Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:44
3969
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторНавык "Сияние Луны и Солнца"
Можно где то поподробнее прочитать про этот навык, желательно с пример наглядным, а то всё никак не пойму как оно работает.
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre-umeniya-frakciy
Цикл дня и ночи
Фараоны издревле почитали святость бесконечного цикла смены дня и ночи. Посвятив многие годы изучению этого явления, они научились использовать тот же принцип для усиления собственной магии, назвав своё уникальное умение в честь источника его вдохновения. Благодаря своей фракционной способности, фараоны во время боя постоянно ощущают действие одного из эффектов цикла: фазы дня или фазы ночи. Фазы сменяются после каждого хода Героя. Фаза дня усиливает все заклинания магии света, а фаза ночи усиливает все заклинания магии тьмы: уменьшает их стоимость и увеличивает силу магии, тем самым увеличивая длительность и масштабы их наложения.
Уровень умения влияет на прибавку к силе магии при расчете усиления заклинаний света и тьмы в соответствующие фазы. Формула расчёта: [1 + умение/2] – таким образом, при 10-м умении добавится 6 силы магии в момент усиления заклинаний.


Соответственно, на первом ходу заклинания света стоят меньше маны и имеют больше колдовства, на втором ходу - тьмы.

Центроперк дополнительно даёт массовые заклинания света и тьмы 1-3 школы без перков на массовые заклинания света и тьмы. Согласно циклу.
у фараонов есть фракционное умение

Цикл дня и ночи
Фараоны издревле почитали святость бесконечного цикла смены дня и ночи. Посвятив многие годы изучению этого явления, они научились использовать тот же принцип для усиления собственной магии, назвав своё уникальное умение в честь источника его вдохновения. Благодаря своей фракционной способности, фараоны во время боя постоянно ощущают действие одного из эффектов цикла: фазы дня или фазы ночи. Фазы сменяются после каждого хода Героя. Фаза дня усиливает все заклинания магии света, а фаза ночи усиливает все заклинания магии тьмы: уменьшает их стоимость и увеличивает силу магии, тем самым увеличивая длительность и масштабы их наложения.
Уровень умения влияет на прибавку к силе магии при расчете усиления заклинаний света и тьмы в соответствующие фазы. Формула расчёта: [1 + умение/2] – таким образом, при 10-м умении добавится 6 силы магии в момент усиления заклинаний.

с сиянием в ход фазы света в книжке появляются массовые заклинания вдобавок к тем, которые там уже есть - массовое ускорение, благословение итд
с фазой тьмы тоже самое
после применения массового заклинания герой ходит быстрее, так, как будто он не ходил, а нажал "ожидание"
Добавляет массовые версии соответствующих баффов/дебаффов во их цикла

Т.е. 1 перк вместо 6 на масс спеллы тьмы/света, разве что не можешь каждый ход юзать одну ветку
Ну так выходит, что фараон имба. Не качая навыки может и баффать и дебаффать в аое
у фары против мага нет шансов...
Не ну я и имею в виду имба - как саппорт, а не как убийца. То есть раньше был РС на баффы и всякие некрачи да вары для дебаффа, а теперь один класс отрабатывает ща всех><
Ну так выходит, что фараон имба.
https://daily.heroeswm.ru/mt53/balance/lvl/12/r/10
Как-то так
тема закрыта by Hapk (2023-03-27 17:41:32)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM