есть?
4 пост все правильно написал
Минус идее
Зачем вообще этих фараонов ввели. Совершено не лорная фракция. Ладно образы эти неадекватные - люди деньги заплатили, бог с ним, но целая фракция. Ну такое
Не знаю чем вам там фараоны не угодили. Отличная фракция. Вон, на 19БУ 52% побед в МТ, на 16БУ - 55%.

Что касается переливания умелки - проблем в том, чтобы просто пить зелье нет. Зачем перераспределять?
- абуз механики штрафа перекача за умелку: можно будет "настраивать" штраф

Поверхностное суждение, которое после поднятия планки среднего умения за зелье фракции — стало неуместно.

Например: игрок 14 уровня выпил, за условных 100 бриллиантов, зелье «Новое Начало» (а если прочесть внимательно, то использовать зелье можно с ограничением, да и сумма не из дешевых)

Оставил основное умение 11 (+1) и остальное перекинул в анти, пройдет совсем незначительное количество времени, данный игрок будет пребывать на перепутье окончания 15-го уровня с поясом 8 и всё так же основным умением 11 (+1)

Апнувшись на 16 встретит реалии с 300+ % перекачем с первого моба и, в последствии, потеряет всё своё *невероятное преимущество*, так его и не реализовав.

Почему не реализовав? Да потому что единственное место, где это могло бы быть актуально — Малый турнир -> теперь со встроенным уравнением всех игроков.

Перекач считается по среднему показателю зелья умения, которое на 16 уровне уже имеет 12 умение. А что в наше время апнутся на 16 уровень? пара тройка ивентов и такое же количество турниров. Одно мгновение.

- отсутствие необходимости строить замки для прокачки анти

Если у игрока нету замка, значит он им не сможет поиграть; что, в свою очередь, супер просто и логично (не беря в расчет день найма). Основной смысл наличия построенного замка — возможность с ним взаимодействовать в игровом плане.

Уровень умения конкретного замка (в нашем случае неотстроенного) — уже второстепенный фактор, который апается *без отстроенного замка* с давних пор в ГВД (ивентами).

отсутствие необходимости покупать зелье фракции для прокачки анти

Покупать зелье «Новое Начало» за, условных, 100 бриллиантов/раз в месяц или зелье фракции за 12 000 золотых/когда угодно. Думаю, намёк сказанного понятен.

Зелье «Новое Начало», по своей сути, это что-то вроде покупки образа за 250, к которому нужно подходить с, хоть каким-то, но трезвым и обдуманным взглядом.

- нарушение логики прокачки умений: 1 очко умений на основной фракции получается куда проще, чем на второстепенной, потому что в первом случае в бою у игрока сцщественно больше статов от уже имеющейся умелки


Нету замков - нету возможности ими играть. Умения качаются и сейчас без отстроенных замков, что уже, напечатал чуть выше.

Я введу к тому, что наличие замка и наличие анти на него -> два разных полушария, которые нет смысла сравнивать.

А плюсы есть?

Плюсы в самом наличии, как инструментарий для удобства и упрощения игрового процесса, подобного зелья в игре.


Зачем перераспределять?

Для элементарного удобства, не тратить время на лишние и нелюбимые замки. Прямо как в недавней реформе с гриндом ГО и ГН.

Упрощение системы в игровом плане, не бесплатно, со своими трудностями и исходными последствиями. Но с явным намёком на улучшение игры в *глобальном плане*.
Ну и бред, идее минус. Можно будет играть ВСЕГДА на одной любимой фракции и потом раскидывать умку куда тебе хочется. Да и цена слишком маленькая. Пост 4 все правильно написал.

Такое можно дать 1 раз на 1 персонажа за 1к брюлей минимум да и то, не понимаю зачем. Вот ты фараона качнул, его порезали и он тебе не нравится - выбери себе другую фракцию, пару месяцев с зельем поиграешь и будет у тебя умка такая же как на фараоне, вот и все.
Уже есть. Рестарт называется. Полностью сбрасывается все. И можно распределить, как хочется.
Фигня, не нравится. Это стратегия и развитие персонажа приоритет. Всё как а жизни: кхеос пошел учиться на юриста, а надо было на тракториста, построил себе офис, а надо было трактор покупать
Ты сам качал, сам строил, кто тебя принуждал?
Играй тем, что создал
уничтожили за последние 8 минибалансов — необоснованными порезками.

как необоснованными???
Фараон показал себя в ивентах как самая читерная фракция, в лёгкую проходящая все волны, не могло это пройти мимо всевидящего Ока Саурона.
Всё как а жизни: кхеос пошел учиться на юриста, а надо было на тракториста, построил себе офис, а надо было трактор покупать
лайк

сейчас много игроков пытаются переделать гвд под остальные игры, лишая гвд самой изюминки - проект построен на основе реальной жизни, ведь многие вещи тут срисованы с реала.

этим и привлекает гвд - что тут нет возможности круто все менять как тебе хочется, ведь в реальной жизни тоже самое - время не вернуть уже назад , прошлое осталось в прошлом.
фараона вообще надо было удалить, почему нельзя было болото ввести, подземку
придумали какое-то УГ
не тратить время на лишние и нелюбимые замки
Для этого есть ларцы и ивенты без боёв своим замком. Вопрос актуален. Зачем?
Идее плюс
Была большая ошибка брать основой св
Хочу исправить, взять 12 за мага, но времени очень много уйдёт
Зелье в данном плане очень поможет, но тогда лучше увеличить интервал выпивания зелья, например 1 раз в 6 месяцев или 1 раз в год или 1 раз за игру вообще персонажем
угу, и стоить оно должно не дешевле чем стоимость отстройки всех замков, про затраченное время на кач анти я вообще молчу, оно безценно
а так теме -
для паровоз Брюстер:
чтобы быть хорошим магом - им надо родиться!
)
Поражает местное архаичное комьюнити, которое отрицает и отвергат все, лишь бы отвергнуть. Даже самые положительные идеи, которые негативно никак не повлияют)))

сейчас много игроков пытаются переделать гвд под остальные игры, лишая гвд самой изюминки - проект построен на основе реальной жизни, ведь многие вещи тут срисованы с реала.

этим и привлекает гвд - что тут нет возможности круто все менять как тебе хочется, ведь в реальной жизни тоже самое - время не вернуть уже назад , прошлое осталось в прошлом.


Игра должна быть игрой. В игре ты хочешь и должен отдыхать и приятно проводить время.
Реальная жизнь должна оставаться в реальной жизни.
Сразу видно по рассуждению человека который живёт игрой и в игре, работает сдесь, задротит. Как болезнь, и говорит что это так и должно быть, это "норм")
Вот ты фараона качнул, его порезали и он тебе не нравится - выбери себе другую фракцию, пару месяцев с зельем поиграешь и будет у тебя умка такая же как на фараоне, вот и все.

Да ? За пару месяцев с 7 умки апнуть 12ую ? Т.е с 1200 умений, апнуть 22000 ? Если ты с дома не вылазишь, у тебя нет никакой жизни кроме мертвой браузерки в которой ты проводишь 24/7 своего времени, то может быть да, ты апнешь это ) Для обычного юзера это игры это не то что трудно, это нереально.

Идее естественно плюс, особенно порадуются пацанята на СВ которые не по своей ошибки, стали обладателеи самой мертвой фракции в игре с одним единственным билдом, разве что сделать такую фичу к примеру 1 раз в год за условные 50-100 брюлей, шоб слишком часто не перекидывались.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM