Автор | Механика стены из щитов |
Объясните механику стены из щитов, а конкретно почему если стоять в упор к, скажем, воителям вилка будет самая мелкая, но стоит сделать шаг в любую сторону вилка возрастает на какое то, будто бы, рандомное значение. Схематично изображу(В-Воители, К-Кабаны):
..В..
.КК.. - урон 9-18
.КК..
..В..
КК...- урон 23-32
КК...
..В..
..КК. - урон 20-28
..КК.
Спасибо! |
Любое движение в любую сторону уменьшает урон |
У кабанов игнор дефа, и вкупе со стеной из щитов калькулятор даёт неверные значения |
[Сообщение удалено смотрителем omne // ошиблись разделом] |
для omne:
Ну чтож вы ? У воителей ещё есть броня которая не даёт снижать деф |
для Арадот:
Да тем более) |
конкретно почему если стоять в упор к, скажем, воителям вилка будет самая мелкая
А это вообще древний баг подсказки урона. При ударе с места по воителям показывается сильно заниженный урон. |
Баг подсказки урона, у ящеров с пробегом тоже такое есть. |
да и у рыцарей, но там не так сильно заметно |
Если ты бил большим существом слева или сверху, то это из за того что у большого существа за координату берётся левая верхняя клетка. и возможно после перемещения она окжеться ближе к ним, вот и урон меньше показывает.
Это всё баг подсказки урона урона, он есть везде где есть расстояние до удара, не всегда проявляется но часто. По той же стене щитов: стоишь в упор к ним, к примеру справа, но если сделать шаг вверх или вниз, и бить по диагонали, то будет отображать разные уроны. |
Всем спасибо! |
тема закрыта by Натанос (2019-05-29 18:04:19) |
---|