Автор | Полноценный премиум / Боевой пропуск |
Недавно найденная мною статья 2011 года (которую я опубликовывал в разделе творчество, так как больше не придумал куда ее запихать на форуме, что бы не забанили как обычного нытика) навела меня на такие мысли..
Почему бы не позаимствовать модель монетизации компьютерных игр у других игровых проектов, такую как боевой пропуск. Ну или частично интегрировать его в благословение Абу-Бекра сделав его полноценным премиумом.
Весь смысл боевых пропусков, в том, что заплатив 8-12 баксов за месяц (ну или сколько там придумает админ) ты получаешь плюшки в зависимости от своей активности. Чем она больше, тем больше плюшек ты получаешь завершая новые этапы. Такими плюшками могу быть госарты на свой уровень, золото, брюли и тд и тп. При этом максимальная награда за завершение всех этапов должна превышать изначальную стоимость такого пропуска раз в 5. Возможно, зная нынешнюю систему доната в ГВД вам покажется это жирно, но в других проектах это так и работает.
Сейчас же, чем больше игровая активность, тем больше нужно вкладываться в игру. Я не имею ввиду бесконечное избивание мобов в мине, которое только окупает мин оа. Я имею ввиду полноценный пвп и пве контент.
Понятно что я очень сыро и кратко все изложил, и по хорошему подобная идея требует более детального описания, но мне кажется что подобная система помогла бы вернуть много старых игроков и привлечь новых.
Мне хочется старой ГТ с 2на 2 и 3 на 3, а не постоянные встречи с ИИ. Хочется больше конкурентноспособных кланов и тд. |
Очень интересно, но ничего не понятно. |
для Фантастик:
так в чем проблема? идите в те проекты, не надо тут майла.. |
Понятно что я очень сыро и кратко все изложил, и по хорошему подобная идея требует более детального описания, но мне кажется что подобная система помогла бы вернуть много старых игроков и привлечь новых.
Мне хочется старой ГТ с 2на 2 и 3 на 3, а не постоянные встречи с ИИ. Хочется больше конкурентноспособных кланов и тд.
Чем внедрение такого анального доната привлечет новых игроков?
Игру надо делать комфортной для всех, именно это позволит привлечь новых игроков.
Возможно, зная нынешнюю систему доната в ГВД вам покажется это жирно, но в других проектах это так и работает.
Других проектах -- это каких? Всяких там pay to win трэшовых проектах?
Во вменяемых ММО давно уже отошли от такой модели. В идеале донат не дает ничего, кроме косметических плюшек + парочки удобных функций. |
заплатив 8-12 баксов за месяц ты получаешь плюшки награда за завершение всех этапов должна превышать изначальную стоимость такого пропуска раз в 5.
Боюсь получить 40-60 баксов в конце пропуска будет фантастикой. |
так в чем проблема? идите в те проекты, не надо тут майла..
Воо. Точно. А я думаю, чей это стиль мне напомнило...
ТС походу эффективный менеджер из конторы мейл.ру. Они там не одну игру испортили такими "инновациями". |
не надо тут
майла |
ТС походу эффективный менеджер из конторы мейл.ру.
так в чем проблема? идите в те проекты, не надо тут майла..
Эту модель встречал только в моба играх. В проекты мейл ру не играл и понятия не имею о схожести этого предложения с ними.
В этой игре с 2008 года. И никаких других мне не надо было. |
Мейо.ру просто добавь Доната |
Всяких там pay to win трэшовых проектах Ну бред же.К чему это?
Я же не предложил никаких дополнительных статов или что нибудь подобного за донат что могло бы нарушить баланс боев. Я предложил идею популяризации доната для игроков. Где награждается активность, а не кол-во внесенных денег замесяц. Что бы проект был ориентирован на большее количество игроков, а не только на элиту донатящую овермного денег и пофигистов. |
Весь мир сейчас переходит к платным подпискам. Почему именно мейл ру прилипло как г*вно к моему посту |
МИНУС!!!!
Вы хотите испортить очередную игру такой хренью? Минус!!! |
Хоть кто-то напишите как именно это ее испортит? Никакой обязаловки я не предлагаю
Вы хотите испортить очередную игру такой хренью? Минус!!!
Недонатящих игроков сие нововведение не затронет, игрокам кто и так вкидывает по сотке бачей в месяц лишь небольшой приятный бонус. На балансе боев никак не отразиться. |
хочу увидеть конструктивную критику или какие то дополнения и новые предложения, а не только вопли про мейл ру и боязнь очередных нововведений (которая после всяких экономических реформ, суртаза и тд мне вполне понятна) |
И поймите правильно.. Я считаю что любой труд должен вознаграждаться. То есть донат имеет место быть в любом достойном проекте. (А ГВД я считаю именно таким проектом)
Такде должна вознаграждаться и игровая активность без доната
Просто одно дело когда ты за 10 баксов в месяц и кодотырк можешь позволить себе регулярные интересные ПВП и ПВЕ бои, а другое дело когда для полноценной игры нужно вкидывать намного больше |
конструктивную критику да легко: Ваша цель: "превратить игру, в платную игру, только для донаторов", сейчас это к счастью не так. Все донатные плюшки, можно просто получить за игровое золото и активную игру. Так понятно? И да, что то не видно у ТСа, доната. |
Также как и в моба играх можно сделать линейку наград пропуска как платную по подписке, так и бесплатную. Которую сможет получить каждый активный игрок |
превратить игру, в платную игру, только для донаторов
мы как будто читаем разный текст |
идее минус. активно донатят в игре десяток, от силы полтора(НЕ рулеточников). остальные (и то не все) строго по акциям.
вы лучше просите кнопку "убить всех" |
для Леди Айриш:
ну неужели вместо 6000 рублей раз в 3 месяца, вы бы не выбрали 400р в месяц с возможностью получить те же бонусы за достижение этапов пропуска.
Донатить в акцию из за отрядов ГЛ и колечка или броньки по 6000 рублей это смешно. |