Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:03
3867
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Авторопрос ТЭ: воин или маг?
Сейчас я - ТЭ, 5 лвл. Статы 4-1-2-2.
После полного использования маны в бою её надо восстанавливать часа полтора (пробирки не рассматриваем). Это несколько ограничивает мои боевые возможности.
Подумываю оппиться зелья и перекачать статы в атаку.
В связи с этим вопрос - ТЭ на старших уровнях предпочитают быть воином или магом и почему?
ТЭ-Воинственный маг
2. или магический воин.
ТЭ в бою на 5-ых уровнях и без маны могут обходиться. можешь статы не менять
4. а дальше как? на следующих уровнях? имеет ли смысл качать мага?
СМ никогда не помешает =)
особ - когда школу магии построишь: там замедление даётся на количество ходов = СМ (в охоте большой плюс)..
5,6 имхо лучше быть магом. А дальше посмотрю :)
перещёл щас на 7 перекинув всё в атаку...совсем не жалею
На старших охотиться лучше с атакой (ну или как максимум оставляя по 2 на СМ и Зн, чтобы тормозить мобов).
НА 6-том уровне статы
3
2
4
2

ОЧЕНЬ комфортно себя чувствую... сейчас у самого диллема, куда при переходе кинуть плюсик. Но выбор стоит между СилойМагии или Манной.
10. Всё так же. А плюсик в СМ. Тут выбирать нечего - посох добавит +2. 40 знаний вполне достаточно, а колпак и плащ дадут СМ 9...
Ну как отказать себе в удовольствии шваркнуть кого шипами или запустить стрелу? ;)
К тому же магия ТЭ пробивает защиту...
воинственный маг


ТЭ гораздо сильнее Мага в армии
ТЭ сильнее Мага и в магии
12
да, особенно если оба в стройбате служат
Магия - это офигенная тема. Сколько бы артов на человеке не висело - ты пробиваешь их, как будто их нет... Я полвойны прошёл с ТЭ-магом и видел, ЧТО такое ТЭ-маг с СМ=8... Дьяблы без него бы устроили нам кранты :)
имхо,больше 20 маны ТЭ в бою редко нужно,сила магии 3 а остальное в магии доберёшь артами. При сильной атаке бОльший урон наносят ящерки и почие воюющие,а не только герой
В общем, так.
Если хочется скорейшего кача боевого уровня, то лучше быть воином.

Если хочется нормально развить ГН и ГО, то лучше быть магом.

Все это лишь ИМХО
ТЭ-маг . с СМ 8 стрела просто зверская вешь урон 88
16
ИМХО, наоборот скорее:-) На старших уровнях точно.
Магия в охоте лично мне нужна была только для того, чтобы тормозить нейтралов. Урон наносился войсками (читай - фуриями). В ГН тоже особо магия не помогает - армии слишком большие.
А вот против игроков уже может помочь - на 9 уровне реально получить без раров 13 СМ, и молния будет бить довольно чувствительно.

14
13 ящеров с разбега сносят 2 дьябло. С удачей - 4.
17 вот и я о том - это только выстрел героя,зато все остальные юниты лапу сосут...должен быть разумный баланс межда СМ и атакой.И мне кажется,больше - в атаку!
16, 18.
Я согласен, что на ГН/ГО ударная магия особо не поможет. Там армии СЛИШКОМ большие для того, чтобы герой даже с большой СМ что-то серьезное решал. Я уже с таким сталкиваюсь на своем 5 лвл.

Дьяволам от моих 6 динозавров было пофих. Может не совсем пофих, но особого дискомфорта они не испытывали. Притом я постоянно воевал в артах. Хотя как правило я набивал больше всех очков в команде и поэтому ни разу не расстраивался:)))))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM