Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:04
1184
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторМеханика привязки
Если стек привязывается дубом,который потом встаёт в деф, то ходить стек априори не может,если дуб упоролся в деф.
Но
Если паук бьёт и привязывает стек,который привязал дуб, а вскоре умирает, то стек отвязывается полностью.
Вот бой https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1300707688&html5=1
Это ведь ошибка,правильно ?
Ну даже логике не поддаётся. С дубом то ничего не происходит, он продолжает стоять в дефе. Ну типо как ?
Надо править.
Пере привязка идёт, стек держался на привязке паука уже а не дуба
Вот это и странно.
Почему эффекты не суммируется?
для Божественный:
ты замедление легким сильное не снимал ? а я да
для kr0ik:
Менял, угу.
Но тут то как бы эффекты не однотипные.
Корни и паутина.
Я про то и говорю.
Разные эффекты. Окутан паутиной,и окутан корнями.
Надо делать так,чтоб не замещались эти эффекты. Это глупость просто.
Надо делать так,чтоб не замещались эти эффекты.
Угу. И ещё чтобы при испуге дуб тянул за собой привязанного :)
Механика действия умений одна, просто называются по разному.. А так, фича
когда ответов в другой ветке не хватило)
7
Я бы хотел посмотреть как дуб убегает на 6 клеток назад и тянет всех кого привязал за собой как чемодан
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM