| Автор | Периодический сброс сложности кампаний | 
|---|
			
| Думаю все, в том числе и админа увидели взрывной ажиотаж после ввода 3 кампании. Многие устремились ща 2й или 1ГИ с формулировкой "пока не задрано".  По итогу сыграно куча боев, сточена масса артов. Это и работа предп и донат в игру.
 
 До ввода 3 кампании всего в игре было около 130 персов с 2ГИ. Большинство просто не желала убиваться о горы задранного мяса и монотонность однотипных и долгих боев.
 
 Суть предложения - с некой периодичностью, допустим раз в квартал или полгода, обнулять сложность всех кампаний. Это простимулирует прохождение большинством игроков всех кампаний.
 Кто то пойдет в госе для экономии, кто то утеплившись для скорости и результата. Итог один - будут играться бои и точиться арты. Соответственно выводиться голд из игры, что и является по сути основной целью админов.
 
 На этих условиях вполне резонно ввести третий стат за ГИ. И он будет не для сотни особо упоротых, а для большинства.
 | 
| с обнулением ги было б неплохо, армии задраны неадекватно | 
| Идеи плюс. Мяса горы в компаниях | 
| обнулять сложность всех кампаний. Поддерживаю.
 При этом есть и другой вариант - выкинуть вообще балансер, чтобы не задирать сложность. В ГИ большинство боев напоминает бои в ГС. Почему-то после прохождения задания в ГС, на след раз не растет же мясо, так зачем же оно растет в ГИ?!?
 | 
| + | 
| Поддерживаю старого)! 
 Пишу без стеба
 
 Ещё надо выложить механизм увеличения моба
 
 Он растет (моб)когда какой то игрок полностью прошел кампаху,ежесуточно,раз в неделю?есть инфа?
 
 Когда я начал кампанию моб у меня зафиксировался?
 
 И показывать звезды в боях!
 
 Давать возможность переиграть бой)!если не устраивает результат!
 
 Идее плюсую,надо хоть внезапно брать и сбрасывать моба)!
 
 Можно в меживентовое время)!
 | 
| конечно +, в чем проблема сбрасывать кампашки не вполне ясно типа иначе малопрочные рары станут бесполезны? ну так можно базовую сложность на герое увеличить
 | 
| обнулять сложность всех кампаний. Поддерживаю.
 При этом есть и другой вариант - выкинуть вообще балансер, чтобы не задирать сложность. В ГИ большинство боев напоминает бои в ГС. Почему-то после прохождения задания в ГС, на след раз не растет же мясо, так зачем же оно растет в ГИ?!?
 | 
| Вообще не вижу смысла. В топовых артах все на ура проходится. | 
| Идея правильная. Вот представьте в ГО такое было бы - 10-20 человек отыграли охоту, а кто не успел - бери крафтозверя и на рекорд. | 
| для Mystical_Hunter: Ты про свежую кампаху)?а первые 2 играл на 16 лвле)?
 | 
| для Стрелков: Нет, поиск целителя. Про 16 лвл не знаю, но балансируется одинаково, поэтому в топовых артах тоже должно проходиться.
 | 
| для Mystical_Hunter: Я на 9-ом допом в госе проходил на 90-100% целителя и амнетист без поражений. На 15-17 уровнях в раросетах раз в 2-3 боя сливы и переигрывать надо, а некоторые бои не один раз.
 
 Даже новую кампанию в первый день 2 фракциями в госе 100% прошёл, а через дней 5 как с отдыха вернулся сплошные сливы в том же госе. Так что обнулять периодически надо. Не удивлюсь, если уже новую кампанию сильнее первых двух задрали.
 | 
| для Стрелков: Когда я начал кампанию моб у меня зафиксировался?
 Нет, в слитом бою через 4 дня армия выростала.
 | 
| для Стрелков: Он и третью не играл :)
 
 Показывать звезды после боя, норм идея кстати
 | 
| для Mystical_Hunter: 
 И ещё, балансируется то одинаково, но всё упирается в кол-во прохождений. На 8-ом уровне несколько раз прошёл кампанию и апнулся. А на 15-17 уровнях висит большинство народа, причём некоторые годами. Кто-то перепроходит кампанию не один раз, чтоб улучшить результат, а мясо от каждого прохождения задирается.
 | 
| В теме кампаний писал один, вроде 20 лвл, что у него мяса меньше чем на 17 лвл. | 
| Ещё бы ввести что ли открытый топ бой)! 
 То есть пример с охотами,там рекорд есть,можно глянуть бой)
 
 А в кампахе,фиг его знает как матерый игрок натянул так мясо?
 
 Артами,билдом,лак/бдшней)
 
 Если игрок не шарит,даже в макс шмоте не втащит)
 
 Обнуление ,вернее сброс и эту проблему решает)
 
 Пусть даже сброс не на 100% будет а на 50%,шмот выходит новый,роявляются всякие фишки и способы пройти,оптимальные)
 
 Или кнопку какую сделать "уменьшить мясо за что то,например 1 очко ги" или как то так)
 
 для Stary Voin:
 По примеру с ГС,играю бой,остается децл мяса,нууу думаю 2 **,а тут бах 3***)
 
 В кампахе же не ясно и думай потом,где какой бой просел,где пошла потеря %...
 | 
| Есть альтернатива - низкий и средний уровни сложности чтобы не увеличивались в мясе, оставить усиление только на харде для тру-задротов) | 
| для -Трогвар: Вот только ни на том ни на другом 2-ую ГИ не прокачать.
 |