Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | ИНИЦИАТИВА в начале боя на усмотрение ИИ |
Здравия всем!
С введением "артефактов ветра", может пора уже убрать "подлость" под названием "ИИ распределяет инициативу в начале боя"...
Объясню почему.
У игрока есть выбор, одеть артефакты с высокой инициативой или с хорошей защитой. Предположим, игрок выбрал первый вариант.
Начинается бой, где вражеские стеки с меньшей инициативой все равно перегоняют его и делают первый ход. Поскольку игрок, выбрав высокую инициативу потерял много в защите, его стеки выносятся мгновенно.
Вот пример одного из тысяч боев, где сразу два стека фурий обгоняют танца:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1326827188
В конечном итоге наша команда победила, но бывает и иначе.
Для чего тогда игроку делать выбор в пользу инициативы???
ИСКЛЮЧЕНИЕ, когда инициатива одинаковая, это уже предоставить на усмотрение ИИ. | Иня не стат, если ты не Левиафан | Я вот не понимаю. Гвд кто бы что не говорил но духовная наследница героев 5. В героях 5 тоже есть арты с упором на иню. К примеру 20% они против 4 статов и 10 ини только стрелкам. А стартовый разрос в оригинале аж 20% против 10% у нас. Ну напишите вы с начала юбикам что хрень они придумали. Кстати в турнирном патче для герое стартовый разброс до сих пор существует. Только его вроде до 15% порезали | Стартовый разброс это часть баланса
Стартовый разброс это часть интереса игры
Из полезного в том голосовании когда разброс поменяли до 15% только то что оно показало что люди понимают зачем нужен разброс и отсутствие разброса не выиграло голосование | Ну и какое ИИ, как относится серьезно к теме если рандом стал ИИ, может сразу богом его обозвать? | Данная механика - пережиток прошлого. Автор прав, рандом в статах не нужен. Если человек берёт стат(иню), рандом не должен попросту обесценивать его и позволять человеку, который этим статом принебрег, ходить первым... | для Воля Мертвых:
может сразу богом его обозвать
Можно более проходящее название подобрать, правда оно не очень цензурное :) | для Lumino:
Если стат инициативы сделать без разброса, это значит что в 100% случаев более инициативный стек будет ходить первым. Начнете ныть, что расстановка будет решать, кто угадал, тот и прав.
А что делать тем у кого иня по итогу будет одинаковая? одновременно ходить? Дуэли в вестерне? | для Араккоа:
У кого стат инициативы больше - тот 100% ходит первый, это справедливо. С одинаковой инициативой, в самом ленивом случае, можно сделать просто фулл рандом, если заморочиться, то можно придумать более изящный вариант, как пример - первый при одинаковой ине ходит тот, чей клас на данном уровне(при условии ПВП боя или боя против ИИ, который имеет героя с абилками) имеет меньший винрейт(из воздуха возьмём бой сэ и тэ, если фуры и танцы имеют одинаковую иню, но сэ в данном матчапе, предположим, имеет винрейт 70%, то тогда фуры сходят первее). Либо же брать в расчёт другие показатели противников, например бд и лак или ещё что либо. | для Lumino:
И какой это будет баланс? Если у тебя 1% ини сейчас лишней это сразу 55 на 45 что ты обгонишь противника, если убрать разброс (любой) 1% ини станет 100 на 0 на обгон, как собственно и 2% и все что больше, по сути угадайка как обогнать противника ровно на 1% ини | для Воля Мертвых:
Не думаю, что так будет. Ты же не знаешь, против кого будешь драться, поэтому ничего заранее не подберёшь.
-Идеальный баланс
©Танос | для Lumino:
У кого стат инициативы больше - тот 100% ходит первый, это справедливо а вы точно на форум ныть не придете если вам в МТ 2- 3 раза подряд придет противник вашей фраки с таком же обвесе что и вы, но со статами от ГО, ГР, ГН и ГС = 0, но при этом с ГВ 4.
Вы же отлетать в зеркалках будете от любого у кого статик ини на 1 выше вашей но при это остальные гильдии по нулям.
Думайте пожалуйста перед тем как что то говорить. | Жирный плюс | Но при этом и Воля хорошо расписал, это часть игры и в целом баланс, поэтому лучше это не трогать. Лучше/хуже не будет) | У игрока есть выбор, одеть артефакты с высокой инициативой
Одевать артефакты в артефакты - это ещё круче, чем надевать нано-артефакты на мини-артефакты магу:)
Поскольку игрок, выбрав высокую инициативу потерял много в защите, его стеки выносятся мгновенно.
И что не так? В той же стрелковой всегда так было и сапоги тут не при чём. Чьи стрелки ходят первыми - тот и доминирует.
Для чего тогда игроку делать выбор в пользу инициативы?
Для того, чтобы иметь возможность походить первым. Гарантировать это, как гарантировать, что прыгун ДТ не выдаст минималку(которая даже с удачей ниже обычной атаки может быть), никто вам не будет. | для Фарамир1:
Так для этого игра и есть. Если кто-то покачался сильнее, то естественно, что у него будет больше статов(в том числе и ини) и он будет ходить первее.. Преподносите это как что-то плохое, а это норма, так и должно быть. | В ПвП - категорически против, согласен с вышеперечисленными аргументами. А вот в ПвЕ (в т.ч. с героями) надо делать 100%, просто иногда сейчас получается полный бред. | Преподносите это как что-то плохое, а это норма, так и должно быть. вот я и уточняю, вы точно не будете ныть, когда вас в одну калитку вынесет перс у которого на 10 статов меньше чем у вас но при этом на 1 иньку больше? | для Фарамир1:
Даю слово. Если такое нововведение с иней введут и я пожалуюсь на случай вроде того, что вы описали, можете банить меня без раздумий :) | можете банить меня без раздумий :) а я то че, я же не админ. Вон перекачи тоже жаловались что им видители много опыта сыпят. Просили с к статам привязать, ну теперь соплей еще больше, перекачи по умки оказались еще и перекачами по статам. А я как говорил, "ребят оно вам не надо" так и говорю сейчас.
Раньше ныли что ивентов нет, теперь ноют что их много.
Раньше ныли что интерфейс устарел, его поменяли, ноют верните обратно.
Раньше ныли введите механику недель, хоть какую то, ввели механику дней, ноют что она фуфло.
Ныли что не гос арты носить не куда, Ввели ГИ и КБО ивенты стали чаще, ноют что дорого и сложно.
Ныли что нет акционки для магов, теперь ноют что она не правильная.
Кароче нытье будет всегда и полюбому поводу. Нет смысла в изменениях ради изменений. Механика разброса это КЛЮЧЕВАЯ механика АТВ шкалы что в оригинальных героях 5, что у нас, что в турнирном моде. Не надо думать что вы умнее тех кто уже по несколько тысяч часов в героев 5 набегал. |
1|2К списку тем
|