| Автор | вопрос про ГЛ |
| С ростом гильдии, усиливаются ли противники в задании "бандиты"? |
Разумеется.
Странно было бы, если не усиливались бы. |
Разумеется.
Странно было бы, если не усиливались бы странно, что усиливаются. как раз наоборот разумно и логично, чтобы не усиливались. |
| и где тут тогда логика? набрал армии на 10% больше, противник также стало на 10% больше. смысл от этого усиления? |
| По вашей логике персонаж с 0ГЛ и армией в 10к лидерства будет биться с теми же противниками, что и персонаж с 10ГЛ и армией в 20к лидерства. Вроде это как-то абсурдно. |
для -Oyama-:
и что здесь абсурдного? награду получат одинаковую, хочешь с 20к мудохоться ради 1 очка гл, пожалуйста, бои ведь лимитированы. Хочешь быстрей развиваться и двигаться вперед и получать 2 очка гл, то воевать прийдется с более сильными. Так всегда было во всех играх, и в тех же героях.
А сейчас не пойми что реализовано, когда никакой разницы нет между 0 ГЛ и 10 ГЛ. |
когда никакой разницы нет между 0 ГЛ и 10 ГЛ.
награда в золоте в два раза больше.
На ивентах можно армии больше набрать |
| Есть такое. Но на 1 ГЛ вроде у моба изначально меньше лидерства чем у игрока. Т.е. по идее(!) качать на 1 очко должно быть легче с ростом гильдии. Я мог бы автоматикой проверить среднее лидерство моба, но часто есть 1-2 юнита с не открытым лидерством и трудно сделать чтобы наверняка. |
На ивентах можно армии больше набрать вот смысл кача ГЛ. И как заявил админ с качем ГЛ дроп юнитов с боев тоже растет. Поэтому получается, если верить админу, награда в золоте в два раза больше.
|
| Больше гл больше редких существ которые можно ресать |