Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:25
2406
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторразложка и медлелка
дорова

а если замедлить отряд на котором разложение, то эффективность разложки уменьшается? таймер-то наравне с ходом героя тикает, следовательно урона меньше наносится? в двое...
Разложение привязано к ходу отряда на который наложено, по сути это количество срабатываний. Замедление/ускорение, мораль никак не влияют на количество срабатываний разложения наложенного 1 раз.
то есть, если речь идет о морали, у отряда боевой дух, то этот доп.ход не уменьшает значение таймера? Значит травля работает независимо ни от чего
то есть, если речь идет о морали, у отряда боевой дух, то этот доп.ход не уменьшает значение таймера? Значит травля работает независимо ни от чего почти. есть ряд багов (или фич) возможно связанных с дискретностью ATB шкалы (моё предположение)
Одна из тем про баги
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2532590&page=2
Но если не заморачиваться на всякие редкие тонкости, в целом да, это так.
для -Сер_Чувак-:
не понял... почему мораль не влияет? То-есть если у меня сработает мораль и я похожу второй раз, разложение не сработает? Или сработает но засчитает это за ход? Я думал что отталкивается от хода героя!?
Травля накладывается на отряд с ровным расчетом на определенное количество тиков (от ини 10, если иня выше то больше раз тикнет, если меньше то меньше), если его медлить, то ничего не меняется, однако, если отряд моралит это не ускоряет окончание заклинания (возможно тикнет 1 лишний раз при бд).
для A3RLA5:
сработает но засчитает это за ход
сори не так понял вопрос, удалите пожалуйста пост 7, это деза. Имелось в виду, если ускорить, например
8
Где пруф что за ход, а не за его часть?
для Goodmonkey:
нет пруфа, пост 7 деза сори
но пост 6 тоже кстати деза. (от ини 10, если иня выше то больше раз тикнет, если меньше то меньше) это не правда. От ини число тиков не зависит. только от навыка тьмы
Травля накладывается на отряд с ровным расчетом на определенное количество тиков (от ини 10, если иня выше то больше раз тикнет, если меньше то меньше)
"тиков" будет одинаково, просто отряд с большей иней быстрей их пройдет и его можно будет отравить по новой, а значит может получить больше урона от разложения чем более медленный отряд.
Русским похоже ни кто не владеет. От ини число тиков не зависит. только от навыка тьмы без бутылки всю глубину мысли не осилить, причём очень большой бутылки

чем больше ходов сделает отравленый юнит за время действия закла - тем больший эффект. На первых порталах травилы норм были - пока я был атакером - саппортер всегда бросал в начале медлю. А когда я стал травилой - на тех же стрелков проклю кидали, но не медлили.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2333939
Русским похоже ни кто не владеет. От ини число тиков не зависит. только от навыка тьмы без бутылки всю глубину мысли не осилить, причём очень большой бутылки
Например, наложили на 2 разложения с начальным навыком. Значит 2 раза цель получит урон. Хоть у неё 7 ини хоть 20. У цели с иней 20 намного раньше пропадет медля в итоге, чем у цели с иней 7, если одновременно наложить (и можно будет наложить повторно, потому и не медлят)
но бывают с этим баги/фичи, когда все же не 2 раза. Но на них всем срать, годами не правят, такие дела
И так.

Если на существо наложено заклинание "разложение" по таймеру на 2 хода. То значит существо 1)получает 2 раза урон, один раз за СВОЙ ход, или 2) за 2 хода ГЕРОЯ?


Если выполняется пункт 1, то существо, у которого выполняется боевой дух, получает трижды урон(3-й раз на следующем, после БД, ходе)(если существо инистое и след ход буквально через 2 юнита, то есть из-за БД его ход стал ближе в два и более раза)? Или после БД(после второго хода если, а мы помним, что разложение на 2 хода) таймер сбросится, потому что это был второй ход юнита?

То есть таймер относительно чего работает-то?
Так вот судя по тому, что замедление и ускорение не влияют на работу таймера, то из этого следует, что разложение работает относительно хода юнита, а не героя. Из этого вывод, что если срабатывает БД у юнита, то на его ускоренном третьем ходе разложения быть не должно, ибо разложение уже было осуществлено дважды(пример из поста выше)
Если на существо наложено заклинание "разложение" по таймеру на 2 хода. То значит существо получает 2 раза урон, один раз за СВОЙ ход

Если выполняется пункт 1, то существо, у которого выполняется боевой дух, получает трижды урон
если один раз БД сыграет, то также 2 раза и получит, если два раза БД сыграет, то 3 раза раза крякнет с разложения вместо 2 раз
И вот ещё одна загвоздка по поводу знаний русского языка.

Часто пишут что-то сокращая, например при сокращении Красный Демон,но пишут совершенно безграмотно. Мысль правильная у человека, но он неправильно её формулирует в своём тексте, потому что он не соблюдает логику языка. Отсюда появляется проблема недопонимая, приходится заново что-то писать и так далее.

Так что следует стараться высказываться грамотно, четко, чтобы не приходилось повторяться.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM