Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:26
4078
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторДействие однотипных эффектов
Так давайте разбираться тогда подробно - есть где-то информация об этом?

1. Защита от стрел - артефакты суммируют просто. Но с навыком уклонение должна действовать формула однотипных эффектов?
Латник и заклинание уклонение также нуждается в полном прояснении - что первично, что вторично и т.д. (пример я напишу ниже)

2. Урон в ближнем - артефакты, также суммируют урон. Но с навыками нападения должна работать формула однотипных эффектов.

3. Защита в ближнем бою - артефакты также суммируют защиту. С навыками защиты должна работать формула однотипных эффектов.

4. Защита от магии - артефакты работают по формуле однотипгых эффектов, также работает и навыки сопротивление магии и магическое сопротивление.

Нужен единый стандарт подсчета, а не придумывать разные правила.
Вам в ИИП, батенька
Уклонение отдельно.

1. Заклинание уклонение (если нет артефактов, дающих защиту от стрел) дает 40% 55% и 70% соответственно.
2. Если наложить заклинание уклонение, при этом надев артефакты дающие защиту от стрел, то тогда (как я понимаю) будет рассчитывать сначала урон от 40%, 55% и 70%, а затем еще подрезаться на % защиты от стрелков на артефактах.

Пример базовый урон 100, уклонение 70%, защита от стрелков 30%.

Урон с уклонением составит 30. 30*0,3=9 30-9=21.

3. Если еще подключится Латник - разбираем этот же пример.

21*0,25= 5,25 21-5,25= 15,75.

Мне так кажется, но я сомневаюсь.
Пробив тоже как однотипный работает, что от артов, что от навыков.

Получается, все, что связано с магией - однотипный эффект.
Все, что с физ.уроном - складывается.

Видимо, это какая-то фича?
Еще мы не разобрали навык уклонение.

1. Если имеется защита от стрел 30% (от артефактов) и навык уклонение, то суммарная защита должна рассчитываться по формуле однотипных эффектов и составлять 44%?

2. Если мы подключаем латника, то тоже формула однотипных эффектов? 58%
Или сначала 44% посчитает, а затем 25%

3. Если кинуть заклинание уклонение 70%.
То сначала работает оно, а затем уже снимает еще 44%?
3. Если еще подключится Латник - разбираем этот же пример.

21*0,25= 5,25 21-5,25= 15,75.


21%защиты от стрел и 25% защиты от стрел латника есди они складываются то 46 в итоге

от латника идет 25% защиты
я советую не зацикливаться на формуле однотипных

на примере защиты от стрел:

1) эффекты могут складываться
2) эффекты могут перемножаться

Суммарная защита от стрел на артефактах складывается.
Итоговая цифра со всеми остальными — перемножается.

Например у нас есть два арта с защитой по 10% (итого 10+10 = 20%, значит коэффициент урона 0.8), есть латник (0.5), есть заклинание уклонение на 70% (0.3, то есть 30% от урона), есть навык уклонения (0.8).

Все эти эффекты по итогу перемножаются (и от порядка множителей произведение не меняется).

Итого имеем (считаем % оставшегося урона, т.е. если защита 20%, значит урон умножается на 0.8):
0.8*0.5*0.3*0.8 = 0.096, это значит, что из 100% урона пройдёт лишь 9.6%, т.е. защита от стрел суммарная составила 90.4%.
Кстати, в своё время, при разработке примерочной я учитывал все эти ньюансы. Тут работает как в игре. Например защита от стрел складывается, а защита от магии перемножается:
https://daily.heroeswm.ru/n/dressroom
Итоговая цифра со всеми остальными — перемножается.

Т.е. латник под уклоном 70% будет иметь защиты 85% от стрел
0,3*0,5= 0,15.



Короче формула однотипных эффектов.

Просто меня запутали артефакты, которые не суммируются.
Хотя если посчитать урон по латнику поэтапно тоже выйдет 15% урона.

Имеем базовый урон 100.

Уклонение дает 70% итого урон 30. И лат дает 50% итого 15 урон.

Теперь 25% посмотрим

70 и 25 дают 77,5% защиты

Если считать поэтапно, то тоже получается.
1. 100-70% = 30
2. 30*0,75= 22,5.

Теперь 3 эффекта

70 50 и 30 - 89,5%

1. 100-70% = 30
2. 30-50% = 15
3. 15-30% = 10,5.

Как мы видим не имеет значение как считать.
для Kligan-Dog:
Потому что от перестановки множителей произведение не меняется.
Вычитание процентов из числа — это тоже умножение:

например 15-30% это 15*0.7
2. Урон в ближнем - артефакты, также суммируют урон.
3. Защита в ближнем бою - артефакты также суммируют защиту.

То же как со стрелами - суммируется?
Вычитание процентов из числа — это тоже умножение:

так и есть.

Просто я пользовался калькулятором однотипных эффектов и не вникал в эту формулу)

Поэтому и решил посчитать так как думал.

Спасибо, за уточнения.
тема закрыта by Kligan-Dog (2020-12-20 14:17:48)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM