Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
Автор | Тяжелый удар варвара. |
Возник спор.
Зависит ли эффективность отброса от накопленной целью инициативы, или же степень отброса всегда стабильна и фиксирована?
Т.е. будет ли полезным в особом случае подождать героем, чтоб потом гарантированно откинуть вражеский стек за свой? | В случае, если стек только-только походил, будет. Если стек прошел по АТБ меньше 0.2, то он откинется в 0, поэтому эффективность отброса будет ниже. | А иначе, 0.20 прошел стек, или 0.99 - разницы не будет? | Пока это обсуждают, кстати моментом воспользуюсь: не то чтоб я не верил, но любопытно, откуда информация о том, что удар не может откинуть в отрицательную область? Везде пересмотрел, нигде не сказано подобное. Личный опыт? | 0.20 или 0.99 -- пофиг, отброс все равно будет на 0.2, то есть от своего предыдущего хода стеку придется пройти 1.2 шкалы.
для Велоцирапторы:
Не готов копаться в источниках (тем паче почти наверняка в официальных источниках такое не пишут), но издавна все знали, что отрицательной атб нет, то есть откинуть стек за ноль не получится. | для Велоцирапторы:
потому что отрицательной области на шкале ини попросту не существует. Она как замкнутый круг где расстояние от 0 до 1 | http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
Умение 'Тяжелый удар'
Отбрасывает стек на 20 метров: curATB = max(curATB–20; 0).
Отсюда видно и то, что "за ноль" тяжёлый удар не отбрасывает, и то, что стек в конце шкалы отбросится меньше, чем тот, который уже прошёл хотя бы 0.2. Поэтому в случае, если стек только-только походил, будет полезным подождать героем. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|