Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:55
4390
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторПланка в Гв
В Гв есть порог ниже которого ослабить караван уже нельзя.
А как понять что ты дошёл до этого самого порога?
[Сообщение удалено смотрителем -Oyama- // ]
По количеству слитых боёв или может как то по умелки?
Или ещё как нибудь?
кстати интересно, пошел поищу на дейли рекордс, мб есть рекорд побед в ГВ
По умелке при победе
По коэфам существ в логе боя (проще)
для Party:

Что значит не как. Если есть какое-то ограничения или какой-то параметр, значит должны быть и какие-то вещи по которым можно это определить.
Самая большая серия побед в гильдии воров401

как такового порога в ГВ, как видим - нет)
401 бой, запасайтесь крафтом, ранним апом и еще чем-то и удачи!)
для omne:

И как это выглядит на деле? А то что-то я не понял.
ладно, ошибочка)
Самая большая серия побед в новой гильдии воров46
ну 46 боев, все же мало что поменяется)
если интересно игрок - ContraSpemSpero
протокол боев - с 05-10-15 15:04 по 07-10-15 10:30
для aypixgod:

Вопрос прочти внимательно для начала!
По умелке за победу, у меня дно 2.22
Странно, помню где-то писали, что никак не узнать

Как По умелке за победу понять ДНО каравана?
для Party:
чем сильнее караван, тем больше умки дают за победу, добавляются копейки, но это позволяет ориентироваться.
При расчеты следует учитывать, что умка срезается, если караван бил свои войска (ИИ-магам нужно посохи в ж.. засунуть) или было степные гоблины и перешли на Вашу сторону, поэтому лучше ориентироваться не по магам и не по степным с неап гобами.
чем сильнее караван, тем больше умки дают за победу, добавляются копейки, но это позволяет ориентироваться.
Я в курсе, спс
А как нижнюю планку определить?
Мб там нижняя планка у умки одна, а у войск кара уже другая, т.е умка будет на места стоять, на минимальной отметке, а кар ослабляться еще будет
По коэфам существ в логе боя (проще)
Я ток этот вариант понимаю))
Но там надо оч много попыток сливных, чтобы узнать таким способом, да ведь?
Там же будут у разных каров разные коэфы по идее
Ладно, алгоритм привязки (определения дна):
- определяемся в каком варианте ходить (благо, арты влияющие на умку, коэффициент недокача, можно пересчитывать, но лучше просто привязаться к одному варианту);
- произошел нормальный слив (умка БЕЗ повышающих коэффициентов больше 0,5), а лучше несколько;
- если при победе умка не уменьшилась, по сравнению с победой ДО слива, значит, скорей всего Вы достигли дна.

Почему лучше ориентироваться по нескольким сливам - из-за округления около дна может быть несколько уровней с одинаковой умкой за победу, например на 19 уровне с 13 ГВ под благом ряд выглядел так:
2,23; 2,23; 2,24; 2,26; 2,27 ...,
Как видно из примера, на дне есть повтор, что может внести небольшое затруднение. Также такие повторы могут быть и посредине ряда (что-то такое было на 17 уровне без блага).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM