Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Гильдия Тренеров или рогалик в ГВД |
Гильдия тренеров - это новая гильдия, в которой мы, играя в рогалик, прокачиваем покемонов(рейзар,боб и тд) разных "классов".
Основные моменты:
*Гильдия разделена на 2 части. Первая - окно прокачки покемона и отрядов ГЛ. Вторая - сам игровой режим в виде бесконечного рогалика.
*В боях учавтсвуют отряды ГЛ и прокачиваемый покемон.
*Гильдия не дает статов
*В ней нет абсолютно никаких таймеров. Играй сколько влезет!
*В гильдии есть 2 валюты . Серебро - валюта используемая только в рогалике. И кристаллы, которые используются в общей прокачке отрядов и покемона.
* Единственная связь с ГЛ это использование имеющихся у игрока отрядов ГЛ.
Покемоны.
Каждый покемон имеет свой "класс". Милишник/тьмушник/бафер/пиромант/друид(природник)/стрелок/разбойник/элементалист и т.д
В начале игроку дается базовый покемон-милишник(Рейзар). В последствии игрок может открывать/покупать других покемонов,типа Боба.
Покупка покемонов за немалое количество кристаллов/золото/брюли.
Прокачка происходит за кристаллы, полученные в рогалике. Прокачка долгая, очень.
Например покемон милишник, что можем покупать за кристаллы:
* Статы. Покупаем мы именно свободные параметры, которые потом распределяем как угодно. При покупке стата цена следующего увеличивается.
* Различные умения, подходящие для конкретного покемона. (Двойной удар, удар и возврат, колун и т.д и т.п.)
Купить мы можем все доступные конкретному покемону умения, но взять в бой можно ограниченное их количество. "Билд" можно менять бесплатно перед каждым походом в рогалик. Количество "слотов" под умения на усмотрение разработчика.
Так же за кристаллы мы можем увеличивать количество лидерства, за которое мы берем отряды ГЛ. Отдельно от самой ГЛ.
Отряды ГЛ не нужно воскрешать после боев в рогалике.
Рогалик.
Сам игровой режим - это набор уровней с несколькими развилками.
Т.е игрок начинает со стартовой точки и перед ним станвится выбор дальнейшего продвижения. Весь режим состоит из бесконечного набора уровней. А сами уровни - это набор "платформ" по которым передвигается игрок. У игрока есть карта текущего уровня, т.е он видит все развилки и тип "платформ" на уровне. Таким образом игрок с самого начала уровня может выбрать маршрут прохождения.
Так же у игрока в рогалике есть инвентарь, в который попадают найденные/купленные в процессе игры артефакты. Выпасть может абсолютно любой артефакт существующий в игре. Статы идут покемону и всем набранным существам ГЛ.Сетовые бону работают в полную силу. Сила магии и знания с артефактов увеличиваю силу заклинаний и ману покемона, если он умеет колдовать. После поражения инвентарь сбрасывается.
Типы Платформ:
*Начальная, пустая платформа, с которой игрок начинает каждый уровень
*Стандартная боевая платформа. Обычные мобы.
*Сундук. С него может выпасть немного голды(растет с прокачкой гильдии), артефакт в инвентарь рогалика, серебро, кристаллы. Элемент ГН(редко).
*Торговец. У торговца за серебро можно купить разные приколюхи типа артефактов, балисту,палатку,телегу с стрелами. В общем все что вголову придет. Ассортимент ограниченный и рандомный.
*Бой с элитным врагом(набор обычных мобов и элитный моб, монстр.)
*Финальный бой с боссом. Каждый уровень заканчивается этой платформой. Герой с мобами и возможно с монстром.
За каждый бой игрок получает серебро и кристаллы.
В целом это выглядит так. Игрок начинает игру с 1ого уровня проходит по выбранному им маршруту, побеждает босса и переходит ко второму уровню. Попутно открывая сундуки, покупая плюшки у торговца, собирая арты и т.д пока не проиграет.
При поражени игрок получает собранные в процессе игры кристаллы и дополнительно непотраченное серебро так же конвертируется в кристаллы. Удаляюся все арты из инвентаря. Игрок выходит из рогалика, тратит кристаллы на прокачку покемона/отрядов ГЛ. И может снова идти в рогалик. Начинает с первого уровня.
На что вообще можно потратить кристаллы :
* Прокачка и покупка покемонов.
*Прокачка ГЛ отрядов.
*Измене | 1+
На что вообще можно потратить кристаллы :
* Прокачка и покупка покемонов.
*Прокачка ГЛ отрядов.
*Изменение стартового уровня рогалика. (Каждый новый рогалик начинается с 5/10/15/... уровня.) Всегда можно откатить покупку и начинать хоть с первого уровня)
* Постоянные артефакты в интвентярь. Т.е если я купил тесак охотника, то каждый новый заход в рогалик я буду начинать с тесаком в инвентаре. Артефакты очень дорогие и чем лучше арт, тем он дороже.
* Можно прикрутить сюда ивентовую штуку с прокачкой за кристаллы атаки,обороны, ини и численности отрядов ГЛ.
Все бои генерятся рандомно, сложность с каждым уровнем растет. Рост довольно мягкий. А если рандом нарандомит что-то неубиваемое, то и не страшно, у нас же тут рогалик. Проиграл и начал заного, кристаллы все равно постепенно копятся.
В последствии можно проводить ивенты, где будет условно 30 рукотворных уровней для прохождния покемоном и отрядами ГЛ.
В сундуки или за битвы с боссами можно даже выдавать немного очков разных гильдий. Но не просто так, а например типа "Открыв сундук(или победив босса) Вы обнаружили +1 ГО и 3к опыта. Желаете забрать?". В общем выдавать очки гильдий тольков связке с опытом(и умелкой?).
Мне кажется такая гильдия будет интересна, т.к можно будет собирать самые дикие комбинации существ и покемонов и просто фаниться в этом рогалике.
Обсуждаем) | Многа букаф, но все равно плюс | Лайк за идею | С каждым уровнем растет количество золота в сундуках. Профитность гильдии в целом сильно хуже ГВ. Но копеечку заработать все же можно. Золото не в каждом сундуке.
Влут в рогалике делится на 3 типа - базовый, специальный и артефакты.
Базовый лут это серебро и кристаллы падают после каждого боя и с каждого сундука и золото, которое падает только с сундуков. Специальный лут содержит в себе очки гильдий, элементы ГН и отряды ГЛ.
Ну и в артефактах естественно артефакты.
Работает это так. Игрок открывает сундук и с него падает базовый лут. Далее если рандом решит, что в этом сундуке есть спец.лут, то система случайным образом выбирает этот специальный лут из всего перечня такого лута в соответсвии с таблицей уровней ГТр и уровня ГТр игрока. Ну и потом рандом определяется и с артефактом, если опять же он есть в этом сундуке.
Т.е в теории сундук можеть дать все 3 типа лута разом, если игроку повезет.
Уровни прокачки и их бонусы.
1 уровень - увеличение шанса дропа артефактов* после любого боя. На 0 ГТр артефакт может упаать только с босса или сундука.
2 - шанс получить 1ГО** с босса или из сундука.
3 - увеличение шанса на дроп более редкого артефакта после боя(артефакт более высокого БУ)
4 - шанс получить +1ГЛ с сундука или босса.
5 - появляется шанс дропнуть раритетный артефакт с босса.
6 - шанс получить +1ГВ/ГРж с сундука или босса.
7 - шанс получить случайный редкий отряд на 5к лидерства ГЛ в резерв после победы над боссом.
8 - шанс получить +1ГН с сундука или босса.
9 - шанс дропа элемента ГН с босса/сундука.
10 - небольшое увеличение шанса на спец.дроп с босса/сундука.
*Артефакты именно рогалика.
** Все очки гильдий(кроме ГЛ, конечно) идут в связке с опытом и умелкой. Количество опыта и умелки +- такое же, как если бы игрок получил это очко в бою соответствующей гильдии. От очков гильдии можно отказаться и получить больше серебра и кристаллов взамен. Это не даст игрокам абузить гильдию.
В целом шанс на спец.лут довольно низкий, т.к гильдия бесконечна и не требует никакого шмота. | [Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ] | Отличная идея | А в чем профит гильдии? Статов не даёт, тогда что? | Куча гильдий, играй что душе угодно)
Минус. | для Scarlet_:
Контент.
В этой гильдии можно разгуляться на полную, собирая разнообразные сетапы покемона и существ ГЛ. В общем чисто фановая гильдия.
Ну и голда + очки гильдий. | Есть квесты в игре
Контент? Контент!
Ходят туда? Нет) | для Scarlet_:
Квесты унылые.
А тут фановая гильдия, в которую спокойно можно играть между ГОВНТ.
Да и получать очки гильдий тоже приятно, как и элементы ГН. | - | Рогалик это выпечка. А покемоны это из японских мультфильмов. Наркоман что ли? Причём это и ГВД?
Хорошо сказал ) | для Джейме Ланнистер:
Рогалик это выпечка. А покемоны это из японских мультфильмов. Наркоман что ли? Причём это и ГВД?
Как с языка сняли) | Минус идее. Игра задумывалась как однообразное унылое говно, где ты проводишь 100500 одинаковых боёв чтобы получить +1 стат, 3 фурки и 2 ящера, и потом снова проводишь одинаковых 100500 боёв и т.д. Разнообразие нам не нужно. | И зачем такой апендикс? Идее минус | для Kelt-Andrey-v:
Что значит зачем? Это контент. Просто рзвлекалово. Игры вообще-то и должны развлекать.
Для кого-то эта гильдия может стать основным источником контента и это абсолютно нормально.
Игре нужно больше казуального контента.
Казуалов всегда больше хардкорщиков.
Блин, вот реально, взять ВоВ и ФФ14.
ВоВ загибается, а финалка только хорошеет и народу все больше.
Я играл в обе, и гвд тут, к сожалению, идет по пути ВоВа, где, как и тут, делают огромный упор на какой-то хардкор, цифродрочево и навязывание игрокам обязательного контента.
Это убивает ВоВ и ГВД!
Душить игроков обязаловкой вроде статов в гильдиях это путь вникуда. Надо идти навстречу игрокам. Именно поэтому предложенная гильдия придумана для фана, и только для него. Больше ничего хорошему контенту и не надо. | +годно | В гвд куча контента, но его нужно реанимировать, а не вводить новый |
1|2|3К списку тем
|