Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:42
3890
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Техническая поддержка-->

АвторМТ
Здравия желаю.
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=652616030
В данном бою:
1. Ошибка в написаниях урона. Пишет одно, на деле другое.
2. Странно сработал воодуш в конце боя. У налетов БД+отброс героя, но воодуш все равно кинул лата вперед.
Отката не прошу, прошу лишь одно. Исправьте баги.
По 2 пункту:

Рассмотрим ходы отрядов перед тем самым странным воодушевлением:
Если "длина" всей АТВ-шкалы 100, то между латом и волками на момент хода лата было "расстояние" не более 33 и не менее 13, т.к. до воодушевления лат должен был ходить после волков, однако до воодушевления и отбрасывающего удара - до них.
Тогда на момент первого хода волков лат должен был быть на АТВ-шкале не дальше чем 33/13.4*9 = 22.1 и не ближе, чем 13/13.4*9 = 8.7, тогда как волки из-за ожидания были сразу "брошены" в 50.
Далее, ко второму ходу волков латы были уже в позиции между 22.1 + 50/13.4*9 = 55.7 и 8.7 + 50/13.4*9 = 42.3 соответственно.
После БД волки снова вернулись в 50.

Далее решим простую задачу: при каких значениях позиции "х" на АТВ-шкале отряда с инициативой 9 он обгонит отряд с инициативой 13.4, "стоящий" на значении 50? Очевидно, если (100-х)/9 < 50/13.4, а тогда х > 66.4

Учтём ходы героев: разница эффекта отброса и воодуша - 13 единиц АТВ-шкалы. Тогда получим, что лат должен был быть (на момент БД волков) на расстоянии 53.4 или дальше от начала АТВ-шкалы.

Очевидно, что 42.3<53.4<55.7 , т.е. наблюдаемый "обгон" латом волков не противоречит, по крайней мере - в первом приближении, механике игры, хотя и крайне маловероятен, а значит конфликтует с опытом игрока.

Буду рад увидеть более точный разбор, возможно при более точном расчёте, например с самого начала боя, ходов этих двух стеков, получится оценка, показывающая баги, однако, повторюсь, на первый взгляд расчёт АТВ-шкалы был корректен.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM