Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:21
3914
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКак работает урон и защита от магии?
Если у меня от меча холода +7% урона магией воды и от навыка Холодная сталь +10% урона магией воды, ну от навыка искусное нападение +30%, как это все будет складываться?

Как уменьшится урон при наличии защиты в ближнем бою = 10%?

Ну, или хотя бы может знаете в каком порядке и в какие поля здесь в калькуляторе проставлять эти значения: https://daily.heroeswm.ru/n/Calculators#damage

Повлияет ли защита от магии на урон магией воды? Если да, то насколько снизит вышеперечисленный урон (7% и 10%)? Учитывает ли это калькулятор?

Например, если атака моего существа равна защите существа которое атакую (при всех остальных равных) и урон равен 100, насколько базовый урон вырастет/уменьшиться от вышеперечисленных модификаторов?
Если у меня от меча холода +7% урона магией воды и от навыка Холодная сталь +10% урона магией воды, ну от навыка искусное нападение +30%, как это все будет складываться?

100 * 1.3 (нападение) * 1.163 (вода по однотипным) = 151 урона.

Как уменьшится урон при наличии защиты в ближнем бою = 10%?
151 * 0.9 = 136

Если да, то насколько снизит вышеперечисленный урон (7% и 10%)? Учитывает ли это калькулятор?
На 10% от стихийного урона, поскольку защита от магии против крафта работает только на 10% эффективности. Но если защита от воды будет тоже в виде крафта - то уменьшит на полную свою силу.
Учитывает ли это калькулятор?
Да, для этого там отдельные поля для крафта и отдельные поля для "простой защиты от стихий".
Ну, или по другому задам вопрос...

Есть два варианта:

1) Сбор войск и +20% Развитое нападение в навыках, при этом у меня к примеру 77 минотавров.

2) Без сбора войск, но с +30% Искусного нападения и +10% Холодной стали в навыках, при этом 65 минотавров.

Будет ли нанесён приблизительно равный урон 77 и 65 минотаврами, при прочих равных условиях? Как эти значения правильно внести в калькулятор?
Как эти значения правильно внести в калькулятор?
Количество, вилка урона. Холодную сталь - в крафт стихией воды. Нападение - в +% к урону.
Меч холода без установки крафта (там базово урон магией воды), тоже считается как урон от крафта?

Плащ солнца дающий 10% защиты от магии, не считается крафтом? При +10% Холодной стали из навыков, насколько снизит урон Плащ солнца?
от холодной стали и прочих подобных эффектов защита от магии работает на 10% от своей силы
например если у нас 10% маг резиста, то итоговые +10 урона от ХС станут 9.9%, т.к. 10% от 10% сопры плаща это 1%, а 1% от 10% это 0.1%
под "прочими подобными эффектами" подразумеваю крафт
например если у существа есть невосприимчивость к магии 90% то урон от крафта это сопротивление порежет на 9%, т.е. на 10% от своей силы

вшитый урон 7% водой это по сути крафт
Понял, благодарю.

Получается защита от магии в полную силу работает против боевой магии? Если например персонаж фракции Маг ударит молнией или иным боевым заклинанием, а на другом персонаже надет Плащ солнца, то урон его существу снизится на 10%, верно?
именно
есть ещё такая тема как маг пробив — это процент от маг защиты который ты игноришь
например у человека зазит от магии 20% у тебя пробив 10, урон от каста 100
тогда ты наннсешь 82 т.к. своим пробивом нивелируешь 10% от его 20%
Поигрался немного с цифрами в калькуляторе урона, получается увеличение/уменьшение урона +10%, 20%, 30% (как и крафт, только на большую величину за счет того что идет поверх) дает линейное увеличение урона, например +50 единиц за каждые 10%...

Когда атака больше чем защита, так же дает линейный рост, например +25 единиц урона когда атака больше чем защита на 1 единицу, еще +25 единиц урона когда на 2 единицы и т.д.

А вот когда защита больше чем атака, получается уже не линейная формула... Т.е. защита выше чем атака на 1 единицу -25 единиц урона, на 2 единицы уже -23 и т.д.

Это специально такой дэбаф для дэферов? Или я что-то неверно понимаю?
Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то: Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]

По формуле из справки игры, вроде линейно должен меняться, если все правильно понимаю.
[Сообщение удалено смотрителем Лорд // ]
Игрок забанен смотрителем Лорд до 2023-05-31 04:36:56 // п.4.1 ОПФ: флуд в ВиП
Может все-таки кто-то знает, это в калькуляторе ошибка в отношении подсчёта урона когда защита выше чем атака или есть какие-то скрытые механики и снижение урона действительно нелинейно изменяется в этом случае?
есть какие-то скрытые механики

1 атака всегда даёт прирост 5% к базовому урону, однако этот прирост не всегда означает +5% к уроку нанесенному

базово: если атака больше защиты на 20 пунктов, то один поинт в атаку даст прирост 2.5% урона, соответственно чем больше разница между атакой и защитой, тем больше пользы приносят статы в то, чего меньше, и тем меньше пользы от статов того, чего больше

Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]

пример: 10 существ с вилкой 15-15, атакой 15, деф у цели 25
урон = 10*15/(1+0.5) = 100
увеличиваем атаку на 1
10*15/(1+0.45) = 103.4

т.е 1 очко в атаку дало на 5% прироста базового урона (тот, который в формуле), но в реальном уроне это всего 3.4%
если сравнивать с базовым уроном - то каждый новый стат даёт +5%

но если сравнивать прирост урона от добавления одного конкретного стата атаки, то прирост будет не линейный

вот базовый урон у тебя 100, каждая атака будет добавлять 5, это 5%

но если у тебя уже атаки больше на 20, урон будет увеличен на 100, итого 200
и если ты добавишь ещё одну атаку (уже на 21 больше), будет 205

урон увеличился на 5 единиц, то есть всего на 2.5% относительно прошлого

хотя это всё ещё 5% относительно базового урона (100)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM