Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:40
4177
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторНедвижимость в частной собственности и математика.
Предположим некий клан стал обладателем "Кузницы щитов хранителя" https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=31

Зарплата = 209

Для производства 1 единицы требуется

Требуется человеко-часов 3
Древесина 1 185
Сталь 1 765
Никель 1 1705

На выходе при продаже имеем
Древесина 1
Деньги 3265

Древесину и древесину сокращаем. Остается:

прибыль за единицу готовой продукции = 3265 - 765 - 1705 - 3 * 209 = 168

Смешно?

А если работает не человек с ГР=0 а человек с ГР=5 то нехилый убыток получится.
человек с гр5 сделает в 3 раза больше, чем с гр0. учи математику
человек с гр5 сделает в 3 раза больше, чем с гр0. учи математику
для Morpheios:
учите математику дальше, с ГР 5, и продукции будет производиться больше.
Человек с ГР=5 даст в час прибыль не 168, а 504. Тут нехилая прибыль получается! И вообще, чувак - почти все кланы, я уверен, давно просчитали все предприятия - и они ВСЕ прибыльны. И весьма прибыльны.
а если уж вас так интересует математика, то я помню как в начаале сентября себестоимость 1 руды была 120 монет. При том, что за час их производилось порядка 600 штук... Подправили потом )). Да и перед введением недвиги все еще могут сменить. Это раз. А два - 168 монет * 30 штук - уже вполне неплохой доход в час выходит
Да и к томуж админы мож свою математику этого напишут, хотя всяко может быть) + норм прибыли не будет, если на заводе неликвидная продукция...
а с этим трабл - на некоторых заводах пролеживает товар)
для Joker_vD:
вот тут ты не прав ) были и убыточные производства. я подсчитывал когда-то ) хотя потом все опять меняли... а счас, после ввода мифрильных производств, я уверен, что все еще поменяют и не раз
200 монет за одну единицу, давайте ещё предположим что можно самому устанавливать цены... :)

Да и если купят штук 10 в день это уже 2к что довольно не мало )
для normal_ST:
168 монет с 1го щита. таких щитов штук 30-40 производят.

Считаем:
168*40*24=161.280.

Будет меньше )
168*120(людей в час)=20160
24*20160(в сутки, хотя 100% заполняемости не будет, но хочеца=))=483840
365*4838409(в год)= 176601600
17,6КК в год нехилый убыток получится 0_о
для AVBel:
Когдя я подсчитывал, помню, что убыточных нигде не было. Хотя да, меняли потом сильно + щас мифрил и новый пересмотр... В любом случае, небольшая прибыль лучше никакой, верно? ;)
Думаю заводик средний 3-5к в час давать должен.

И стоить порядка 3-5 лямов (окупаемость 1000 часов - при необходимости защиты - много больше)
Вы, товарищи, не учли одного: непредвиденные факторы, влияющие на спрос и пр. Т.е. технически может сложиться ситуация что предприятие может стать убыточным и даже у крупного БК (!) не будет возможности его содержать! Возьмите к примеру бюджет среднего предприятия в принципе- десятки миллионов! А если разом потребуется вливание в предприятие подобных денег? Потянут ли? А не факт на самом деле. Впрочем, поживем-увидим..
для FosteR-TszuY:
там не с человека, а с единицы товара. их меньше.
для Шанвальд:
зачем разом вливать несколько кк? приведи пример ).
для AVBel:
Признаю про эффективность посчитал только в одну сторону... :)

для FosteR-TszuY:
Угу и 944.20 нераспроданых щита...
а с чего вы взяли, что Империя будет продавать СВОИ производственные мощьности;)
для AVBel, к примеру внезапное изменение на спрос выпускаемого товара, допустим совсем спрос пропал... Покупать ничего не покупают, а работают постоянно... Вот баланс предприятия и уменьшается..)
для AVBel:
ага, чёт я упустил этот момент надо наверно спать идти(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM