Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:11
1324
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторПрокачка умелки на младших уровнях
В разделе идеи и предложения Ралик`ом была создана тема об ограничении кача умелки ( https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=21043 ), но ее благополучно высмеяли, послали автора к гидре и т.д…собственно этим и навеян данный топ обсуждение=)

Сейчас на 2-3 уровне уже не 1 качает умелку...их десятки...потом будут сотни...
...и вот они прокачаются по быстрому (сравнительно со старшими уровнями) и будут мульты в ваших боях...сами выть будите...как же так...мульты жить не дают))

А давайте рассмотрим, является ли это дырой в правилах, или нет…

Многие люди качают умелку на 5-9 уровне..т.к. видят, что ее не хватает…
бой занимает во много раз больше чем на 2-м)...во много)...да и противника найти ой как сложно...

Так что все это хорошо и молодец когда 1 человек...а когда конвейер запущен, то это уже в топку и так скудный баланс)
...из-за этого кто прокачался молодец...теперь дырка найдена и ее надо закрыть=)

На данный момент запрещено:
1. бои за деньги
2. бои с 1 юнитом, ну или парочкой

Эти запреты были созданы т.к. пользующиеся приобретают преимущества перед остальными игроками.

Вопрос №1: Чем преимущество от прокачки умелки на младших уровнях(быстро, противники новенькие, копишь деньги, одни приемущества) отличается от кача за деньги?...там то ж не халява была, деньги отдавали. И тем более чем такая прокачка умелки хуже кача с несколькими юнитами (давайте опять разрешим, будут ксзс на 8-м уровне, у каждого по 4 юнита, все умелку набили за 2 мин)?.

Вопрос №2: Почему возмущающиеся ранее о боях за деньги, и теперь о гильдии воров смотрят мимо такого интересного для флуда вопроса=)


P.S. Жду интеллектуалов с гидрами;)
1
Мульты и так есть и к умелки это не емеет никакого отношения.Может человек прокачать умелку-честь ему и хвала. А тебе что завидно?Вот не думал,что сдесь стоит что-нибудь резать :)
Впрос №1 конечно интересен,предлагаешь забанить всех младших левелов только за то,что они новенькие,плохо играют и поэтому часто проигрывают ?
надо просто привязать умелку к уровню и все )
например на 1 уровне больше 1 умелы не заработать, сколько не бейся расти не будет )
ну и так далее составить таблицу
а кач - это противозаконное занятие, но за него надо не наказывать - а закрывать дыры в игре, которые находят качки.
ведь игра - это для удовольствия - а не для кача )
2

суть вопроса не понял

3

именно, первые молодцы...нашли дыру в законах и использовали...теперь пора доработать законадательство по этому вопросу=)
ну сделать каждый сам за себя с 3 уровня предположим, но не более того
привязывать умелку к уровню бред

играю исключительно в свое удовольствие
Есть в этом правда.
Умелка должна быть привязана к уровню.
Допутим.
1 до 1 умелки
2 до 2 умелки
3 до 3 умелки
4 до 4 умелки
5 до 5 умелки
6 до 6 умелки
7 до 7 умелки
8 до 7 умелки
9 до 8 умлеки
10 до 8 умелки
11 до 9 умелки
Хотя корректировка явно требуется
Ну максимум что такие качальщики делают - это экономят деньгу,если качаются за НЕСКОЛЬКО рас. Остальное как-то побоку. Ну будетон сливать, потом экспрессом пронесется до 10-11 и.т.д. уровней и станет таким же как и я.
как известно, помогает против кача лишь обысмысливание его
даже если закрыть все дыры, обязательно найдется тот - кто найдет дыру
1
Чем тебе плохо,что кто-то может набить на своем левеле больше умелки? Тебя рыцари затопчут :)
в таком случае предлагаю


каждый уровень сделать условия:

победы к поражениям 4 к 1.. тое сть при 20 побе.дах, 5 поражений, кто отклонился, на 1 штраф 10 000 золота, кто на 2 бан.. а то не честно, кто то умелку и уровень раньше получает и дисбаланс, ... н у и естественно тест на ай кью, у кого больше === того в бан , ибо не честно, других побеждать будут
потои он просто сменит рассу с ТЭ на чото поэкзотичнее и продолжит начатое... а после пронесеца как ты сказал экспрессом и будет больно бить )
Я уже предлагал в топике Ралика - привязать разыгрывающуюся в бою умелку к общей силе армий . Формула могла бы выглядеть примерно так :

Общее число умелки с максимальными армиями в бою =

( 0.5 + 0.1*уровень ) * количество участников боя .

Например для КСЗС 4-х 2-го уровня максимум 2.8 умелки на всех , для КСЗС 4-х 10-го уже максимум 6 на всех !
Проблема " Кирьяновцев" будет решена как таковая , в тоже время никого не нужно будет торомозить , наказывать и применять тому подобные портящие удовольствие от игрового процесса меры .
3; 6.
Поддерживаю.
Ввести систему ограничения умелки в зависимости от уровня.
12

совершенно верное решение, заодно и плюс для старших уровней с их длительными боями.
если ввести систему ограничения умелки по уровню тогда-ввести ограничения по умениям гильдии охотника, ограничения по числу отработаных часов, и тд - бред все это

поддерживаю предложение Egwene
Прокачка умелки не является нарушением по текущему законодательству. Конечно же если за качем умелки не кроется мультоводство или договорные бои.

Если человеку нравится сидеть на одном уровне и выкачивать крохи умелки, то не стоит ему мешать. По затраченному времени на достижения уровня мутанты и нормально качающиеся равны.
2 Prot
...при чем тут боевой уровень?...вопрос об уровне умения фракции...и тут качки на 2-3 ооочень много выигрывают=)...а чем старше тем сложнее по многим причинам...

2 Egwene
Оптимальный вариант;)
аналогия. некоторые часто работают => у них много золота => гр растёт => у них ещё больше золота => Они могут купить, например, ордена или комплекты. в артовом бою будут выигрывать.
вопрос: надо ли ограничивать гр?
Faust_S

Я качаюсь нормально достиг своего уровня за 3 месяца.
Приблизительно еще через 3 месяца буду 7-8.

Вася Пупкин качает умелку на 3-м уровне и сидит на этом уровне 5 месяцев если не больше. За это же время он получит тот же уровень боевой что и я.

При этом у меня куча положительных эмоций, у Васи проблемы с потенцией и психикой.

Так зачем себя травмировать если итог одинаков?
в целом согласен...практически с каждым...конечно,получать за час боя,умелки меньше чем иные за 10 мин-обидно...с другой стороны,что нам мешало догадаться до этого?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM