| Автор | Проблема ивента Великий Эксперимент | 
			
В ГТ есть боты, но давно уже введена динамическая балансировка, и чтобы победить ботов, там иногда нужно изрядно запотеть. Для того, чтобы вступить в гильдию тактиков, нужно выиграть армию, превосходящую твою в 1.3 раза.  
А какая тактическая ценность у этого ивента? Просто посидел 5 минут с калькулятором, набрал самое оптимальное мясо по цене и смотришь, как твоя копия обыгрывает лесников. 
 
Ведь обыграть бота на равных не составляет никакого труда, тут главное, чтобы твоя копия победила. А исходя из этого, надо строить билд из простого мяса, а не придумывать что-то интересное.  
 
Выходит, что главная цель - собрать билд, которым выиграет бот. За это должны даваться очки лесных гильдий.  
А почему бы не дать игрокам выбор, стандартная механия боя с равной армией бота за 10 очков + твоя копия против другого игрока за 2 очка, или выбор сражения за 12 очков, но против копии другого игрока с 120% армией? 
 
Ведь намного интереснее собирать сложные билды, которыми есть удовольствие играть и оно красиво выглядит, чем просто собрать армию, которой даже бот выиграет. 
На прошлых Великих Экспериментах я брал сложные и интересные билды, но какой от них смысл, если бота с равной армией можно выиграть самым простым билдом, а вот твоя копия сложным не выиграет. Хочешь получать удовольствие - теряй очки. 
Также, в прошлый эксперимент планка кристаллов не поднималась выше 700. С таким количеством ничего интересного не придумаешь. И остается битва -- у кого лучше калькулятор существ, у кого лучше прокачка. 
 
Мне любопытно узнать, довольны ли игроки механикой построения примитивных билдов для тупоголового бота, или некоторые заинтересованы в создании и наслаждении игрой сложными и интересными билдами против достойного противника?  | 
для Something begins: 
Ведь намного интереснее собирать сложные билды 
На 200 кристаллов? Удачи :)  | 
| Там просили ботов упростить, говорят невозможно играть ивент)))  | 
что за бред? сложные билдды когда половина ходит 1 лаком и сверкнет он на 1 или 10 ход зависит много 
И остается битва -- у кого лучше калькулятор существ, у кого лучше прокачка 
а проблема в чем? 
 
довольны ли игроки механикой построения примитивных билдов для тупоголового бота 
да 
кстати с правилным билдом бот даже при низких статах может классику побеждать  | 
Ведь обыграть бота на равных не составляет никакого труда 
 
Тут бы с тобой многие поспорили))  | 
Продам гараж  Игрок забанен смотрителем Властелин-шипов до 2020-12-10 14:25:25 // П.4.1 ОпФ | 
| [Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // ] | 
Ведь обыграть бота на равных не составляет никакого труда 
я помню зеркала танцефей где бот пер в атаку давал лакобд и побеждал при +5 статах с половиной армы  | 
| а если зеркала стрелков-атакеров то кто быстрее тот и вин тут чистый рандом и кач  | 
Проблема ивента Великий Эксперимент 
Так в чем собственно проблема то? 
Из того, что описал автор, я вижу лишь разбор по существу, который должен обсуждаться в общей теме...  | 
вот например сейчас бот решил правильно стрелять штурмогрифа а ракалыч решил стрелять верблюдов 
в итоге убился о грифа  | 
Так в чем собственно проблема то? 
 
Похоже большинство устраивает битва против равной армии бота, 7 стеков мяса на 7 стеков мяса без каких-либо умственных усилий, я понял.  | 
для Something begins: 
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2809335&page=13#50272550 
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2809335&page=27#50273851 
 
их не устраивает)      | 
| Скажем, если ты придумал что-то интересное и хорошо продумал билд, в портале тебя поощрят местом в топе и хорошими плюшками, в отличие от того, кто бездумно набрал мяса. Тут за это поощрят также, как и обычный билд мяса, только может еще и твоя копия проиграет.  | 
довольны ли игроки механикой построения примитивных билдов для тупоголового бота, или некоторые заинтересованы в создании и наслаждении игрой сложными и интересными билдами против достойного противника 
 
Судя по форуму, тут очень мало игроков, которые хотят думать и участвовать в сложных ивентах. Это времязатратно, как правило. Ивенты идут плотной чередой, многие уже просто хотят "отбегать" для клана, а не решать сложные задачи. 
Имхо  | 
| Проблемы нет  | 
а если зеркала стрелков-атакеров то кто быстрее тот и вин тут чистый рандом и кач 
 
Вот тут не факт, в прошлый эксперимент копия 2 слива точно привезла, выиграв иню, хотя зачастую бот и выигрывает. 
Проблема в том, что бот стреляет стеки не по порядку по шкале, а по своей видимости, кто наиболее опасен. Допустим, обогнали твои гремы чужих гремов, а стрельнули какого-нибудь стрелка, который в конце линейки ходит, и которого успевали расстрелять другие твои стеки. А так их отстрелит своими гремами игрок напротив, который не дурак, и будет как раз в порядке шкалы стрелять.  | 
 
Мне любопытно узнать, довольны ли игроки механикой построения примитивных билдов для тупоголового бота 
 
Я просто оставлю это сдесь. 
 
https://prnt.sc/vyxlda  | 
| это убогий неинтересный ивент с игрой против бота дефера и колхозной армией.  | 
| Верните каждый час баланс кристалов или отмените авто генерацию армии  |