Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:44
3650
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторЗа счёт чего пополняется магазин артефактов?
По логике, магазин, должен покупать артефакты у предприятия, но создаётся впечатление, что пополнение магазина, не как не влияет на баланс предприятия.

К примеру - терновые кольца.
Предприятия производящие их, почти всегда стоят. При этом, их все покупают с 10 по 16 лвл. 30 прочности изнашивается быстро. А кольца нужно два. Вопрос, почему они всегда стоят, если их все активно покупают?
И таких примеров, на самом деле много. Система работает неправильно?

Вообще иногда очень странно наблюдать, когда после ивента, предприятие с балансом 1-3кк, уходит в ноль, за 2-3 дня, ну максимум за неделю. И это при объёме в 30-50 рабочих мест.
Выходит что бизнес не рентабельный, всё время стоит, но продолжает работать ) Бред какой-то )
игра ,это не реальная жизнь
тут чуток нарисуют и всё в порядке практически
Даже хаи в магазине/на ранке покупают из-за лени. Лоу могут и не знать как найти предприятие с нужным артом.
Потому что предложение больше чем спрос.
сколько на предприятии - столько и в магазине. иногда админы в магазине дорисовывают (это, например, на ивенте, когда острый дефицит). Покупаете в магазине - деньги появляются на предприятии. Предприятия стоят потому что покупают мало, кольца стоят недорого, и все уходит быстро на заработанную плату
О терновых кольцах. кроме того, вы забываете еще о мифриле, который сам по себе стоит дорого. Деньги ведь уходят не только на заработанную плату, но и на закупку ресурсов.
О, точно количество артефактов, вроде бы совпадает. Хотя я потестил, купил шлем из магаза, и вроде бы действительно так, на одном предприятие появились деньги. Хотя странно, что статистика по количеству шлемов, не изменилась. Ну, будем думать, что всё работает.

Тогда другой вопрос, раз уж заговорили за покупку ресурсов. Хотя странно, что предприятие, ресурсами, должен обеспечивать игрок, когда владелец Империя, ну да ладно.
Вопрос: Как считается формула производства одного артефакта? Буквально так, как там написано?
Например:
Тип: Завод рубиновых сапог
Район: Sublime Arbor-Ю3
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=424

Указанно что:
Требуется часов 5 -

Кристаллы0.636541.08 / 43 - 137
Мифрил 0.133330.51 / 7 - 0
Сталь 0.376421.54 / 22 - 0

Я правильно понимаю, что на производство одних сапог будет потрачено 5ч.?
При каждом устройстве на работу, бар пополнения ресурсов, будет минусовать 0.6, 0.1, 0.3 соответственно, верно? По факту так. И так сапоги будут произведены, после устройства 5-и человек. Т.е. сминусовано будет 3, 0.5, 1.5 соответственно, так? Или же 0.6, 0.1 и 0.3 будут вычтены, когда кто-то 5 раз устроится?

Я просто не пойму, у предприятия есть профит? Или он убыточно закупает дорогие ресурсы, такие как мифрил, орихалк и т.д. А то будет выходить, что производство артефактов, выходит дороже, чем их продажа, потому что цены на дорогие ресы задраны. И это ещё не понятно, как параметр гильдии рабочих устроенного персонажа, влияет на часы производства.

Понятно что тут где-то дыра, потому что предприятия, не способны работать на самих себя, и периодически стоят.
Убрали бы хотя бы максимальную планку продаваемого ресурса, если для запуска производства, всего лишь требуется 0.1 или 0.5 этого ресурса. А то иногда раздражает, на предприятие баланс 10900, ресурс стоит 11000, а артефакт 10100. И в итоге думаешь, чё делать...
Жаль форум не понимает таб и пробелы ( Или мой косяк? Не важно. Кому интересно ссылка на предприятие с цифрами там.
Держи

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2134136
что статистика по количеству шлемов, не изменилась.
экостат обновляется раз в 10 минут. и по ней ни ресы не сплавить, ничегошеньки
экостат обновляется раз в 10 минут. и по ней ни ресы не сплавить, ничегошеньки

экостат обновляется раз в 4 минуты
Я просто не пойму, у предприятия есть профит?
предприятия работают "в 0" прибыль им ни к чему

гильдии рабочих устроенного персонажа, влияет на часы производства.
так и влияет гр0 - 1 час гр1,2,3 умножай на коэфициент

магазин завязан на предприятия, там нет ничего лишнего

техническая информация по ссылке в п 9
Спасибо )
тема закрыта by kopalkin (2017-09-22 19:59:00)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM