Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
Автор | Вопрос для опытных ТЭ |
Почему управляемые ИИ ящеры пытаются разбежаться для удара только если бьют по воителям? Ну, или если по дороге есть шанс об мину долбануться.
А по драконам героя с 50 защиты - только с места, какой там разбег. | думаю,это из-за показателя урона атаки,он показывает,что при ударе с места(возьмём по драконам) ,он убивает максимум шт 10,а с разбега показывает вилку 5-10.
с воителями та же история но наоборот.
моё мнение,что админ имено это,отдельно не прописывал для ящеров. | для RushOnly:
Я всегда угорал с этого, как ящеры разгоняются перед ударом по воителям | для рурк:
Вроде подсказка с места даёт вилку как с разбега. По-моему я когда-то даже писал в ошибках об этом, и не только я.
Но стена щитов же правильно учитывается в подсказке.
Если этот беспредел где-то отдельно прописан, это будет уже хватит). Но точный косяк в алгоритме интересно будет узнать. | Играй руками :Р | моё мнение,что админ имено это,отдельно не прописывал для ящеров
+
Вообще не думаю, что у ИИ прописана логика действий, при абилках, связанных с пробежкой перед ударом
ИИ их не замечает | для Nexona:
Пробовал, не выходит((.
для Самаэль:
Рыцари разбегаются обычно. А вот латы или михи с места бьют, это да. Но всё-равно, с прогнозом урона на 1 ход местный стокфиш не может не справляться. | А вот и не разбегаются рыцари, ошибся я.
Предлагаю считать, что ии обсчитывает лишь факт удара, а расположение определяет по алгоритмам типа лвнп.
Крою тему. | тема закрыта by RushOnly (2019-05-25 19:44:49) |
---|
К списку тем
|