Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:05
3926
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторКрафт
Здравствуйте.

Мне интересно как работают разные крафтовые моды, информации в вкладке об игре я не нашел.

Игнорирование защиты цели и уменьшение атаки нападающего отряда тут все понятно.

А вот доп. урон стихиями. Не совсем понятно какой отряд наносит какого типа стихии урон. Или же скорее всего все отряды по умолчанию наносят урон 4 типов стихий?

Как понять какой крафт тебе лучше навешивать на пушку? И есть ли какое нибудь распределение по типу урона отряда или что то в этом роде. Буду признателен если кто то объяснит как это работает или кинет ссылку на материал.

Спасибо!
все отряды по умолчанию наносят урон 4 типов стихий
нюанс: урон по существам с защитой/иммунитетом к данной стихии режется

Как понять какой крафт тебе лучше навешивать на пушку?
на урон стихиями. игнор нужен только для существ с высокой защитой.
Все модификаторы на оружие влияют именно на физический урон, наносимый существами. Обсчитывается он следующим образом:
Результативный урон: [результативный физ.урон] + [результативный физ.урон]*([доп.урон магией огня] + [доп.урон магией воды] + [доп.урон магией земли] + [доп.урон магией воздуха]).
Если существо имеет иммунитет или сопротивление к стихии, которой наносится урон, то будет нанесено только 90% от возможной прибавки к урону. Пример, стандартный урон по стеку без модификатора 100 ед., то с модификатором 10% дополнительного урона огнём он будет 110, если урон будет наноситься по железным големам, то он составит 100 + 100*10%*(1-0,5*0,1) = 109.5 ед., т.к. голем имеет 50% сопротивления магии.
Спасибо, все понятно!)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM