Автор | Ввод новых предприятий или замена уже имеющихся на новые |
Смысл темы состоит в том, чтоб разнообразить предприятия!
к примеру:
1-2 лесопилки заменить на производство Деревянных мечей
1 Никелевый цех на производство Круглый щит
1 рудник на производство Стальной щит
1 Обсидиановая шахта на производство Короткий лук
и т.д.
а то полно однообразных предприятий и в итоге они временами начинают простаивать - также запуск обновленных предприятий будут потреблять горы накопленных ресов , что в свою очередь разгрузит другие предприятия!
Также в магазине отсутствуют многие отечественные арты!
Где их делают??? В Китае?:) |
Также в магазине отсутствуют многие отечественные арты!
А что, арты бывают "отечественными"? 0_о
Приведи пример "отечественных" и "неотечественных". |
для Коэн_Варвар:
зайди в магазин и сам посмотри какие арты можно найти на карте -какие нет |
ЧТО! больше никому не интересно, увеличить ресо-оборот в игре и тем самым увеличить количество рабочих мест???
БК - вы ведь владеете предприятиями!
вам тоже не интересно, - чтоб безклановые скупали у вас продукт
Вам наверно выгодней самим сидеть и скупать свой-же продукт - затем продавать на рынке - ниже себестоимости!!! |
От той же лесопилки или рудника доход может быть повыше, чем с "фабрики деревьяных мечей".
Заменить предприятия? Это уж точно нет, доход будет разным, как распределить между БК? По айди? |
В секторах и так места для заводов нет. Только если сносить старые, но они важны для экономики.
А берут их, путём разграбления могил и склепов. Как заканчиваются - или идти на склад за запасами или вскрывать очередные печати на древних дверях.
P.S. Ждите новую локацию рядом с Зелёным лесом:) Там можно будет разместить. |
для я-кузнец:
БК - вы ведь владеете предприятиями!
Как выяснилось - нет, не владеют.
ЗАМЕЧАНИЕ К ОП:
Было бы более грамотно, на мой взгляд, унифицировать ряд производств, позволив им выпускать несколько видов продукции, а не бесконечное число никому не нужных зубочисток.
Так литейные цеха могли бы, по заданию "владельца", выплавлять сталь, мифрилл или никель, кожевенные мастерские - выпускать сапоги, броню и головные уборы, кузнечные произвоства - оружие и броню различных типов, ювелирные мастерские - весь спектр ювелирной продукции.
Технически этом можно было бы реализовать назначением "управляющего" из числа игроков БК, к которому приписано данное предприятие, который задавал бы очередность и количество планируемой к выпуску продукции. Закупка ресурсов базировалась бы также на этом производственном плане. |
для BrotherOctober:
по заданию "владельца"немного не логично, поскольку можно создать искуственный дефицит...
Да и ресы на разные арты тоже нужны различные, поэтому не получится наверно так сделать |
идеи плохи тем, что мы их не увидим =( много предоставляли интересных вариантов, каждый бы попробовать. Но уверен, нам уже уготовили другую участь и несовсем в нашу пользу. |
для Святой_ЛуКа:
немного не логично, поскольку можно создать искуственный дефицит
В этом прелесть свободного рынка. Но монопольный сговор и искусственный рост цен можно предотвратить сохранением частичной монополии администрации на 30-40% общего числа предприятий. По второму замечанию:
Закупка ресурсов базировалась бы также на этом производственном плане. |
для _PGEN_:
От той же лесопилки или рудника доход может быть повыше, чем с "фабрики деревьяных мечей".От той же лесопилки или рудника доход может быть повыше, чем с "фабрики деревьяных мечей".
от чего-же если мечи можно использовать любому ур на охотах - и они дешевы!
А сколько игроков до 5ур его таскает?
для Necrodem:
В секторах и так места для заводов нет. Только если сносить старые, но они важны для экономики
кто ограничивал их число?
я предлагаю переоборудовать - те, что уже развиты и повторяются в 1м секторе - это позволит и другим производствам развиваться - а не тем, что находятся вверху списка одноименных... |
для _PGEN_:
Не разделяю подобной обреченности, поскольку я здесь персонаж мимопроходящий. Просто смотрю на недостатки и указываю на возможные пути их устранения. Для того, чтобы серьезно вкладывать силы и время, данная игра, конечно же, не подходит. |
для я-кузнец:
Переоборудование.. что-то в этом есть, тем более, что даже предварительный
сговор управляющих не приведет к созданию глобального дефицита при условии
сохранения Империей контроля над хотя бы 20% предприятий.
Ну договорились мы, к примеру, создать дефицит амулей удачи, и все сразу
перестроили свои предприятия под выпуск чего угодно, кроме них.
Ну обнулился запас их на наших точках, но осталось минимум одно имперское
предприятие, работающее круглые сутки на полную мощность и снабжающее
магазин.
Кто в итоге в плюсе? явно не мы, выпуская в это время никому не нужную хрень,
весь финансовый поток пошел мимо нашего кармана.
То есть договариваться все равно придется, но не о создании дефицита. |
да надо это давно сделать |
для Тамба:
Создайте дефицит дерева или никеля:)) |
PS:
для Тамба:
хотя-бы из ново-виденного обсидана!;)
в непокорной степи их аж 8 штук )) |
для я-кузнец:
а то полно однообразных предприятий и в итоге они временами начинают простаивать - также запуск обновленных предприятий будут потреблять горы накопленных ресов , что в свою очередь разгрузит другие предприятия!
С чего бы это будут потреблять? Ты не пену лови - а в суть гляди... |
для ПРТ:
Ты не пену лови - а в суть гляди...
сам погляди что и где потребляют!
ты хоть другие темы просматривал?
Там тем (даже в этом разделе) доходят даже до абсурда, типа создать между алами договор по торговле деревом, по организации новых секторов и тп. ...
по мне так секторов хватает, а вот производств на них толком НЕТ( |
для я-кузнец:
Ты дурной что ли? ВСЁ принадлежит админам. Это просто они дали поиграться кланам... :) |
для ПРТ:
я в кланы не вступаю!:)
А ИГРУшку по-моему улучшить стоит...
Честно!!! уже достало покупать ненужный ресурс, чтоб устроится на боле мене оплачиваемую работу, - а пока вводишь код там уже другие устроились(
С последними обновлениями кузнецов вообще киданули...
ремонт стоит - почти столько-же сколько он новый стоит в магазине!!! |