Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:29
4313
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторМагия: Школа Иллюзий
Доступна магам, альт-демонам и светлым эльфам.

Школа иллюзий включает в себя заклятие, влияющие на разум отрядов на поле боя и не действует на отряды, имеющие иммунитет к контролю разума.

Заклы:

1.1 Оцепенение - ввергает вражеский стек в оцепенение, откладывая его ход. Дальность отбрасывания зависит от силы магии и уровня стека.
1.2 Призрачное нашествие - иллюзия выбранного союзного стека перемещается в указанную клетку в переделах своего хода в то время, как настоящий стек остаётся на месте и скрывается с глаз недругов. Применение закла не отображается для недругов (можно заменить на "ожидает"). Призак исчезает при попытке атаки по нему или при наступлении хода настоящего стека. Возможность применения закла зависит от силы магии и хп выбираемого стека.
2.1 Отвод глаз - стек под этим баффом не может быть атакован до тех пор, пока не совершит каких-либо действий. Длительность зависит от силы магии.
2.2 Стена - возвоздит иллюзорную стену перед вражеским отрядом, препятствуя его движению и стрельбе сквозь неё.
3.1 Приманка - создаёт копию выбранного отряда в соседней клетке, при этом рандомно перемещает основной и скопированный отряд. Атакованная иллюзия имеет шанс промаха, как и в заклинании "Создание фантома", но в отличие от него не подсвечивается и не может самостоятельно атаковать. Анимация действия происходит с обоих стеков одновременно, но фактически действие выполняется только одним. При перемещении отряда приманка растворяется. При получении повреждений реальным стеком может рандомно произойти обмен позициями. Длительность действия зависит от силы магии.
3.2 Атака иллюзий - вражеский стек атакует иллюзорная армия, снимая с него ответный удар. Шанс прохождения зависит от силы магии и уровня (либо количества жилок) атакованного стека.
4.1 Мираж - создаёт мираж дружественного стека, остающийся на месте с действием "ожидание" при любых действиях настоящего стека. Передвижения настоящего стека при этом не видны противнику. Каст закла не видет противнику. Настоящий стек становится видим при начале своей атаки, либо при прохождении с ним вплотную вражеского стека, либо при попадании под массовую атаку вражеского стека. Длительность действия зависит от силы магии, возможность применения зависит от силы магии и хп выбираемого стека.
4.2 Дезориентация - дезориентирует вражеский стек, вынуждая его атаковать по рандомным направлениям (и в случае контратаки тоже). Возможность применения закла зависит от силы магии и хп выбранного стека.
Какая-то я=странная ветка. Может, я просто не вижу всего её кайфа. Но я бы её активно не юзал. Плюс какие перки под неё идут, какие заклы на каком уровне шм?
Уровень первой цифрой обозначен.
Перки аналогичные другим школам три первых: "Основы магии Иллюзий", "Сильная магия Иллюзий", "Искуссная магия Иллюзий".

И вариант дополнительных:

"Повелитель обмана" - усиливает заклинания "Призрачное нашествие" и "Мираж", позволяя копировать более мощные стеки (то есть уменьшая зависимость возможности применения от хп целевого стека).

"Великое внушение" - усиливает заклинания "Стена" и "Атака иллюзий", позволяя применить их на площади 2х2 (возможо 3х3, если не вызовет сильного дисбаланса)

"Разрушитель сознания" - усиливает заклинания "Оцепенение" и "Дезориентация".

"Повелитель иллюзий" - усиливает заклинания "Приманка" и "Отвод глаз"

"Призрачная защита" - каждый отряд героя имеет шанс один раз за бой спастись "промахом" при атаке по нему.

"Истинное зрение" - герою видно применение заклов школы Иллюзий вражескими героями, отярыд защищены от магии Иллюзий (частично или полностью - надо балансировать).
самозабанься уже
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM