Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:07
2434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторОрк обогнал гремлина
Орк с инициативой в 15.1 обогнал гремлина с инициативой 16.2, что предрешило исход боя https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1190758248
Как такое возможно? Разве предельная вилка обгона не равна 1.0 инициативы?
[Сообщение удалено смотрителем -Oyama- // ]
Возможно, не равна
10%
Начальное распределение по инициативе производится с разбросом на шкале от 0% до 10%.
Нет, 10%, т.е. чтобы орк 100% не обогнал гремлина, у него должна быть инициатива ~16.6. Вроде так)
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2258065

Q.6.4: Почему вражеские стрелки походили раньше?
A: До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь:
Q.6.4
В примере берётся 10 и 11 для простаты счёта, а так, можно было бы написать второй пример, указав не 1, а 0,1 разницу
Орк с инициативой в 15.1 обогнал гремлина с инициативой 16.2, что предрешило исход боя https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1190758248
Как такое возможно?


С вероятностью 5.79% может обогнать.

Тут на досуге можешь почитать про атб шкалу и посчитать разные вероятности обгона того или иного стека с разной иней)
https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/atbscale.htm
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM