Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:50
2733
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторвопрос про ГЛ
С ростом гильдии, усиливаются ли противники в задании "бандиты"?
Разумеется.
Странно было бы, если не усиливались бы.
Разумеется.
Странно было бы, если не усиливались бы
странно, что усиливаются. как раз наоборот разумно и логично, чтобы не усиливались.
и где тут тогда логика? набрал армии на 10% больше, противник также стало на 10% больше. смысл от этого усиления?
По вашей логике персонаж с 0ГЛ и армией в 10к лидерства будет биться с теми же противниками, что и персонаж с 10ГЛ и армией в 20к лидерства. Вроде это как-то абсурдно.
для -Oyama-:
и что здесь абсурдного? награду получат одинаковую, хочешь с 20к мудохоться ради 1 очка гл, пожалуйста, бои ведь лимитированы. Хочешь быстрей развиваться и двигаться вперед и получать 2 очка гл, то воевать прийдется с более сильными. Так всегда было во всех играх, и в тех же героях.
А сейчас не пойми что реализовано, когда никакой разницы нет между 0 ГЛ и 10 ГЛ.
когда никакой разницы нет между 0 ГЛ и 10 ГЛ.

награда в золоте в два раза больше.

На ивентах можно армии больше набрать
Есть такое. Но на 1 ГЛ вроде у моба изначально меньше лидерства чем у игрока. Т.е. по идее(!) качать на 1 очко должно быть легче с ростом гильдии. Я мог бы автоматикой проверить среднее лидерство моба, но часто есть 1-2 юнита с не открытым лидерством и трудно сделать чтобы наверняка.
На ивентах можно армии больше набрать вот смысл кача ГЛ. И как заявил админ с качем ГЛ дроп юнитов с боев тоже растет. Поэтому получается, если верить админу, награда в золоте в два раза больше.
Больше гл больше редких существ которые можно ресать
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM