Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:51
4070
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторТяжелый удар варвара.
Возник спор.
Зависит ли эффективность отброса от накопленной целью инициативы, или же степень отброса всегда стабильна и фиксирована?

Т.е. будет ли полезным в особом случае подождать героем, чтоб потом гарантированно откинуть вражеский стек за свой?
В случае, если стек только-только походил, будет. Если стек прошел по АТБ меньше 0.2, то он откинется в 0, поэтому эффективность отброса будет ниже.
А иначе, 0.20 прошел стек, или 0.99 - разницы не будет?
Пока это обсуждают, кстати моментом воспользуюсь: не то чтоб я не верил, но любопытно, откуда информация о том, что удар не может откинуть в отрицательную область? Везде пересмотрел, нигде не сказано подобное. Личный опыт?
0.20 или 0.99 -- пофиг, отброс все равно будет на 0.2, то есть от своего предыдущего хода стеку придется пройти 1.2 шкалы.
для Велоцирапторы:
Не готов копаться в источниках (тем паче почти наверняка в официальных источниках такое не пишут), но издавна все знали, что отрицательной атб нет, то есть откинуть стек за ноль не получится.
для Велоцирапторы:
потому что отрицательной области на шкале ини попросту не существует. Она как замкнутый круг где расстояние от 0 до 1
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
Умение 'Тяжелый удар'
Отбрасывает стек на 20 метров: curATB = max(curATB–20; 0).

Отсюда видно и то, что "за ноль" тяжёлый удар не отбрасывает, и то, что стек в конце шкалы отбросится меньше, чем тот, который уже прошёл хотя бы 0.2. Поэтому в случае, если стек только-только походил, будет полезным подождать героем.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM