Автор | Опыт за выполнение сложных квестов ГН |
При выполнении заданий типа -
"Район 'Green Wood' ежедневно подвергается нападению огромной армии 'Армия некромантов {8}'
У тебя есть 4 попыток... и т.д."
- уничтожить эту самую армию с первой попытки редко когда выходит. Со второй, с третьей, причем опыт дают только тот, который получен лишь в самой последней попытке. Иногда - довольно часто, кстати - это ничтожно малое количество, потому что в первых попытках, естественно, пытаешься уничтожить как можно больше врагов.
Это представляется несправедливым, так как выходит, что за выполнение самого сложного и долговременного квеста получаешь меньше всего опыта.
Предложение простое и, по-моему, вполне логичное - начислять опыт не за самый последний бой, а за всю эту уничтоженную огромную армию, т.е. суммировать опыт за все бои. Квест-то выполнен и условия соблюдены по числу попыток. Прецедент подобный давно есть - очки в имперских войнах, которые начислялись и за проигранные бои тоже. |
+1 |
Я согласен |
+
Совершено с тобой согласен.
Забыл добавить что ещё не всегда победишь! |
согласен! |
абсолютно согласен, но к сожалению сомневаюсь, что предложение будет реализовано. |
4
Где не всегда - это уже наши с вами проблемы. Не смогли, не сумели - нету и опыта, все честно.
А когда смогли и сумели, получить за огромную армию, 4 попытки и полтора часа убитого времени жалкие 300 очков экспы как-то даже и обидно...
Дополнительное предложение по "подавлению восстания", типа "убей 16 гремлинов хз где и хз зачем". Надо бы переделать этот квест кардинально. Дурацкие поиски в личку "дай грохнуть твоих гремов, а я тебе бой солью", тупые подставные бои, 3 копейки опыта и никакого удовольствия. А вот если бы давали, к примеру, для убиения близкое к рекордному для твоей фракции и уровня количество восставших - это было бы и интересно, и полезно с точки зрения получаемой экспы. И возрождения договорных боев бы не было. |
+1 |
7 Я не говорю овине адм.
А просто когда тратиш арты и деньги. обидно...
7+насчёт гремов и т.д.)
И ещё я думаю что надо на каждый уровень определённое кол-во армий нейтралов.
Потомучто некотырые мисии 6и7 не выполняют(не могут.
А тем более 5.
А когда 8 и 9 легко с этим справляются то им дают очень мало опыта. |
9, админы подстраиваются под хаев )
не видать нам справедливости ) |
+1
А то приходится подстраивать так , чтоб оставить на победный бой как раз чтоб выиграть , а не бить по максимуму если видно что не выиграть сразу . Такого не должно быть ) |
+1 |
+1 |
+1 |
Нафиг писать +1
это по типу каждому по лимноу и тысячи +1
1
ХАЛЯВЫ НЕ БУДИТ. |
+1
насчет армий надо бы подправить... |
15
Не фиг выдавать свое мнение за мнение администрации. Будет или не будет, решать не тебе.
Гильдия Наемников: 0 (41) +9
Дааа, блин. Спец по ГН высказался, однако... |
17
с таким же успехом можно просить увеличить опыт за большое существо.
Убить его трудно тратится много артов а опыта и золота мизер |
Можно. Убей дьявола с 7000+ ХП, потом будешь рассуждать на эту тему. |
19. имхо проще дьблу убить чем идти на армию. а +1 к ГН и там и там прибавят. так что своего рода монстр [0] и даже [1] - это халява. арты не нужны подчастую. почему бы и не вальнуть гаргу =). ну про всяких боевых грифонов конешно не говорю - но и тут от лвл зависит. |