| Форумы-->Творчество--> 1|2|3
 
 
1|2|3К списку тем| Автор | Мафия 247: КГБ СССР в провинции США | 
|---|
 | Легенда игры: 1989 год. КГБ СССР забросила в США двух разведчиков Пашку и Сашку для выполнения секретной миссии. В 1990 году на помощь им отправили ещё одного человека, но их связной погиб, поэтому первая группа не знает Ивашку, а он их. В 1991 году СССР развалили и все трое стали нелегалами. Но задание Родины осталось, поэтому разведчики выдают себя за простых невадцев. Истинная же цель группы - контроль и слежка за военными грузами, которые направляются в "Зону 51" через их провинциальный городок в штате Невада. 
 КОМАНДА МАФИИ:
 
 1. Бандит Пашка - Ночью выбирает основную и дополнительную цели для убийства. Идёт убивать основную цель. Отправляет ход за себя и за Сашку.
 
 2. Помощник Сашка - Если основную цель не получается убить, то идёт убивать дополнительную цель. Может общаться с Пашкой в личной почте.
 
 3. Бармен Ивашка - Ночью приходит к любому игроку и предлагает набухаться. В результате игрок на следующий ход не может голосовать. Играет против города, но с Пашкой и Сашкой не знаком и общаются лишь на форуме.
 
 КОМАНДА ГОРОДА:
 
 1. Журналист Альберт - ночью может сравнить двух игроков, с собой сравнивать нельзя. Все увидят утром в новостях играют они в одной команде или в разных командах.
 
 2. Шериф Теодор - ночью может сходить домой к одному из игроков и узнать занимается ли тот плохими делишками. Получает в личную почту чек: игрок в команде мафии или игрок в команде города.
 
 3. Доктор Ричард - ночью может выбрать игрока, которому подарит аптечку и спасёт от пули. Себя при этом доктор лечить не может.
 
 4. Танцовщица Джесика - ночью может прийти к любому игроку и начать танцевать. В результате игрок про всё забудет, даже не сможет голосовать в следующий ход.
 
 5. Мирный житель - простой житель города, без имени, без АС, может просто голосовать и на форуме пытаться вычеслить мафию. Чем больше мирных жителей - тем лучше!
 |  | ПРАВИЛА ИГРЫ: 
 Ведущий (ГМ) рассылает всем в личку (без секретной ссылки) роль прямо в названии темы письма. Пашка и Сашка видят ники друг друга. Цикл 1-2-3-4 повторяется пока кто-то не победит!
 
 1. Наступает игровой день. Игроки начинают общаться, задавать вопросы, пытаться выяснить роли друг друга. В результате обсуждения должно появится несколько кандидатов, но сесть может только один. Ходы отправляются прямо на форум в формате:
 Сегодня 1 день и я голосую против BABA GNOM
 
 Если счёт по голосам у двух игроков равный, то первый кандидат пишет на форум "Русская рулетка". У этого сообщения есть ссылка, если она оканчивается на 1, 2, 3, 4 или 5, то он спасён. Если ссылка оканчивается на 6, 7, 8, 9 или 0, то он садится. Если три игрока с равным количеством голосов, то отмена голосования и продолжается обсуждение, чтобы осталось двое кандидатов.
 
 2. Когда игрок собрал в себя большинство голосов он обязан вскрыть свою настоящую роль и имеет право на одно последнее слово на форуме. Если игрок долго в оффлайне или просто не пишет, тогда ГМ раскрывает его роль. После этого наступает игровая ночь и никто уже не имеет права ничего писать на форуме.
 
 3. Пока длится игровая ночь игроки должны прислать Ведущему (ГМ) в личную почту свои ходы по АС (активная способность). ГМ обрабатывает ходы согласно приоритету ходов, который будет чуть ниже. Писать на форуме и торопить ведущего в личку нельзя, исправление уже присланных ходов невозможно!
 
 4. Ведущий публикует последние новости за ночь. Если в новости на ваш взгляд чего-то не хватает, то так и должно быть! Новость верная и составлена согласно приоритету ходов! Если вам не пришёл в личку чек до публикации новости, то так и должно быть! После публикации новостей наступает игровой день, все могут снова общаться и обсуждать новости.
 |  | ПРИОРИТЕТ ХОДОВ НОЧЬЮ: 
 1. Танцовщица Джесика выбирает перед кем бы станцевать. Идеально было бы станцевать перед барменом, ведь Джесика + Ивашка = ЛЮБОВЬ!
 
 2. Но русский бармен Ивашка не любит Джесику, он любит набухивать людей. Причём ему не желательно набухивать русских Пашку и Сашку, ведь ничем хорошим это для русской мафии не кончится!
 
 3. Если доктор Ричард сегодня не смотрит танцы Джесики или не забухал с Ивашкой, то он вспоминает про свою клятву Гиппопатаму и приносит одному из игроков под дверь аптечку, которая спасёт того от пули русской мафии.
 
 4. Бандит Пашка идёт убивать свою основную цель, естественно, если его не отвлекают от дела Джесика и/или Ивашка.
 
 5. Если вдруг основную цель убить не выходит, к примеру, доктор Ричард подсуетился и принёс аптечку, то Сашка идёт убивать дополнительную цель. Идёт убивать за себя и за Пашку!
 
 6. Если Шериф Теодор жив-цел-орёл, то он идёт к кому-то домой, проводит поиск в истории браузера, в зависимости от этого получает чек игрок в команде мафии или игрок в команде города.
 
 7. Журналист смотрит на всю эту ночную вакханалию и принимает решение каких двоих игроков сравнить, сравнивать с собой нельзя. Результаты сравнения будут в новостях.
 
 8. Ведущий (ГМ) анализирует все полученные сообщения от игроков согласно данному приоритету и выпускает утром новости согласно 4 пункту правил игры.
 
 РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА, ИГРА БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ЗДЕСЬ, МОЖЕТЕ ЗАПИСЫВАТЬСЯ И УЖЕ НАЧИНАТЬ ЛИТЕРАТУРНО ОТИГРЫВАТЬ. МЫ В ШТАТЕ НЕВАДА, СЕЙЧАС 1991 ГОД И РЯДОМ С НАМИ ЗОНА 51
 |  | Лера, ты когда вступала в клан мафии правила читала?)) |  | Про какие именно правила речь и что не так? |  | для BABA GNOM: Значит не читала?)
 |  | Почитал - нифига не понял, ходы днём на форум, ходы ночью. Как то пробовали что то такое когда то. не зашло. по онлайну легко вычислять кто был, кого не было ночью.
 А если я "ночью" ну к примеру с 19.00- 21.00 сплю, бухаю, болею, купаюсь, работаю,  просто зафтыкал - что тогда?
 
 Давайте уже стандартный формат.
 |  | Что до легенды, то она полностью дискредитируют, одну если не самую, то одну из самых мощных разведок мира. 
 События в зоне 51 были в 60х годах прошлого века. С теми событиями ещё один курьёзный случай связан - всеобщая паника в США (сразу видно кто пиндосы) когда по радио стали зачитывать какой то Роман о вторжении марсиан, ну и люди массово приняли это за чистую монету)))
 
 Что до зоны 51 - конечно СССР наблюдал и был в курсе дел. Но не таким кустарным способом как описано в сете. Разведчики СССР украли секрет атомной бомбы, а это значит что такого как описано в сете - просто не могло быть, потому что....
 |  | Дима, я же девушка, мне не нужно знать такие подробности... Я набросала легенду, принимать её или нет решать игрокам, не будет записей закрою, мне не привыкать... ;( |  | запишусь для движухи, ибо мне пофигу куда записываться, дольше одного дня не живу. |  | А как же сет Олега с доработками..?( |  | Пусть собирает, здесь 10 человек собрать и поиграть будет быстрее, чем там 20. Играть или нет решайте сами, я не навязываю. Регистрацию надо было запускать сразу после старта, чтобы нон-стоп играть, зачем ждать? |  | Ребят, пишемся к Лере в сет. Сыграем быстро.
 Больше времени на доработку = больше баланса качества.
 Запись
 |  | ну я могу записаться, чтобы вынести Хуая 1-ым ходом |  | 1. HuaiWay 2. Пылающий Мистер
 3. LuckyButterfly
 4.
 5.
 6.
 7.
 8.
 9.
 10.
 
 Так, три мафа у нас есть, ждём ещё три овоща, а сверху 4 мирактива :)
 |  | Нене, втроем мафы- это плохо, тогда как же мне Хуая выбить?)) |  | для BABA GNOM: солсбереских любителей шпиля можно выставлять участниками?
 |  | для -ТРИ-: И любителей шпили-вилли тоже :)
 |  | Нене, втроем мафы- это плохо, тогда как же мне Хуая выбить?)) В этот раз не получится. Ибо Джон Коннор, послал вместо себя - т-800.
 |  | Там хуже. И его чип украли в зону 51. Доработали. И вставили в Леру. А она того не знает. |  |