| Автор | Динамическая балансировка |
| Вкратце что на что заменяется, в каком соотношении, ну и желательно парочку наглядных примеров =) Вообщем очень заинтересовало как работает. |
для HolyKo6pa:
Вкратце что на что заменяется
где?
ps если псж, то так и пиши, нечего изголяться |
для e_t_:
Я вопрос задала... прошу нормально отвечать, а не показывать свою модерскую сущность... В названии вопрос... |
большие на большие, маленькие на маленькие, стрелки - только на стрелков, нестрелки - только на нестрелков
по принципу равенства опыта за существа (приблизительно) |
Автор: MK_rus.
Основы т.н. “динамической балансировки“
26 апреля была введена так называемая “динамическая балансировка“ (ДБ).
Она коснулась:
- караванов в ГВ
- захватчиков и разбойников в ГН
(в новости анонсировалось, что и армии в ГН тоже должны быть подвержены ДБ, но с этим обошлось, точнее - после нескольких багов произвели откат)
Попробуем разобраться в чём её суть. Вот что удалось выяснить:
1. Мутирование стека грейд <-> негрейд считается «тождественным» (разумеется, через какой-то коэффициент)
Исключение: скел-луки, никогда не станут обычными скелетами и наоборот.
2. Существуют «тождественные пары».
Общий принцип прост:
- есть 3 группы: маленькие милишники, маленькие стрелки, большие существа,
- происходят перетасовки по этим признакам
Крестьян-Латы (пехи/латы больше никогда не встречаются, т.е. всегда будут крестьяне/ополченцы, видимо это баг),
Грифоны-Рыцари-Ангелы
Привы – Вампы
Личи- Умертвия - Костяные Драконы
Гарги – Големы
Джинны – Ракшасы – Колоссы
Феи – Танцы,
Единороги – Энты – Зелёные Драконы
Гоблины – Огры,
Орки – Циклопы,
Волки - Бегемоты
Ассасины – Сумеречные ведьмы
Ящеры – Гидры – Чёрные драконы
Бесы – Демоны
Жеребцы – Дьяволы |
для e_t_:
Это наверное про ГН (захватчики, отряды...) или про ГВ... |
Я вопрос задала... прошу нормально отвечать, а не показывать свою модерскую сущность... В названии вопрос...
где знак вопроса? :) |
большие на большие, маленькие на маленькие, стрелки - только на стрелков, нестрелки - только на нестрелков
большие на большие, маленькие на маленькие, маленькие стрелки - только на маленьких стрелков, маленькие нестрелки - только на маленьких нестрелков
(личи меняться умеют - я забыл) |
для LMM:
Это читала, мне бы примеры и в кол-венном приблизительно хотя б |
для HolyKo6pa:
Есть целая тема на ФГВ про Дин. балансировку но к точному решению так и не пришли :( Я бы дам ссылку ,но она всё равно не доступна. Могу посоветовать у MK_rus у ЛП спросить, он не плохо в этом раздирается, хотя конкретных цифр тоже не скажет. |
для LMM:
Я знаю что в ФГВ бьются умы... Но тут же тоже сидят модераторы, которые должны это понимать и приблизительно сказать... |
для HolyKo6pa:
из конкретики могу только это дать.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=152909 |
для LMM:
Это давние слова, естественно читала, а поновей ничего нету? |
для HolyKo6pa:
У меня нет :( И на ФГВ теории подкреплённой фактами, тоже нет. А после 21.01 (пересмотра коэффициентов для ряда фракций) и материала не стало. |
для HolyKo6pa:
больше даже примерных чисел нет |
для HolyKo6pa:
Как пример Рыцари разбойники {15} 3 варианта можно посмотреть у меня в протоколе =) |
для MaSkAzzz:
Еслиб ты их сразу выложил... вообщеб прекрасно было бы =) |
для HolyKo6pa:
1-я и 2-я страницы ... засыпаю просто =) |
для LMM:
Коэф. пересмотрели имхо раньше. По крайней мере, для 6-го уровня. И кое-какие наблюдения у меня уже есть. Но до ФГВ я еще не дорос, пустят - поделюсь. ;)
И вообще, я ща в ГВ суммарные хп считаю да статистику веду... Меня вообще, хлебом не корми, а дай что-нибудь вывести, таблицы да графики построить... ;) |
для HolyKo6pa:
стучись к
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=278377
он вплотную этим занимается, и ссылочки с раскладками у него есть, но итоговые результаты пока не получены |