Автор | Распределение в МТ по опыту |
На форуме много ноют о плохих ждунах, которые бьют обычных игроков, имея преимущество в полуровня. Разрешим эту проблему - после набора заявок игроков будет ранжировать по опыту, а потом сталкивать соответственно 1 со 2 ( если возможно), если нет - то с 3, или с 4 и т.д.
Плюсы: игроки не смогут ныть о плохих ждунах;
В МТ теперь можно относительно на равных играть и сразу после апа, и в середине уровня;
Минусы: более долгое распределение заявок;
Админам нужно нажать 3 кнопки - это для них зачастую непосильная задача;
Больше вылетов из заявок;
Ждунам не понравится.
А как вы считаете? |
Минус,побеждать должны сильнейшие. |
однозначно за, тем более на уровнях, где много игроков. В конце 15ого уровня я был вполне себе нормально прокачен, но с переходом на 16ый не добираю статов, потому назревающий МТ однозначно придется пропускать |
необязательно делать разброс по опыту в 1 бою в 100к чтобы из 5ти боев 4 заканчивалось слетом заявки, но условно между 15 и 16БУ 26кк опыта, сделать бы хотя бы разделение на группы по 13кк |
А теперь один вопрос. Где админы найдут столько игроков, которых можно было бы разделить на кластеры?
Больше вылетов из заявок; После первых двух дней в МТ и вовсе играют одни и те же люди (так было на 13 и 14 лвле в последних 2-ух МТ), только за разные фраки, получается если они будут из разных групп, то заявки вообще не будут собираться.
В нынешних реалиях ГВД это предложение вообще не имеет смысла даже для мидлов, а для хаев где играет 1,5 человека - это предложение полный абсурд... |
Какие кластеры? Игроки просто упорядочиваются по опыту, потом игроки на соседних позициях сталкиваются между собой. |
тогда хотя бы сделать систему на основе приоритетов. если в заявках висят двое: у одного 44кк опыта, а у второго 68кк, то пусть играют вместе, НО! если в заявках 4 героя: двое с 45кк+- опыта и двое близкие к апу на 17ый, то пусть игра разведет их и только что апнувшийся будет играть с таким же, а без-пяти-минут-17БУ с другим почти апнувшимся |
а, ну пост 6 сделал нас обоих) |
для Necrovoin:
Друг, ты МТ играл последние?
Там в последние дни даже отменяют ограничение на несколько боев против одного и того же соперника (в том же билде), в заявку ходит 3-5 человек (и это на 13-14 лвле, про хаи даже не говорим), о каком разграничении по опыту идет речь?? |
потом игроки на соседних позициях сталкиваются между собой. Я к тому, что идея бесполезная, т.к. ничего не изменится из-за отсутствия людей. |
Разве уже не сделано?
Когда бегал за ушана на 14 БУ, помню, что сначала сталкивали тех, у кого было больше кубков. На форуме даже темка висела об этом. |
побеждать должны сильнейшие
Именно, сильнейшие, а не абузеры кривой механики.
Игроки просто упорядочиваются по опыту, потом игроки на соседних позициях сталкиваются между собой.
Да, это достаточно просто и эффективно. Хорошая идея. |
Ну, как? Поправили распределение? |