Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:29
1306
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторБерсерк
Когда кидаешь заклинания, что в эффекатх означают цифры "Потеря контроля -3"
множитель урона вроде
Наверное, эффект повышения урона от берсерка, который считается по формуле множителя урона 1+0.03*[Сила магии].
но это не точно
Да я тоже так сначала подумал, но слишком много в сравнении с формулой рисует
сек ща гляну может найду чего
НАШЁЛ!

Урон отряда (минимальный и максимальный) увеличивается в зависимости от мастерства героя в
Магии Тьмы

-3 как рас искусная магия, то бишь +3 к мин и макс урону,
А как это сочетается с : =потеря контроля=?
Допустим, Берсерк теряет контроль на собой и мочит изо всех сил, словно обкуренный;
для игрока это что-либо значит?
Или это просто кривое описание абилки?
для ЗЕФ-1:
это надо в 5 проверить, но мне сейчас не с руки записать
где то в 10-12 как проснусь, если не позже

ща отключаюсь, спать пора
Для Арадот:
спешу использовать сей случай, дабы выразить тебе мой респект!
Но не за то, что ты =такой хороший=,
а за: =очень нужный=!...
для игрока это что-либо значит? для игрока значит что существо будет мочить изо всех сил, словно обкуренный, а насколько сильно показывает цифра
Для Фарамир 1:
но на контроль игрока над стеком эта абилка влияет или нет?!
для ЗЕФ-1:
но на контроль игрока над стеком эта абилка влияет или нет?! ты сам понял, что спросил?
какой контроль игрока, если отряд находится под действием заклинания берсерка?
Для многих поясняю:
1. я не люблю, когда объевшиеся мухоморов воины действуют самостоятельно;
2. есть зелья, которые уменьшают контроль над юнитами;
3. что ещё не понятно?!
для ЗЕФ-1:
не путайте подчинение и берсерка.
Подчинение заклинание 5-го уровня магии тьмы, дейтвует некоторое кол-во ходов (зависит от силы магии применившего и ХП стека к которому применено), частично может быть снято светом, дает контроль над твоим стеком противнику (в игру пока не введено)
Берсерк заклинание тьмы 4-го уровня, рассеить можно только полностью, дейтвует 1 ход. Бьет ближайшего юнита (не важно свой или чужой). 1 ход дейтвует ВСЕГДА, ни больше ни меньше. Боротся либо рассеив светом. Либо закинув стек в тыл противнику, телепортом переносом и т.д
есть зелья, которые уменьшают контроль над юнитами;
есть только имун к разуму, но он не приобретается. Сопра к магии на берсерк не работает.
Жирный стек взять сложно.
но на контроль игрока над стеком эта абилка влияет или нет? при чем здесь контроль? Если написано есть статус берсерк значит следующи ходом этот стек пнет БЛИЖАЙШИЙ стек с повышенным уроном. То на сколько урон повышен указывается цифрой. ВСЕ
Герои! Спасибо.
Я так понимаю: до окончания своих ходов под берсеком на шкале существо под берсерком опасно для своих и союзников и, по взрослому счёту,неуправляемо?
для ЗЕФ-1:
Да!
Ага, понял, опасен для всех вокруг, как полиционер под солями. Спасибо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM