Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:10
1223
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

АвторИсход орды, кентавр стреляет через раз
Сабж: кентавр тупо не каждый ход стреляет. Через один. Раньше норм было.
У меня так изначально было, бесполезный юнит...
Может быть поэтому?

Расторопность:
Существа могут переместиться и выстрелить или выстрелить и переместиться.

Они делают 2 действия в рамках одного хода. Если они сделали выстрел, то следующим ходом могут только переместиться. Если переместились, то следующим ходом могут только стрельнуть.
для Graf de Vala:
Раньше норм было
Обычные кентавры стреляли без всяких багов. Как может быть, что при улучшении они начинают "сбоить" и не могут стрелять как раньше?
для Miku:
У обычных кентавров нет способности "Расторопность", а у улучшенных она добавляется. Это не сбои - это расширение возможностей. Обычный юнит можно стрельнуть или передвинуться - и его ход закончится. Улучшенный может в рамках одного хода сделать сразу два действия подряд. Это не баг.
Сабж: кентавр тупо не каждый ход стреляет. Через один. Раньше норм было.
Первых ход дается на выстрел, второй на перемещение-кентавр не стреляет.
Можно поменять действия местами - первым ходом переместиться в любое место, вторым стрелять.
для Miku:
Тоже после апа стал чере раз стрелять
для Graf de Vala:
Может сделать 2 хода, но не делает. Невозможно никеда прицелиться чтоб подтвердить ход, приходится пропускать
У меня такая же фигня вчера была.

После выстрела, на линейке мгновенно появляется кент и им нужно пропускать ход (т.к. нельзя сделать никакое действие - ни стрельнуть, ни отойти, вообще ничего), чтобы бой продолжился.
Народ. Проблемы нет. Внимательно читайте способности юнитов. То, что вы описываете - это механика способности "Расторопность". Если прошлые свои пояснения я писал ещё до того, как сам купил апнутых кентавров, то теперь я уже поиграл ими - и с полной уверенностью могу заявить, что всё в полном порядке с ними. Расторопность работает отлично.
Можете подойти и стрельнуть с ближнего выстрела
Или наоборот выстрелить и отбежать,чтобы вас не достали и все это за один ход
Это плюс у апнутых кентавров
Попробую на пальцах пояснить. Апнутый кентавр не делает 2 хода - он делает 2 действия в рамках одного хода. Если первым действием вы выстрелили, то кентавр мгновенно получает возможность сделать второе действие, но это может быть только перемещение или пропуск хода через нажатие ожидания или защиты, так как возможность выстрелить он уже потратил на этом ходу. Если вы первым действием переместитесь, то кентавр мгновенно получить ещё одно действие, в рамках которого он сможет только выстрелить. Это механика способности "Расторопность".
т.е. тс настолько не следит за шкалой что выдумывает баг? или все ж реально про нормальный 2 ход тут написано?
Похоже, клишированное сознание игроков никак не может понять, как ап-кент делает два действия за 1 ход)
Надо было назвать абилку не загадочно "Расторопность", а "Удар и перемещение" ("во время своего хода существо может выстрелить и после этого переместиться ИЛИ переместиться и после этого выстрелить").
Хотя всё равно бы многие тупили (я сам тупил несколько ходов кентами) с непривычки. К слову, рунная магия работает аналогично - сначала юзаете руну, затем ходите, т.е. 2 действия в 1 ход.
для ГлаваВсехМагов:
Суть в том, что эти кентавры в игре присутствуют уже лет 10 - и у них всегда балы эта способность, но никто не обращал внимание. А когда дали самим поиграть - началось недопонимание. Есть ещё вариант сделать эту способность активируемой, но сомневаюсь, что в этом есть необходимость. Сейчас она играет отлично. Все мои личные проблемы с ней сводились к тому, что я выстрелил и внезапно с непривычки терялся, когда мне давали второе действие. Но это проходит с опытом.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM