Автор | Возможность переигровки 1 боя в PVE-ивенте |
По типу, как в кампаниях, если нажать кнопку "Сдаться", то результат не пойдёт в зачёт.
Дабы сгладить все шероховатости рандома: зашкаливающие лак с моралью, антибилды, банальная невнимательность и прочее.
Активировать такую кнопку, естественно, можно только 1 раз. |
Идее жирный минус:
1) С каких пор в ПвЕшных ивентах должна даваться поблажка? Не надо сравнивать с ГИ, там есть возможность давить более дорогим шмотом, статами, моралью/бд и перками от этого шмотья
2) зашкаливающие лак с моралью, антибилды, Где гарантия, что в следующем бою, который переигрывается, напротив не попадется моб с еще большим лаком, моралью или такая же контра? Для какой цели в таком случае переигровка?
3) Почему люди, отыгравшие ивент без использования такой кнопки, должны получать награду идентичную той, которую получает игрок с переигровкой?
Ну и далее по списку |
Активировать такую кнопку, естественно, можно только 1 раз.
1 раз в день?
Ивент?
Попытки копятся?
А так было бы не плохо если играешь Рыцом, то против тебя не поподался бы рыц или альт рыц.
Играешь СВ, не попадался СВ и т.д.
А то из-за этой антиумки потеть нужно. |
Согласен, даже 3 раза норм, обычно ж боев 80+ бывает |
бред |
нет |
минус
и так полно боёв не зачем вводить ещё |
для Zael_Hell:
1 раз в день?
Ивент?
Попытки копятся?
1 раз в бой! ну сделать бы это платным в зависимости от номера боя или же номера использования: 1й бой - 100 монет, 2й бой - 200 монет и так бы далее... так хоть немного золота выведем! :) |
для NecrKostya:
Мы все запомним, кто именно предложил эту отличную идею, когда её реализуют. |
1 раз в день?
Ивент?
Попытки копятся?
1 раз за весь ивент, конечно же |
минус
и так полно боёв не зачем вводить ещё
Предлагаю всего лишь 1 бой переиграть за весь ивент. +1 бой к 72 боям в Защите деревни, это 1,5 %. Разве это много?
для Starshina214:
бред
Обоснуйте, пожалуйста |
для New Life:
1. Я не сравниваю с ГИ, а предлагаю оттуда скопировать функционал для этой идеи
2. Переигровка, это не гарантия 100% результата в ивенте. Это шанс нивелировать отрицательные "эффекты" в бою. А когда использовать этот шанс, в начале или в конце ивента - уже решать игроку.
3. Почему люди, отыгравшие ивент без использования такой кнопки, должны получать награду идентичную той, которую получает игрок с переигровкой?
Значит у этих людей, бои проходили более гладко и удачно. Эти люди, возможно пошли в ивент рулящей фракцией и отыграли его проще. Потому что в разных ивентах, рулят разные фракции, что несправедливо. |
жадность автора погубит/
глупая идея |
для Александеръ:
есть еще один весомый минус идеи - мульты (допы).
Во многих ивентах (не увязаных с клановым зачетом) мульты/допы забирают себе первые места (последний ивент с пещерами яркое тому подтверждение). Вы хотите, чтобы допы с переигровкой одного боя окончательно выбили из топа обычных игроков?
Поскольку у нас админы никак с допами и мультами бороться не хотят, давать дополнительные шансы особо умным не особо хочется. |
Предлагаю в МТ++ По типу, как в кампаниях, если нажать кнопку "Сдаться", то результат не пойдёт в зачёт.
Дабы сгладить все шероховатости рандома: зашкаливающие лак с моралью, антибилды, банальная невнимательность и прочее.
Активировать такую кнопку, естественно, можно только 1 раз.
Считаю моё предложение более актуальным, так как в МТ++ гораздо больше влияние рандома: зашкаливающие лак с моралью, антибилды, банальная невнимательность и прочее. |
Забыл дописать, при нажатии этой кнопки в зачет бой не пойдет только нажавшему. А второму игроку пойдет. Ну будет число побед у игроков не равно числу сливов, и что? |
с авто боя бы дать переиграть руками в ПВЕ. Иногда в ГС в победном бою сливают 2 звезды на ровном месте.
А для ивента не надо. |
Ну т.е. зашел увидел противника, зашел контрбилдом и расставился под него еще? Гениально, а давайте вообще сразу всем макс результат нарисуем? |
И мобасам такую же фичу добавить, а то вдруг проиграли из-за лакобд игрока. |
Да. Один раз погоды не сделает. Просто даст шанс переосмыслить ивент и пойти другой фракцией. |