Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:46
3599
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторЧёрная вдова и стрелкИ
https://daily.heroeswm.ru/help/creature.html?name=blackwidow
Умения: стрелок

Как это понимать в данном случае? Зачем им это умение? Накладывает штраф на максимальной дальности без выстрелов? Названий умений и способностей и без того столько, а некоторые повторяются с разным описанием, что можно было бы обозначить иначе, без абсурда - стрелок без стрельбы.

Ну и дополнительно по стрелкам. Всегда считал, что от прямой стрелы нужно отсчитывать 6 клеток вперёд и 2 в бок, поскольку диагональ считается за 1.5 клетки. Если нет, то выстрелы надо считать "по Пифагору". (примерно 1.42) Нашёл такую информацию. Получается, что всегда смело подставлялся? Стрельба ведь и так незамысловатый чит((((( Информация точна на сегодняшний день?

Если можно, пояснить насчёт "по Пифагору". Это откуда выудили? Квадрат гипотенузы равен сумме квадратов катетов - и что?
https://daily.heroeswm.ru/help/ability.html?name=shooter
тут есть картинка по зонам стрельбы

и со скоростью 5 не сложно не подставиться под прямую
Нет у вдов навыка стрелок, это в газете ошибка
Если откроете инфу вдов в гвд вы не увидите там этого перка. Справку писали люди, что-то не то написали. Они просто бьют теневой атакой в ближнем бою на любую дистанцию (как я считаю).

Подтвердить что это ближний или стрелковая можно было бы только в бою с героем с % бонусного урона в бб или стрелковой.
Ах да, еще ударив по большому щиту. Довольно простая проверка:)
без абсурда - стрелок без стрельбы. там прикол есть, у вдов хоть и не отображаеться но есть 1 стрела. Так что призраки могут вытянуть стрелу и тогда вдовы лишаться теневой атаки
для zLimb:
Именно там и увидел. На картинке. Ещё искал по старым темам на форуме. Там про Пифагора (но только для стрельбы) и писали.
для Фарамир1:
там прикол есть, у вдов хоть и не отображаеться но есть 1 стрела. Так что призраки могут вытянуть стрелу и тогда вдовы лишаться теневой атаки
Очень интересно. Чудеса тут и там в гвд.
для zLimb:
и со скоростью 5 не сложно не подставиться под прямую
Сложно. Только крестовые клетки годятся, чтобы достать стрелка лишь на одну клетку, за которой легко присматривать. А как по диагонали подбираться посоветуешь?

И актуальна ли картинка? Ответить быстрее, чем самому проверять изощряться. Потому что стреляют редко даже боты, если встаёшь на те самые (лишние при ходьбе) уголки.
На дистанции в 6 клеток нет разница как считать, по 1.42 диагональ или по 1.5, картинка будет идентичной. Но чем больше будет "круг" тем сильнее будет разница между диагональ по 1.5 и по 1.42.
В любом случае, картинка вполне себе актуальна, потому что как не считай, по 1.42 или по 1.5 разницы никакой не будет
Не надо считать по 1.42. Я всегда думал, что при стрельбе надо просто считать, сколько пролетит стрела - по стандартным декартовым координатам. Например, если выстрел идёт на 5 вперёд и 3 вбок, то стрела летит корень из 5^2 + 3^2 = корень из 34, что меньше 6. Поэтому эта клетка находится на прямом выстреле. А вот юнит со скоростью 6 до неё не дойдет: ему потребуется три диагональных шага и три обычных, т е 3*1.5 + 2 > 6.
TL;DR: диагональные и обычные шажочки - для бега юнитов, и там диагональ это 1.5. Для выстрелов - просто вычисляете полное расстояние по прямой.
для Кирасим:
Разница очень даже есть. По 1.5 будет 6.5, что всегда (при ходьбе) округляется до минимума, до 6. Актуальна? Можно скрин с прямой стрелой?
для ТолькНеКаблуком:
Не надо считать по 1.42. Я всегда думал, что при стрельбе надо просто считать, сколько пролетит стрела - по стандартным декартовым координатам. Например, если выстрел идёт на 5 вперёд и 3 вбок, то стрела летит корень из 5^2 + 3^2 = корень из 34, что меньше 6. Поэтому эта клетка находится на прямом выстреле.
Что меньше шести, верно. Но вывод странный.
Я всегда думал
Ну где уже стрелок, который скажет, что в бою у него стрела прямая...
вывод странный
Чем именно?
для Кеды:
Вы для луков с +1-2-3 к дальности пытаетесь понять сектор с помощью подсчетов?

У 6 дальности он весьма простой - шесть вправо, одна влево, три вниз. Параллельно 6 вниз, одна вверх, три вправо. Дальше соединяются по диагонали. И так в любом секторе

А кроме дальности с луками только у дозорных не 6 дальности, а 4.
В общем, в отличии от юнитов, которые ходят клетками, стрела летит линиями, и по тому для неё расчёт идёт из формулы Пифагора, где квадрат гипотенузы равен сумме квадратов катета. В общем будет ли стрела прямой или нет вычисляется по формуле
x^2 + y^2 = &#8730;z < r
Где x это разница между юнитами по диагонали, а y разница по вертикале, а r это дальность прямой стрельбы
Итого, если юнит стоит от тебя в 5 клетках по диагонали и в 3 по вертикале, мы получаем формулу 5^2 + 3^2 = корень из 34, что меньше 6, а раз меньше 6, значит стрела прямая
для Кирасим:
Разница между целой половинкой и каким-то определённым минимумом, почему-то позволяющим стреле пролететь дальше. Именно неочевидные правила округления позволяют. Если верить картинке и какому-то давнему топику от админов. (потерял его, но можно попробовать найти снова) Там утверждалось (админами), что стрельбу считаем по 1.42 - и этим краткое объяснение механики исчерпывалось.
для Кеды:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1200247956&html5=1
Вот щас проверил
Подставил дриаду под ту самую 3 клетку, Анубис нанёс 58 урона
Калькулятор урона на дейли говорит, что при 22 атаке атакующего и 9 броне жертвы, при 30-40 урона, наносимый урон будет от 50 до 66, а раз я получил 58 урона то стрела была прямая
Про стрелковых вдов и их стрелу. Совсем недавно удивлялись, что у т2 ап демонов есть 1 мама, и что её можно было бы наполнить через чертей, но эта 1 мана чисто техническая
для Кеды:
Ты уверен что при полёте стрелы есть округление? Цифра из формулы просто сравнивается с дальностью стрелы, и если она меньше или равна, то стрела прямая
для ТолькНеКаблуком:
для Кирасим:
Убедили. Что могу сказать. Стрельба ещё читернее, чем казалось.

Остался только один момент. Простой вопрос. Без теории. В бою у вас стрела прямая на этих клетках?

Просто лично я не утруждался наблюдениями в ивентах, да и редки случаи, когда кто-то решает приземлиться именно на них. Но от тех же стрелков и пушек постоянно "спасался" там - и вроде бы не спешили отстреливать именно тех, кто вот так под прямой.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM