Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:41
3737
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторРебаланс доходов и прироста ГР
В реалиях 2020г игра очень медленная и вряд-ли новый игрок захочет устраиваться на работу ~300 раз, что-бы купить первый ап существ и артефакты на 5 уровень...

Предлагаю:
1) сделать стабильный прирост эффективности работы в 0.25 за уровень (х2 на 4 уровне ГР, х3 на 8 уровне ГР)
2) отменить штраф трудоголика
3) опционально увеличить начальную плату за устройство на 30-50 золота
4) для ветеранов игры облегчить получение уровне выше 10 ГР, сократив очки на каждую последующую

Это поможет новичкам быстрее освоиться в игре и получить полный спектр эмоций игры со всеми существами на уровень, а не в мин ОА и без улучшенных существ, а так же поможет в прокачке дорогих гильдий по типу ГИ и ГЛ
2) отменить штраф трудоголика
4) для ветеранов игры облегчить получение уровне выше 10 ГР, сократив очки на каждую последующую
Это сразу минус.

3) опционально увеличить начальную плату за устройство на 30-50 золота
Тут спорно.

1) сделать стабильный прирост эффективности работы в 0.25 за уровень (х2 на 4 уровне ГР, х3 на 8 уровне ГР)
А это однозначно +.
Я конечно не против, но боюсь онлайн тогда упадет т.к зачем будет тратить время на игру если голда будет и так и так течь рекой)
Пора давать игрокам много игрового золота лёгким путём, а админам подумать над другими способами монетизации. Все-таки не в каменном веке живём, есть миллион вариантов.
для Perfect death:
А, то есть ты играешь в героев ради голды? Кхм, а смысл? Мб тут все ради игрового процесса, кто ПВЕ, кто ПВП, а голда лишь средство достижения этих процессов.
Тут спорно.

если только прирост сделать, новичкам так и придётся тратить 300 часов на игру, на первый ап и сет на 5 уровень)

2) отменить штраф трудоголика
Это сразу минус.

отмена штрафа трудоголика позволит игроку между ивентами и турнирами добрать нужную сумму на ап/сет/пгв и т.д.

допустим игрок ждёт МТ/ПТ, у него осталось опыта на 1 бой и он не может сбить штраф, в это время он хочет качать ГЛ, которая качается в минус - он будет играть бои теряя деньги, не имея возможности сбить штраф
А может надо сделать так чтобы бои приносили голд, а зло...ну вы поняли, гр вообще удалить из игры? говорю как новый игрок
для Qnemes:
А, то есть ты играешь в героев ради голды? Кхм, а смысл? Че за глупые вопросы? А потом ответ на них Мб тут все ради игрового процесса, кто ПВЕ, кто ПВП, а голда лишь средство достижения этих процессов.
Я конечно не против, но боюсь онлайн тогда упадет т.к зачем будет тратить время на игру если голда будет и так и так течь рекой)

как раз таки наоборот, игрокам будет проще накопить голду на отстройку замка/сет для ГИ, существ для ГЛ, пгв и т.д.
для Azkaellon:
гр вообще удалить из игры

1) не красиво по отношению к старичкам игры
2) как рассчитать сумму золота для этого? сделать так чтобы бои приносили голд если фиксировано - будут абузить, если от очков ОА, то как в расчёт брать не гос арты, цены на которые скачут на рынке?)
для Mr_Domino:
как раз таки наоборот в этой игре большинство времени если ты не донатер ты тратишь на заработок голды, чтобы играть в то во, что хочешь
как рассчитать сумму золота для этого?
Мне все равно, что угодно будет менее тупо чем система, которая позволяет ввести каптчу раз в час - полутать голд
ТС герой кодотырка.
1) - вообще не надо трогать то что РАБОТАЕТ
2) штраф трудоголика - нужен.
3) увеличить зп - это за счет чего? за счет подорожания себестоимости артефактов и ресурсов? ЗАЧЕМ? ничего не поменяется по сути.
4) бред, да и кто такие "ветераны"?

теме жирный минус, без минимального понимания знаний экономики ГВД такие идеи сделают только хуже.
Пора давать игрокам много игрового золота лёгким путём

Говорят что нужно всего-то играть, и золото будет. Я вот утром зелье фракции купил, какой то арт еще - и был около нуля(лям в клане не трогал) - а сейчас уже 34к на счету, можно два максбета даже кинуть. Золото сейчас сыплется отовсюду, ГР и так норм дает, не нужно трогать ее. Плюс, производство артефактов железобетонно сварено к ГР, перекосы туда-сюда не нужны, только усугубится перепроизводство, или наоборот возникнет дефицит.
онлайн тогда упадет т.к зачем будет тратить время на игру если голда будет и так и так течь рекой)

А нафига нам такой 'онлайн', который проводит несколько боев в лесных гильдиях, тыкает ГР и между этими действиями зависает на форуме. Если так парит циферка в правом верхнем углу экрана, то ее можно просто нарисовать:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2789819

Так-то можно поднять онлайн сразу до 30-40к. Просто за каждую минуту 'висения' в игре платить по 20-30 золота, а если 'провисел' суммарно более 15 часов в сутки, то тебе выдается еще 3к. Только вот к реальной активности игроков это не будет иметь никакого отношения.
для Mr_Domino:
1) сделать стабильный прирост эффективности работы в 0.25 за уровень (х2 на 4 уровне ГР, х3 на 8 уровне ГР)

На данный момент в игре очень мало мест на обработке и предприятиях, как следствие часто приходится устраиваться на добычу. Так что этому пункту однозначно +, ибо тыркать 3к раз ради ЗП х2, и аж 23к раз ради х3 это чересчур много.


2) отменить штраф трудоголика
Отменять не нужно. Можно сделать привязку к полученной умке. За 1 единицу умки - 10 устройств. Далее, за каждые 5 умки еще 10 устройств.
Как пример, появился у человека штраф, он сходил на охоту, у него 10 устройств без штрафа. Потом сходил в бой, и получил 6 умелки. У него с этого момента еще 10 устройств без штрафа, Т.Е. суммарно 20.

Такая система позволит "копить" рабочие часы без штрафа.



3) опционально увеличить начальную плату за устройство на 30-50 золота

Тут сомнительно, а нужно ли оно?

4) для ветеранов игры облегчить получение уровне выше 10 ГР, сократив очки на каждую последующую

Однозначно +, ибо после 6 лвл, ГР качается очень медленно.
для yakman:
А лучше награды за пребывание в игре)
1 час 100 монет
3 часа случайный шмот на 5 боев
7 часов случайный элемент
надо сделать так чтобы бои приносили голд

А нафига нам такой 'онлайн', который проводит несколько боев в лесных гильдиях, тыкает ГР и между этими действиями зависает на форуме

Подписываюсь.

И боевые статы давать за боевые гильдии, а не за видимость онлайна. Распихать статы защиты по гн/гт.

не красиво по отношению к старичкам игры старички получили свое золото и пользовали статы.

производство артефактов железобетонно сварено к ГР да, именно поэтому большинство заводов стоят переполненные а все работают на рудниках. Может пора кузнецам делать оружие а не ремонтировать? Как раз оживим интересную гильдию, а рудимент выкинем. Вместе с сурвами. Во! Есть над сем подумать
для Zicman:
И тупо никто не будет вырубать перса, и все будут висеть 24/7.
для герой-феникса:

Зато онлайн ух как поднимется)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM