| Автор | перекач/недокач |
| Кто "наныл" эту тему? Кто захотел уровниловки? |
| что бы донатеры не покупали 12 умку на 1-м лвл |
для omne:
а кто мешает сейчас купить ларцы и также качать до 12 на 1? |
| хз, кто наныл, но все проблемы в ГВД начались с этого |
Вот и я о том же - донат не играет решающей роли.
Кто захотел уровниловки??? |
никто не мешает, но выгода от этого будет сиюминутная, а в перспективе одни минусы
а без перекача можно было например ходить спокойно в любые труниры и грести золото лопатой на одной умке без лишнего опыта |
| Подождите, что значит "перекач"? Более правильное в смысле развития гильдий и более равномерное развитие персонажа? Да, это дольше, но зачем же это запрещать????? |
| ну вот тут имеется в виду что можно взять 12 умку на 1, но сидеть с ней долго не получится и бить несчастных недокачей ибо опыт будут сыпать тоннами. |
для Dark-111:
в этом и смысл |
| Да, но смысл в этом есть на 1-5 уровне, но не на 10+, верно же? Зачем я качаю гв? Чтобы получить преимущество перед другими в инициативе, зачем качаю го- чтобы получить преимущество в атаке, и т.д.. Но я не успеваю тщательно выверенном полученным преимуществом воспользоваться, хотя я и старался тратя кучу времени, но оказывается- я перекач и меня надо срочно поднять в смысле лвла, где я окажусь дном. Где справедливость? |
| Скорее всего крег наныл))) |
| ну или физя))) |
для aka_zloi:
у вас уже уровень заканчивается, и перекача ещё даже нету, 99%, где вас принудительно делают дном? из-за пары тысяч опыта до конца уровня? |
| Я. Еще вопросы? |
для aka_zloi:
Вону посмотри на кочка омне, перекач уже давно, а по гильдиям на пару уровней вперёд раскачен
Так что тут все решаемо |
для Сфинкс:
Как ты пришел к этому? Зачем адимны подняли планку? Надо было опускать |
Есть комплекс проблем вызванных поиском "оптимальной прокачки". Но если в обычных он-лайн играх это приводит игроков в бои в попытке заполучить сверх-редкое обмундирование или навыки, у нас это приводит к консервированию персонажа под конкретное событие.
Игрок 90% уровня играет малоактивно, чтобы иметь преимущество на последних 10%. И это деструктивно сказывается на Проекте.
Бонус Уравнителя призван мягко выравнивать ситуацию, заставляя игроков находиться в рамках.
К сожалению, из всего комплекса мер(так, к примеру, стоило убрать бонус защиты из ГР или заменить его бонусом неработающим в стандарт-боях(как зелье тавереы), благо статов от новых гильдий для компенсации достаточно; или давать опыт за кодотык в соответствии с ЭР; и в турнирах уравнивать гильдии до средних по уровню), пока введено только "мягкое выравнивание" как способ подтолкнуть игроков ходить в бои, ибо человек умышленно завышающий свои характеристики вынужден будет компенсировать это более активной игрой(как минимум в гильдиях)
Ну это если кратко. |
| Надо бы еще планку поднять, а то еще пол уровня, а уже сыпят как хрен знает что |