Автор | Как вы считаете,если персонаж в игре делает гадости,каков он в реале? |
Вот есть игроки,которые клеветничают на других,не отвечают за свои слова.Есть которые пишут гадости,хотя сами по уши.Есть доброжелатели,которые стучат постоянно.Как вы считаете,кто они в реале? |
Здесь нет таких. Это какой-то другой форум, злой, грязный, отвратительный... ОИФ!
Это тема для ОИФа. |
но это не отменяет того что пай зайчики в игре не могут быть подлецами в реале, а так везде есть исключения думается |
Несчастные люди, которых не любят |
Гавнюки палюбому. |
девственник 19лвл |
Девственность не при чем. |
но это не отменяет того что пай зайчики в игре не могут быть подлецами в реале
еще как могут,плохой человек может делать как плохие поступки,так и хорошие.А вот хороший ....только хорошие.Везде.Поэтому,кто делает гадости другим в игре,способен на это и в реале. |
Главное, самому идти по игре белым и чистым светочем добра) |
Тсу кто то бяку сделал? |
Как вы считаете,если персонаж в игре делает гадости,каков он в реале?
Забитый омежко. |
для yuriy3:
Смысл не в этом.Я про то,что тот ,кто делает гадости в игре,такой же и в жизни.Потому что любой поступок,это всего лишь следствие.Если он догадался здесь сделать гадость,то и там сделает.А мне пытаются доказать,что это не так.Вот и спрашиваю у сообщества,как кто и что об этом думает.;-) |
для Медоуса Горгонион:
За компом сидит реальный человек, если подлянку в игре кидает, то и там кинуть может в реале |
[Сообщение удалено смотрителем TEXHOMAH // ] |
для Medousa Gorgonion:
12
ты не учитываешь множество переменных если брать конкретного человека , а не в целом |
для yuriy3:
+1
Еще кто так же думает ? |
для грацилонний:
ты не учитываешь множество переменных
Нет никаких переменных,сущность всегда одна.Способен или не способен.Все.Середины не бывает.А вот в понятии "сделал/не сделал",там да,там учитывается влияние обстоятельств. |
для Medousa Gorgonion:
нет это игра... |
для УЛЬДРИХ:
Ты слепой? Я же задавала вопрос: что это? |
Все так делают. Только почему-то любят пообсуждать других. |