Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:34
1192
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3

АвторСбой в балансировке ивента
21й БУ:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175928055&html5=1&show_for_all=L864aadda64
22й БУ:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1176062139&html5=1&show_for_all=L7928b6409d

Разница в мясе 34%. Очевидно, что 22й БУ не сильнее 21го на треть
)
Да такое на каждом ивенте было и будет. На всех уровнях.
Пока не сделают как им давно говорят игроки.
Каждый уровень в своей песочнице, а не вот эта вот солянка в одной корзине.
для Владимир:
Проблема "каждого уровня в своей песочнице" заключается в том, что условном 18-му БУ будут попадаться удобные фракции до 90+, а условному 21-му БУ попадётся контра уже на 60-й волне, которая по сложности будет выше, чем 90-я у 18-го уровня. Уже проходили это пару лет назад, когда многие стопались на хаосах, которые одним уровням попадались раньше, а другим позже, а третьим - вообще не попадались. Тут уже по сути придётся выдумывать персональный ивент для каждого БУ и персональным топом для награждения, персональным вычислением прочности трофеев и всё такое. Мне кажется, что это неверный путь. Нынешняя система намного лучше, хотя она пока ещё не идеальная и требует шлифовки и балансировки.
Мне на 5 бу не с кем в паре проходить 69 волну, за которую не откатили серебро. Один человек только 64 осилил, а третье место 16-ю.


Бот не тащит, сам слил 30к серебра на подборе армии для 69 волны.
Каждый уровень в своей песочнице, а не вот эта вот солянка в одной корзине
нет
тут именно сбой ибо резкий скачок мяса
раньше такое было 17-18 еще

21 же был максимальным в свое время? и с него народ на 23 прыгнул как ввели? т.е. не по тому опыту балансили статы
Да такое на каждом ивенте было и будет. На всех уровнях.
Пока не сделают как им давно говорят игроки.
Каждый уровень в своей песочнице, а не вот эта вот солянка в одной корзине.


давно уже пора все поуровневое сделать.

а в одной песочнице только гл ивент.
Тут уже по сути придётся выдумывать персональный ивент для каждого БУ и персональным топом для награждения, персональным вычислением прочности трофеев и всё такое.
Именно так и нужно делать ивенты, а не на "лишь бы сделать".
для Graf de Vala:
Проблема в том, что никто при тестировании уровней визуально не проверял рост мяса по боевым уровням. Иначе ситуация Разница в мясе 34%. Очевидно, что 22й БУ не сильнее 21го на треть не появилась бы, тем более была бы невозможна ситуация, когда меньшему уровню на волне достается больший противник. Тогда с тем, что Нынешняя система намного лучше, хотя она пока ещё не идеальная и требует шлифовки и балансировки вполне можно согласиться.
для Graf de Vala:
Проблема "каждого уровня в своей песочнице" заключается в том, что условном 18-му БУ будут попадаться удобные фракции до 90+, а условному 21-му БУ попадётся контра уже на 60-й волне, которая по сложности будет выше, чем 90-я у 18-го уровня.
И что?
На каждом уровне свое награждение и мне 22-м все равно как там 18й бу играет. Как и им на меня. Это настолько логично, что я не понимаю как можно было выдумать сегодняшнюю систему.
Например, 18му бу дают мяса на 176% больше 10го бу. С каких делов? Почему не на 134%?
Почему мой результат зависит от коэффициентов админа для уровней, а не от умения. Хочу играть среди своих уровней и состязаться с ними, а не с 10м или 23-м бу.
для Фиркаг-некр:
тут именно сбой ибо резкий скачок мяса

96я волна:
у 21го бу - 87 кошей
у 22го бу - 121 кошей
у 23го бу - 137 кошей

С каких делов 22-й так круче 21го, а 23-й как 22-й.

Так если покопаться, то кривизна будет и на других уровнях. Все это правится соревнованием и награждением каждого уровня в отдельности.
для Graf de Vala:
Тут уже по сути придётся выдумывать персональный ивент для каждого БУ и персональным топом для награждения, персональным вычислением прочности трофеев и всё такое.
Именно так и проводятся соревнования. Даже у нас в гвд такое встречается. ТнВ называется, если брать не пвп.
Мне кажется, что это неверный путь.
Ну а я уверен в ошибочности нынешней системы. Никогда админ не отбалансит все уровни, так что было справедливо. Слишком много переменных. Статы, перки, анти, иня от ГВ. Никакие коэффициенты это не уравняют. Особенно перки.
Мы уже не говорим о крафтовых ивентах. Где, например, имперский сет дает одинаковые бонусы и статы как 10-му бу, так и 23-му, а прирост мяса никуда не делся.
96я волна:
у 21го бу - 87 кошей
у 22го бу - 121 кошей
у 23го бу - 137 кошей

я ж и говорю что сбой
более того на 23 опыт как для 25-26 быть может
у топа х3 опыта от апа в то время как 22 и 23 х1.6 сего лишь
т.е. там 25 с лихвой по статам
На самом деле, если админ балансит с помощью коэффициентов, то пусть и соб-артам прописывает статы от БУ, а то реально, одежка одна и та же, а коэффициенты разные.
Почему нельзя давать всем одинаковое мясо, но герои у каждого свой лвл с Макс или средними статами по лвлу?
для WarDancerani:
Потому что количество перков разное набирается
для WarDancerani:
расхождение по статам большое
да и для всяких хаоситов еще существеннее
для Владимир:
И что?
А то, что так было раньше, около 2 лет назад - и все жаловались, что нужно делать уравниловку. Теперь уже уравниловка не такая. Я даже скажу больше. Любая система, которую не сделают, даже самая идеальная, всё равно будет кого-то не устраивать.
для Graf de Vala:
А то, что так было раньше, около 2 лет назад - и все жаловались, что нужно делать уравниловку.
Что было раньше?
В ивентах соревнования среди игроков одного уровня с наградами для каждого уровня отдельно ввиде золота, артов и покемонов?
Не было такого в ГВД.
для Владимир:
Такого не было, но было чуть более хитрая схема. Но то, что вы предлагаете - это ещё один турнир, но уже ПВЕ. Опустим, что это тема не для ОиС, а для ИиП, но допустим. Чего вы ожидаете от такой системы? Вы думаете, что каждому уровню каждый бой будет вручную балансироваться? Ну, будет у одних БУ одни противники, а у других БУ - другие противники. Но тестить этот будет тот же ИИ, что и сейчас. Т.е. он сгенерирует всем разные бои, но условная сложность этих боёв не изменится. Вы будете бить такого же по силе противника, но с другим набором переменных в бою. И собственно вопрос. Что изменится?
фиксите 69 волну для 5 бу


https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1176470186&html5=1&show_for_all=L059fcb1986
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1176467880&html5=1&show_for_all=L8bbc79df10
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1176465239&html5=1&show_for_all=L8fb1c9d4cb
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175516820&html5=1&show_for_all=La87239ec4f
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175517855&html5=1&show_for_all=Lfbcf446d0c
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175520722&html5=1&show_for_all=Lbd1dc76985
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175521657&html5=1&show_for_all=L42f4c4765c
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175522378&html5=1&show_for_all=Lc168c5211d
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175523138&html5=1&show_for_all=Lac6bd98f93
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175523680&html5=1&show_for_all=Lb3e75b1a44
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175526869&html5=1&show_for_all=L9bba113c84
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175529272&html5=1&show_for_all=L191b8e720a
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175530106&html5=1&show_for_all=L950d387042
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175531028&html5=1&show_for_all=Ldcdb7f02d6
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1175531739&html5=1&show_for_all=Ld123784561
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM