| Автор | Разъясните про параметр "скорость"! |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=3309244
- вот бой, в котором под конец игрок отходит бестиями на безопасное для него от зомби расстояние - 6 квадратиков (если 1 ход считается только под прямым углом, а не по диагонали!!!) -- после чего зомби преспокойно преодолевают (я так понял, по диагонали) это расстояние в 6 ячеек!!! Это при том, что у зомби скорость 4!!!
- это как понимать???
Если пункт хода войска считается и по диагонали - то тогда выложите случаи,в которых он по жиагонали считается, а в каких - нет!!! |
| они наверно съели жареную собаку и скорость увеличилась |
| За каждый десять ходов нетралов, им добавляется +1 к скорости. |
1-Ктошь виноват что ты недодумался подсветитть(посматреть) ход зомбий?
3-Умнег ёпт ты ваще на бой хотябы взглянул? |
| https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3266 |
+5
тьфу, меня третий пост запутал |
- ты что имеешь в виду? (как подсмотреть)
и в любом, случае, это дела не меняет... когда смотришь ход любого персонажа вперёд или вбок - количество клеток РАВНО численному выражению его скорости!!1 То есть никакой траектории хода ПО ДИАГОНАЛИ вроде как НЕТ!
А тут откуда он берётся вдруг??? Есть какая-то схема??? |
| 7-просто задерживаешь мышку над юнитом и его траектория хода видна серо-прозрачными квадратиками........ |
Ход по диагонали - полторы единицы скорости. По прямой - одна.
Каждые 10 условных ходов скорость нейтралов увеличивается на единицу. |
| ясно. спасибо. |