Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:46
1190
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторэкономическая реформа
Причина: я сейчас нахожусь в мирном лагере и на всех, вместе взятых предприятиях этого района сейчас и 1к золота не найдёшь. Что бы избавиться от такой серьёзной проблемы, как безработится и отсутствия заработка я предлагаю следующие:
При покупки некоего ресурса на предприятии со счёта покупающего снимается некая сумма, к примеру 3600 золота за 10 серы, но на счёт предприятия будет поступать в полтора-два раза больше, к примеру 7200 золота. Зачем это нужно: такая реформа значительно уменьшит безработицу, счета предприятий опять будут полны и просто появится смысл существовать этим предприятиям.
Я понимаю что идея где-то, возможно, халявная, однако так вначале и было, и эта проблема сильно портит игру.
коэфициент умножение золота будет зависить от популярности самого ресурса, чем больше будут покупать товар, тем меньшая нужна будет помощь предприятию. И наоборот: чем меньше будут брать производимый товар(к примеру зелье маны), тем большая помощь будет оказана предприятию
В столице все хорошо. И ресурсов не мало. На пару лет хватит.
Предлагает ли автор - удешевить ресурсы и зарплату на не прибыльных предприятиях?
для Bruce:
ничего такого я не предлагаю, я предлагаю автоматическую корректировку экономики государством. ведь все предприятия всё ещё принадлежат админам, а бой. кланы только получают отчисления за защиту. а в столице зарплаты просто отвратные, даже гр не помогает, разве что на добыче алмазов платят, и то там только 5-6 рабочих мест. и вообще не понятно, почему в столице самые низкие зарплаты, а в провинции самые высокие, обычно как раз наоборот
для grimin:
Значит предлагаешь нарисовать еше больше золота ничем не обеспеченного и совсем утопить экономику в невозврат?
Нужно больше золота!! (варкрафт)
но это не реальная экономика и она с самого начала не была подкреплена реальными ресурсами, всё решали сами админы, но сейчас они обленились корректировать её, вот она и завязла, если они ничего не исправят, то у нас будет такой же кризис, как и в америке(великая депрессия)
Просто уменьшить утечку золота на счёт зарплат: пускай половину платит предприятие, половину Империя (и так у неё много золота =) )
для Старый друг:
ну я примерно это и предложил, хотя разницы по сути никакой, просто админу может быть сложно корректировать всё одним персонажем
со счёта покупающего снимается некая сумма, к примеру 3600 золота за 10 серы, но на счёт предприятия будет поступать в полтора-два раза больше, к примеру 7200 золота.
ТС, экономика немного сложнее и не может быть мозаичной.Вообще, в игре нет экономики.Есть байки(скорее всего) про ввод и вывод золота какими то умопомрачительными способами, не более того.
Почему? Думаю, из-за мободротов.
Вроде бы, система проста и понятна-игрок идёт на работу, получает зарплату, покупает шмот и в бой.Или идёт на охоту,далее по той же схеме.Предприятия производят продукцию, поставляют друг другу по надобности, в итоге продают товар игрокам.
Но прокачка гильдий даёт статы.Зачем мне покупать шмот, когда выгоднее качнуть гр до 8 например (на моём 9-10 ур) и не заморачиваться на щит драконов, а заодно и денег вытянуть из игры.В итоге, шмот не разбирается в должном количестве, соответственно, ресурсы тоже, склады затовариваются.Вот и вся экономика.
для Волосатые штаны:
вы не сказали доводо ни за, ни против идеи и сами ничего не предложили и не добавили. из вашего сообщения я выявил такую главную идею - "радуйся, что хоть что-то есть ещё, скоро в гвд будет полный хаос
экономика немного сложнее и не может быть мозаичной
вот довод против.
из вашего сообщения я выявил такую главную идею - "радуйся, что хоть что-то есть ещё, скоро в гвд будет полный хаос
так оно и есть
сами ничего не предложили и не добавили
извольте:
комплекс мер, которые предложил бы я
1.Отменить статы за прохождение гильдий.
а.ГР оставить коэффициенты к арплате
б.ГО и ГН повысить вознаграждение до стоимости среднего комплекта по ОА для уровня перса + ...%
в.в ГВ вор получает ...% от перевозимого груза
Это переведёт работу в гильдиях из мободроча в экономическую необходимость.
2.стоимость ремонта сделать не циферкой с потолка, а по схеме,скажем,
мифриловый меч-4 мифрила, кристалл, 3 самоцвета, 1дерево, з кожи(для кузнеца), при том, что стоимость производства должна быть минимум вдвое выше стоимости ремонта.
ввести предельную выработку(скажем, местород серы не может произвести в час больше 1783 единиц проукта, как ни старайся, а если не все рабочие места заполнены, то меньше)
Это сделает выгодным прокачку кузни и ресурсы будут более востребованы.
3.магазин аренды передать игрокам, где вещи выставляются как лоты, а цены назначают сами игроки.
Это позволит сформироваться объективным ценам на аренду, не затрагивая интересы кузнецов и крафтеров.
4.увеличить количество домов и ввести налог.БК обязательно должен иметь дом, склад, предприятие.предприятие может быть отбито смурфами и перейти в руки другого клана.в этом случае БК теряет статус.
для ТК обязателен склад,имея дом, ТК имеет право атаковать свободное предприятие и при захвате стать БК.
Это стимулирует бои, а значит оборот шмота и ресурсов.
5.победителям турниров выдавать не деньги, а медальки или кольца с уникальными свойствами.
Потому что халявы не будет.нужны деньги-иди работать.

ну и в таком духе.
если не работает система предприятий надо думать как сделать так, чтобы работала...а в перерывах не лениться и подкидывать золото(это я к админам всё:))


по теме - с какой стати больше? Из воздуха?) Легче уж запустить Великий Имперский Чеканный Станок
работаю каждый час, проблем с работой не нахожу.
Чего хотел добится автор - не понятно.
работаю каждый час, проблем с работой не нахожу.
кстати, да.
есть проблема с трудоустройством за 215 монет.в промежутке от 160-174 нет проблем.
а экономика всё равно кривая.
многие предприятия всё равно разарены и даже на ресы для производства денег не хватает
многие предприятия всё равно разарены и даже на ресы для производства денег не хватает
значит они производят либо ненужный шмот,либо слишком много этого шмота.он лежит на складе в неразборе, а зарплаты уплочены.вот и убыток.
я просто предложил автопополнение счетов предприятий, чтоб ни админам не париться, ни игрокам не бедствовать
grimin, попытайся понять систему.я просто предложил автопополнение счетов предприятий из каких средств? То есть, извне.в этом случае золото, попавшее в игру извне, перехолит в руки игроков, но спрос на товары, производимые предприятием, не растёт за ненадобностью.и что дальше?в итоге получим инфляцию как в 90 годах. ты экономике у чубайса учился?
для grimin:
Как пример:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2022777
для grimin:
вместо слона купите единорога и передвигайтесь по карте туда где есть голд. я за столько времени ни разу не испытала проблем с рабочим местом. постарайтесь понять экономическую стратегию и все у вас получится.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM