Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:13
3807
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторотмена антиумелки
Из-за неё затягиваются бои.
Бой 2 рыцарей на 11 лвл длится очень долго из-за антиумения.
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1074773677
Решается проблема затяжных боёв в гт.
Против отмены (у меня хороший пояс), но можно заменить на +3% урона за каждую единицу «анти» умения?
для Scandinavian:
Переведу ваше предложение: "давайте удалим магов и саппортом из игры".
Теме минус.
5.Постарайтесь воздержаться от предложений ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Балансировка осуществляется на регулярной основе после турниров и крупных нововведений.

Выдаете свои интересы за общеигровые. Сливаетесь качайтесь лучше.
Тса к гидре.
Идея чушь.
Выдаете свои интересы за общеигровые
Постарайтесь воздержаться от предложений ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом
Автор вроде не предлагает ослабить или усилить войска в частности или фракцию в целом. Только все войска в общем и все фракции сразу. Пункт 5 такое не запрещает же?))
Однако, хаоситы (возможно) пострадают больше всего от такой идеи. Хотя, любая фигня балансится мясом)
Идея имеет место быть, бои по пару часов (по ощущениям как по сто лет) - зло. Но слишком много придется работать над балансом после этого, админ не возьмется.
Антиумелку нужно было отменять на том этапе, когда админу пришло в голову ее ввести :) Ща уже слишком поздно что-то менять.
для lnsomnia:
Адм сам признавал, что анти было напрасно введено. Но по его словам уже было поздно.
Не помню когда точно это было сказано, но очень давно - когда голос из ведра было ещё слышно на просторах Империи
Хотя, любая фигня балансится мясом)

Дайте магу мясо и он пойдёт от атаки. :)

Кидайте статы и навыки в атаку и наказывайте.
Кидайте статы и навыки в атаку и наказывайте а можно кидать в что-то другое?:)
ваши слова да деферам (вредным негодяям) в уши бы)
Против, упаривайся в атаку , а не дэф и будет быстрее
Решается проблема затяжных боёв в гт.
Нет такой проблемы. Это проблема отдельных игроков не готовых тратить время на игру.
Кровяные фраки копят кровь за счет анти и от этого зависит их победа. Дефотьмушники дебафают врага не умирая за 2-3 хода благодаря анти.
Хаос стоит в дефе и атакует магией, убери у него анти и он заметно быстрее умрет без шанса на победу.
У фракций разный стиль игры, не надо под атакеров игру делать.
После того, что тысячи людей потратили кучу времени, денег игровых и денег реальных на прокачку поясов и строительство замков ради этих поясов, просто взять и отменить?

На выплату компенсаций и 10.000 акций не хватит...
Тогда отмените анти в зеркалке!!!!
для руна гнома:
если вам не нравится то, что ковырять зеркалу приходится долго - крепитесь. Дальше на пути столько деферов будет, ухх
Чисто теоретически, можно ввести следующий выбор:
1) 3% защиты от всего урона представителей фракции за единицу анти (статус кво)
2) +3% всего урона (в том числе магического) представителям фракции за единицу анти
И выбирать галочкой в настройках, например.

И дать возможность включить либо одно, либо другое. Единственное преимущество 1) перед 2) - защита от "дружественного огня" (если цепнухой или дождем по своим задело, например). Но так и желающие ускорить бои смогут врубить опцию 2), и кастеры, ориентированные на затяжные бои смогут оставить опцию 1), и останутся живы. Возможно кстати, что некоторые кастеры, у которых мяса/стеков много (демоны от АП?) предпочтут вторую опцию?
Идее минус, так как бывают разные билды, в них анти играет очень крутую роль, например, бырбомаг против мага-хаосита, урон магией будет круто срезан
и почему тс не в бане еще?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM