Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:43
1083
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторАнализ.
Добрый вечер) а кому-то и ночь)

Предисловие:
Война как много в этом звука. Действительно что такое Война и эта та Война которую мы ждали? да и вообще стоило ли её проводить?

Что-ж начнем)
Итак это Восьмой!! по счету конфликт. Почему "конфликт"? потому что не брать в расчет конфликт с ворами было бы неправильно) да и некоторые предыдущие тоже на полноценную войну не тянули) Но этот "конфликт" тянет на самую серьезную из всех предыдущих)

Начнем с простого) с графики (оформление):
что-ж всем понравился их внешний вид) хорошо прорисованные внешние аспекты и тщательная детализация особенно таны и громы) также отмечу что огневиков нарисовали не единым куском жижи а с четким обозначение теней и черт тела), герои, анимация движения, и каста + новые локации в общем за эту работу не кривя душой ставим 10 балов (молодцы дизайнеры хвала вам).

Сюжет: чтож это самое не однозначное. Бесспорно админа смогли приковать 13к онлайн на несколько суток да что там, пару недель народ не спал) долгая изнурительная война на которую успел даже самый ленивый) это админы молодцы сделали) Еще хочу отметить на ограничение в 7 боев: "Большое вам спасибо этим самым вы уровняли всех героев в возможностях проводить бои) и в дни халявы не было набивания кучи боев в то время как остальные сидели без артов) к тому же особо Суперчастоиграющие убили бы все деньги и арты за 5 дней а оставшееся время нервно курили и клянчили деньги. Так сказать продлили удовольствие) в этом вы продумали) Гномы с динамичным набором армий тоже очень умный ход) убирает половину нытья) Ах да сам сюжет) вот тут и есть самая большая ошибка админов (вспомним начало). А именно отсутствие новостей народ тупо бился не виде каких нибудь результатов , что лишало надежды) но админы подсластили и ввели предателей, (кстате название предатель верное ибо сообщение от Империи а значит для неё предатели а не для админов) Причем отмечу что писатель хорошо постарался все новости были красиво описаны завернуты в обертку фэнтези и имеющие запах превкушения (за это им тоже 10ка) Ну так вот Сюжет так сказать не тянет даже на пресловутую "американщину" "Рембо2" и то интереснее смотреть или гари потера почитать... Банальность и предсказуемость сюжета просто убивала всю интригу Такие громадные ляпы как уничтожение рун или мысли как поделить територии на сектора просто угнетают.. ну нельзя же так делать Все-таки ради чего целый год народ в ИиПе писали целые романы про гномов да и война с магами видимо руководство ничему не научила (кстате маговская была поинтереснее) В общем война превратилась в обыденность хуже чего нет ничего) хотя выкрутились с новыми землями) неплохо я скажу так, но практика показала что последние 2 дня народу порядочно надоело и игра держалась только на БК и тех кто набивал очки ради медалек)

Сюжет тянет на крепкую семерку (лучше чем ничего, но изуродовали как бог черепаху)

Обслуживание: по началу были тормоза когда онлайн пришел к 14к но админы подкрутили и бои стали побыстрее (да многие догадались ускорить анимацию и снизить качество и даже сделать широкие клетки (что в свою очередь позволяло более лучше оценивать ситуацию)
и тем самым снизить нагрузку на сервер и уменьшить кол-во инфы) Также подмечу про широки поля битв ) спасибо иначе бы нам было оч туго. Восемь балов.

Креатив: (творческие способности индивида, характеризующиеся готовностью к созданию принципиально новых идей) проще говоря что то новенькое) Кланвары новенькое но все мы знаем откуда ноги растут сюжетность тупикова Арты разве что) в общем не хватало чего-то , а может и многого.

Вывод: сказал не все что хотел, а хотел многое) Война тянет на Восемь балов, Было интересно но не было куража, Все быстро перешло в обыденность и повседневность отсутствие экшэна и драйва... Админы четко гнут свою линию, но им не хватает фантазии)

Лично я остался доволен И искренне надеюсь на какое-то продолжение (надпись то мигает)) Админы постарались оперативно порезали
баги (коих мало было) видно что эта война для них далась кровью и потом) поэтому благодарю и ценю что было, есть, и будет)) Спасибо)
Просто по чаще слушайте игроков и успех будет с вами)

Как вы оцениваете эту Войну?(опрос)
Спасибо админам, за то что их работа приносит в игру новые аспекты, от тупых охот и прочего, хочетца драйва и зрелищ. Плюс то что 14к народу уже не уживаюца на наших землях, расширять нужно однозначно. Только бы было здорово что бы сделали телепорты (пусть платные) а то нервов не хватает ходить выполнять задания за 39 земель. Фишка с предателями неожиданный и интересный ход (всех мучит вопрос что будет с предателями?). Хотя присягу на верность никто не принимал ;-)
Вообщем за войну ставлю 8+
Мелкие недочёты оставил без внимания, они не существенны.
все отлично было, только общий сюжет хромой.
Война понравилась, только её затянули, под конец артов и терпения ели хватало на 7 боёв в день :)
Все было просто замечательно, кроме, как совершенно точно подметил автор, отсутствия "сводок боевых действий". Честно скажу, что после 1-ой недели воевал за принцип и медаль. Посчитал кстати затраты за время войны (зарабатывать на ней к сожалению так и не научился пока) вышел почти ПГВ. Вообще было несколько слишком предсказуемо, но за предателей спасибо -- очень оживили бои.

Оценка 8+. И огромное спасибо администрации за продуманную и организованную "операцию по принуждению к миру".

P.S. Теперь как никогда наслаждаюсь каждум тыркнутым кодом, чего и вам желаю.)
если честно, то много лишных слов
моя форма:
все было норм. тока там чуть этого не хватало, а того достаточно, а это норм почти , короче война однако была
Да все нормально.
Закончилась война и как то скучновато стало.
Но то, что наступил мир то же хорошо. Отдыхаем. Работаем.
Да и закупиться надо для следующих сражений, а на это не мало золота потребуется.
Этого ивента ждали. Кто-то раньше начал ждать, кто-то - позже. Кому-то хватило бабла на арты, кому-то нет. Кто-то сдох после первых 2-х недель, а кто-но НЕТ.

Да, БК "отыграли" войну по полной и даже более того, но... Тем, кому в последние 2-е суток было уже скучно и напряжно - не понять тех, кто сидел этими сутками в оборонах секторов и радость от ПОБЕДЫ стала почти реалом :)

Из перегибов можно отметить однообразие. За сутки до конца, когда все типа "устали" стало немного непонятно - мы собрались победить или увидеть GO-2? :)

Но реально фраза "кто соскучился по войне?" долго ещё будет преследовать участников события :)

Моя лично оценка - полные 10. Вообще думал будет хуже.
но вышло как в американских фильмах: все бьют героя, а он потом поднимается и всех перебивает или спасает.(я про Абу -бекра с его секретом против рун)
война отличная мне очень понравилась. все 100 балов дам)
Опечалил сюжет. =( Могло бы быть в разы лучше.

8.

Не 7, потому что организация БК уже во время войны придала СТОЛЬКО острых моментов, что не перечесть )
Это тот самый РАНДОМ на которого "молятся" все игроки в рулетку? :)
В целом Война удалась

Но сюжет на крепкое 3 с минусом
особенно бесит однно только имя Абу-Бекр млин лучше бы ВАСЯ ЗЫЛь назвали бы напрягает как-то. А в целом все ок
Вот интересно, если бы, админы вели предателей за несколько часов до войны – сколько народу бы, защищала Империю?
Моя оценка где-то 8-9 баллов(по мне так не хватало приказов воеводы на атаку каких-то конкретных секторов и специальных "защитных боев"(для членов БК), а то часто получалось что все 7 боев в атаку ходил )
8 балов ( из 10)
Можно было привнести динамику например:

объеденить предателей в клан

сделать (как писалось выше )атаку или защиту кокретных целей ( особо оличившимся можно было там за защиту Ист ривер давать медальку )

сделать реальную развилку в итогах войны империя или империя гномов

т е сделать каждого отдельного игрока
творцом истории ГВД
а так итог был ясен заранее четкие рельсы...
7балов не выше сюжет огорчил уш больно он был предсказуем. А востольном отлично не плох повеселился недельку.)))
5 баллов ... во

первых БК выпустили сырыми - с множеством обходов правил
вторых мона было б и продумать територию гномов хотя бы какойто захват обьектов (шахт например) с получением 1-2-3 ресурсов и последующей работой на них .. нейтралы бы гораздо охотнее воевали
третьих политика защиты секторов за проигрыш в защите - 1-3% за атаку на свой сектор + 1 %
в четвертых отсутствие статистики по актаке секторов где сколько и который клан набил % в секторе, а то если чесно не понятно иногда как сектора раздавались
в пятых преобладание атаки над защитой ... хотя защита всегда должна быть легче

как то так
Мне понравилось. И кто считает, что затянуто - неправ. К концу большинство хотело, чтоб война кончилась. И ликование было неподдельным...Все отлично.
Да, а анализ админы сами сделают...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM