Автор | Гл и опасные бандиты |
Новые уровни в прокачке гл появились, а дополнительного разделения в топе опасных нет. В итоге на 10+ гл все месятся между собой и выиграть нереально даже с норм %, тк всё выигрывают профессионалы с 99%. Конкуренция слишком высока, из-за этого страдают простые игроки, не задроты, необходимо добавить разграничение в опасных по уровню гл, что админ, наверное, просто забыл сделать после расширения таблицы |
Бред какой-то. С 10+ гл кол-во лидерства не меняется. И в чем страдания заключаются? |
У челов с 14 гл больше существ они 100% почти все задания закрывают, невозможно конкурировать |
При активной игре все существа можно выбить |
для WitchKing:
У челов с 14 гл больше существ Ещё один бред. 10 от 14 отличается 4 доп легами. Основные картинки набираются с боев |
У челов с 14 гл больше существ они 100% почти все задания закрывают, невозможно конкурировать ага, вот только почему то большинство боев проходят с помощью синих и коричневых существ. Гримы, гарпунеры, гремлины, лепры и т.д. Пдюс еще берут баферов дебаферов иногда желтых. Ну и копейщики с арбалетами. Это универсалы. Остальными легами почти не играют |
Лол. Так там же определенный процент попадает в призы. Если разделят на несколько уровней, просто будет меньше людей в золоте на каждом уровне. В чем смысл деления? |
Уровень гл слабый показатель наличия легендарок, по 1 легендарке на уровень дают |
тема закрыта by omne (2021-05-28 13:09:05) |
---|