Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:02
3483
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДискуссия. Настоящая ПвП гильдия. Место ли ей в ГВД?
Данная тема призвана прежде всего отвлечь часть форумчан от проблем БК, передела плюшек и земель, писем счастья, а так же всяких тем «кагда миня наградят!!!111» и «как прайти на новые земли…».

Так же этой теме не место в ИИП, т.к. конкретных предложений я не выдвигаю, лишь некоторые наброски…



Когда-то на заре ГВ была надеждой ПвП гильдии, но под натиском нытиков и по коммерческим соображениям админы ввели караваны и накрылось это начинание медным тазом…

В данный момент в игре сложилась патовая ситуация, когда все(и простые игроки и смотрители) чувствуют свою безнаказанность в случае некорректного поведения(конечно пока не нарушены правила игры), а наказать обидчика игровыми методами, можно только написав на него в ПЗ, найдя фин. нарушения, или спровоцировав на мат в ЛП или бою. Я думаю большинство из Вас согласятся, что игра от этого не становится лучше и интересней.

Исходя из накопившихся проблем назрел ввод ПвП гильдии под кодовым названием «Гильдия Убийц» или модернизации ГВ(ориентировочно после достижения 5-6 ГВ)

Если не модернизировать ГВ, то вступление в новую гильдию должно быть дороже чем в ГВ( что-бы через год тут не было 8000 киллеров), порядка 500к, м.б. ограничено 12 уровнем или ниже, и не давать никаких финансовых выгод, кроме возможности получать деньги за исполненный заказ.

Введение данной гильдии поможет влиять на игроков игровыми недисциплинарными методами(тоесть не штрафами и блоками), т.е. появляется возможность без угрозы для своего и чужого персонажа проводить личные «разборки».

Реализация наказания проста - при успешном выполнении заказа жизнь у жертвы уходит в минус(благо такой механизм уже есть и в действии мы его наблюдали на войне с гномами).

Так же после ввода такой гильдии будет логичным ввести таки тюрьму, для заключения там «киллеров-неудачников» проваливших заказ на какое-то время.

Еще это возможно станет базой для ввода мирной профессии «лекаря-аптекаря»(название выбрано произвольно), который будет ускорять исцеление жертв…

Конечно, ввод такой гильдии будет встречен очередной волной нытья, но пока ничего не ввели, можно было бы обсудить + и – такого нововведения, высказать свои идеи, и разобраться будет ли что-либо положительное от такого нововведения.
Ты себе таки не представляешь сколько всего интересного можно ввести нового в игру.
Почему бы не ввести в игру гильдию магов например? Которая в отличи от ГО будет давать + не к атаке а к МС?
Почему бы не ввести гильдию торговцев?
И почему бы не ввести еще сотню разных гильдий?
Задай вопрос админам. Тут ты получишь столько кучу нытья.
+
но
1) киллер не может напасть на того, чей уровень выше собственного
2) Заказ должен стоить денег, порядка 500*(лв+лв жертвы), что бы это было дорогое удовольстие
3) Ограничить 1 нападением в 3-4 дня, а то некоторых игроков (пример - боец) просто "забьют"
4) жизнь должна уходить в -1000 (или зависит от уровня ГУ) ИЛИ давать какое нибудь калечение на N-ное время (зависит от уровня ГУ)
Пока все
Да! А по поводу собственно самой идеи: слишком сурова.
То есть ты сам то будешь рад когда тебя подловит некто в фуле(а ты голый) вынесет тебя мгновенно, заребет куча бабла, а ты еще после этого 3 часа будешь здоровье востанавливать?
как ты себе представляешь процесс нападения на определенного перса?
Так же после ввода такой гильдии будет логичным ввести таки тюрьму, для заключения там «киллеров-неудачников» проваливших заказ на какое-то время.
это лишнее имхо - достаточно того чтобы у наемника сняли двойную цену заказа например :)

а вообще тема интересная конечно - вот только будет ли реализация)))
По Гильдии киллеров - интересное предложение, все остальные гидьдии - неинтересно...
человек у котрого 5-6 ГВ врятли будет надоедать кому нибуть своим килерством)
аха, обидел птичку в лице главы клана, и 250 героев от некуда бабло сувать тебя в течении месяца утюжат.

нет уж, вводить так с ограничением уровня. хочешь наказать 5 - нанимай 5, 12 - нанимай 12, плюс ограничение на количество нападений в день. не более двух трех например.
П.С. Пока все не ушли в оффтоп и обсуждение деталей, хочу напомнить что цель - выяснить НУЖНА ЛИ в ГВД ПвП гильдия, пусть и не в таком исполнении, или эта игра так и будет основана на мободроче и всех это устраивает...
За гильдию киллеров обеими руками.
Пвп появится само собой на кланварах. Гильдия тут вовсе не обязательна.
ИМХО идея неплохая но
1) на подготовку заказа должны уходить деньги у убийцы
2) убийцы не должны получать ни опыта ни умелки за бои...впрочем те кого убивают тоже не должны получать много
3) тех кого убивают предупреждает сообщение о готовящемся покушении за час до боя и он может позвать друга на помошь, а если убиваемого нет онлайн то вроде как битва со стражниками дома
4) то насоклько уходит в минус определяет гилда

В итоге вроде как выходит гильдия которую имеет смысл прокачивать ТОЛЬКО для мести одного игрока другому
аналогично..если она будет грамотно продумана.
количество нападений ограничивать нельзя, а вот игрок большего уровня на игрока меньшего напасть не сможет,только равный или менее.
кстати аналог этой темы в ИиП
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=253464
- плюшка для хаёв
как ты себе представляешь процесс нападения на определенного перса?

На странице персонажа рядом с кнопочкой "написать письмо" сделать кнопочку "убить".

По теме: я целиком и полностью за введение любого ПвП отличного от имеющихся тренировочных боев, так как в проекте наблюдается ужасный перекос в сторону мобокиллинга. Правда то, что предлагает ТС уже реализовано в зеленке и не совсем удачно. Нападение там стоит огромных денег и поэтому почти лишено смысла. Я бы предложил другой вариант: объявить несколько секторов (например новые земли гномов) зоной свободного ПвП, где любой игрок может напасть на другого игрока своего уровня или старше. Также добавить в эти сектора какие-нибудь ресурсы, которые можно собирать и потом использовать или продавать. И при нападении победлитель забирал бы себе часть ресурсов проигравшего. Вот тогда действительно было бы интересное ПвП.
16 зеленка это что если не секрет?
зеленка это что если не секрет?

Родственный проект под названием "ганжаварс"
зоной свободного ПвП
Вот это уже интересно.
Никого ни в чем не ущемляет, туда пошел и по бвшке получил - сам так захотел. Идею разработать и будет очень хорошо.
18 весьма знакомая вещчь..
19 неа..интереснее настучать кому угодно в любом секторе.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM